|

Spil: Deus
Ex Genre: Kryds-Genre
RPG Udgivelse: Juli
2000 Udvikler: Ion Storm Udgiver: Eidos Interactive Officielle
side: http://www.eidos.co.uk/games/embed.html?gmid=50
Bedste fanside: Planet
Deus Ex
Overblik:
"Du spiller
JC Denton, en nano-augmenteret agent for UNATCO, en specialgruppe
der bekæmper terrorisme. Året er uvist, men det er mindst
50 år frem i tiden, og verden styres af multinationale firmaer
med nok kapital til at erhverve små nationer, og med egne
hære og politiske hiarkier. JC Denton (dig) er et projekt,
støttet af den amerikanske regering, og du har været
dyr at fremstille. Selv om du er menneske, er du også meget
mere i form af dine implants, små chips vævet ind i
din krop der udstyrer dig med særlige evner, eller augmentationer.
Du er statens Deus Ex. Oversat fra latin betyder det: Maskine-Guden."
"UNATCO er en
samarbejdsgruppe formidlet af FN, og de bekæmper terrorisme
verden over. De værste af slagsen kalder sig selv NSF, en
gruppe der prøver at "befri" verden fra kapitalistisk
ondskab og kommerciel fordærv."
"Samtidig med
at alt dette står på, er der en dødelig virus
i omløb verden over, kaldet "The Gray Death", og
der er meget begrænset medicin til alle patienterne. Herved
skabes et skel imellem folk, så underklasserne ikke modtager
deres medicin, hvorimod de rige kan købe sig til det. Vil
de svage i samfundet overleve, må de makke ret og gøre
som den amerikanske regering ønsker, for de er nemlig de
eneste der kan fremstille medicinen, "Ambrosia"."
Dette var et uddrag
af RSC's anmeldelse af Deus Ex. Du kan læse hele herligheden
lige her.
Features:
- Man kan gribe
problemer hvidt forskellig an, alt afhængig af hvordan
man foretrækker at spille (en konflikt kan eksempelvis
løses med flere forskellige dialoger, eller med vold,
eller med en afledningsmanøvre etc.)
- Modificeret
Unreal-system, giver spillet et stærks førstepersons-indtryk.
- Meget interactive
miljøer, med ganske lidt loadtid imellem baner.
- Lokationerne
er fra den virkelige verden.
- Fysisk skade
er forskellig for hvor på kroppen man rammes (eller modstandere
rammes), hvilket gør kamp avanceret og varieret.
- Dyb dialog
med NPC'ere der har en avanceret AI.


Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
|