|

Spil: The
Bard's Tale Genre: Action-RPG Platform:
PC, Playstation
2 og X-Box Udgivelse: 28 Oktober 2004 (PS2, Xbox) / 21 Juni 2005 (PC) Udvikler: InXile Udgiver: Ubisoft Officielle
side: http://www.thebardstale-thegame.com/uk/
Bedste fanside: Officielle
side
Overblik:
"Undertitlen
til spillet fortæller en hel del om hvad det nye Bard's Tale er
for noget: "A quest for coin & cleavage"
(jagten på penge og patter, oversat til godt dansk), og det er faktisk
plottet i spillet. Dette spil handler nemlig om humor, og om at
gøre grin med de mange klicheer og de historier der ALTID bruges
i rollespil (chosen one, red verden, en stor ondskab osv.), og til
dette har de udstyret hovedpersonen The Bard med et stort arsenal
af spydige bemærkninger, ondsindede dialoger og kvikke kommentarer
der kan få selv den mest sarkastiske og ironiske person til at stoppe
op og tage notater. Der er således masser af missioner og faktisk
også en slags overordnet plot i spillet, men hovedpersonen er altså
ligeglad og vil bare ud og score kassen og hvis der er tid til,
også score nogle damer. På denne måde lykkes det faktisk spillet
ganske godt at gøre grin med hele rollespil-genren, men efter nogle
timer begynder de skarpe replikker og lidt for platte dialoger at
være af varierende kvalitet, og spillet er faktisk for langt til
at denne stil kan holde hele vejen igennem (selvom det ikke er et
vildt langt spil, jeg vil tro 20 timers gameplay vil være standarden
for de fleste at gennemføre det). Missionerne varierer fra de direkte
platte (få bank af den lokale bølle så du slipper for at blive gift
med én du har haft et engangsknald med), til de lidt mere seriøse
hvor man skal redde folk fra spjældet eller besejre en boss-fjende.
Fælles for dem er nok at de prøver lidt for hårdt på at være sjove,
og denne direktehed går faktisk ud over humoren der helst skulle
falde lidt mere i med omgivelserne. Selvom der er tidspunkter hvor
man griner højlydt (især i starten af spillet) er de sjældne, og
det meste af tiden har man bare et lille smil på læberne."
Dette var et uddrag
af RSC's anmeldelse af spillet som du kan læse i fuld længde
lige her.
Det er værd at bemærke,
at InXile og Ubisoft havde meget travlt med at prale af at den oprindelige
producer af Bard's Tale spillene, Brian Fargo, også stod bag dette
nyere spil, men i virkelighedens verden var det en mand ved navn
Michael Cranford der lavede de gamle Bard's Tale spil på freelance-basis
for Interplay; Brian Fargo var blot hans arbejdsgiver som diretør
for Interplay dengang, og hans eneste medvirken i de første to spil
bestod af nogle kort til banerne og en smule design. De to blev
uvenner, og siden er Michael Cranfords navn altså blevet visket
ud af historiebøgerne af moderne markedsføring, og det mener vi
her på RSC ikke er fortjent, så derfor denne lille notits om spillenes
oprindelse og hvordan InXile har fordrejet sandheden.
Se også vores spilbiografier
for de klassiske Bard's
Tale spil fra 1980'erne hvor du kan læse mere om de gamle klassikere,
og downloade masser af ting til dem.
Features:
- Built on
the superb engine from Snowblind studios used for Champions of Norrath™ and
Baldur’s Gate: Dark Alliance™, the game uses the popular top-down view method of
gameplay.
- Players can not only
resort to traditional magical and non-magical weapons to get themselves out of
tight spots but can also summon a variety of creatures using music.
- Set in medieval times, the player takes on the role of the Bard, a sarcastic,
self-centred musician whose adventures are motivated strictly by “coin and
cleavage” and who has absolutely no intention of following noble pursuits if at
all possible.
- As he interacts with the other characters throughout the game, the
player can choose whether the Bard uses ‘irritable’ or ‘nice’ dialogue, with
direct consequences on the events to follow.
- Renowned film and television actor
Cary Elwes (The Princess Bride, Robin Hood: Men in Tights) provides the perfect
British voice for the English version.


Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
|