RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Spilbiografi: Severance - Blade of Darkness

Spil: Severance - lade of Darkness
Genre: Action-RPG
Udgivelse: Februar 2001
Udvikler: Rebel Act Studios
Udgiver: Codemasters
Officielle side: http://www.codemasters.co.uk/severance/eng/Index3.htm
Bedste fanside: Officielle side

Tilbehør og Downloads


Overblik:

"Historien i spillet er den sædvanlige om en ondskab der er ved at overtage verden, og du er den eneste med bare et spinkelt håb om at kunne redde verden og bortmane det onde én gang for alle. Man vælger imellem fire forskellige karakterer, der hver især har speciale med et enkelt våben. Der er ridderen Sargos, der kæmper med sværd og skjold. Barbaren Tukaram, der er mester i tohåndsvåben. Dværgen Naglfar, der med en økse og en kølle tæsker sig vej igennem horderne, og sidst men ikke mindst er der eventyreren Zoe, der er mester i at bruge spyd og buer. Lige meget hvilken karakter du vælger vil historien i spillet (og banerne) være det samme.

Man kommer igennem dette lange spil ved at samle 6 runesten, som tilsammen udgør en kraft med hvilken det onde kan udslettes. Disse runesten er naturligvis gemt de mest obskure steder, så undervejs kommer man til at besøge alt ligefra lava-huler til klostre til steppelande og tilbage til gamle borgruiner. Det meste af tiden foregår handlingen indendørs, men der er også mange af banerne der har store udendørs-områder. Der er ingen NPC'ere af betydning undervejs i spillet, men masser af monstre der altid er friske på en kamp, og man finder naturligvis bedre våben og magiske ting undervejs på sine rejser, samtidig med at man stiger levels og bliver stærkere etc."

Dette var en lille bid af RSC's massive anmeldelse af spillet. Du kan læse hele reviewet, lige her.

Features:

  • New portal engine allows real time lighting, volumetric lights and shadows.
  • Real time physic and fluid system.
  • More than 16 different realistic outdoor/indoor environments: frozen landscape, desert, Arabic Palaces, Hindu Temples, volcanos, Lost Island, mines.....
  • Four characters to choose from, each one with specific skills.
    Playing Character progression depending on your abilities.
    Up to 100 different weapons: sword, axes, spears, bows, shields, magic weapons.....
  • Up to 25 different races of enemies: orks, trolls, golems, demons, skeletons.....
  • Up to 100 puzzles and traps combining physics, hydraulic systems, arrows, fire, stone balls....
  • Effects: water reflections, smoke, particle system, acid lakes, magic auras.

   

   

Tilbage til Spilbiografier

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.