RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Spilbiografi: Arx Fatalis

Spil: Arx Fatalis
Genre: Rollespil
Udgivelse: 23 Maj 2002
Udvikler: Arkane Studios
Udgiver: Fishtank
Officielle side: http://www.arxfatalis-online.com/afterintro.html
Bedste fanside:Officielle side

Tilbehør og Downloads


Overblik:

"Der er i Arx Fatalis rig mulighed for selv at bestemme hvordan tingene skal klares. Man kan klare quests på mange forskellige måder, og for at tage et ret vildt eksempel er der følgende: 2 gobliner i starten af spillet står og diskuterer over en beskidt tallerken. Den ene er temmelig sur på den anden over det. Man kan nu: 1) snige sig forbi goblinerne. 2) slå goblinerne ihjel. 3) hente en anden beskidt tallerken, smugle den ind i rummet, og se hvordan goblinerne kommer op at slås over den og slår hinanden på tæven. Som eksemplet viser, er der altså meget ofte mindst 2 måder at nå sine mål på, og det gælder for rigtig mange af spillets quests.

Der er også mange quests, og selvom et par af dem er noget med at hente og bringe, er der også nogle virkelige hjernevridere ind imellem, og de er ofte ret logiske hvis man lige tager sig tid til at sætte sig ind i sagerne."

Dette var et uddrag af RSC's anmeldelse af spillet. Check det i helhed, her.

Features:

  • A strong story with a lot of subquests: You can chose to follow the main directions given by NPCs, or go your own way and do things in a different order. You can even decide to kill everybody (even the king) but beware, that it is a tough option, and it's very unlikely that you will remain unpunished.
  • A large world with a variety settings: ARX will let you explore an underground organisation set in a medieval fantasy universe. Meet many races, cultures, that live in numerous graphic environments, cities, etc...
  • Character customisation and progression: Create your character, equip your hero with lots of weapons, armors, and magic items. Also, you have skills and attributes that can be increased when passing levels. Gain experience points by solving quests, and killing monsters.
  • Dialogues and NPC's: Interact and chat with many NPC's, various races with their own culture that have real behaviours: A goblin is not necessarily an enemy, maybe you should try to talk to him...
  • Magic: 50 different spells, rune based system, with mouse sign recognition.
  • High level of interactivity: A lot of details in the interactions, such as dropping some poison in a glass of water , wait until the guard drinks it and watch him collapse on the ground

   

   

Tilbage til Spilbiografier

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.