RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Spilbiografi: Dungeon Master II

Spil: Dungeon Master II
Genre: Rollespil
Udgivelse: 1994
Udvikler: Interplay
Udgiver: Interplay
Officielle side: Ingen
Bedste fanside: Dungeon Master Encyclopedia

Tilbehør og Downloads


Overblik:

Interplay udsendte i 1994 efterfølgeren til Dungeon Master. Titlen skabte stor opmærksomhed, men det fejlede desværre med at fange folk som det første gjorde. Faktisk blev DM2 lidt af et flop, men er ikke desto mindre vellidt af mange rollespillere. Det var Interplay, og ikke FTL som ellers havde produceret det første, der udviklede DM2, og de prøvede at skabe et helt nyt spil, med masser af moderne elementer. Hvis DM2 er kendt for én ting, er det nok det utal af features, som vi idag betragter som moderne, at spillet prøvede at implementere. Regn og tåge, 3D-lyd, monster AI m.m. Desværre lykkedes det ikke helt, men spillet er stadig et af de bedste dungeon-crawls på markedet.

Features:

  • Selvtænkende karakterer, der reagerer på de handlinger du tager (monstre og NPC'ere)
  • Nyt interface, der kombinerer det klassiske fra Dungeon Master med moderne "point & click" handlinger.
  • Real-time kamp med masser af forskellige monstre.
  • Første rollespil til at implementere regn, tåge og andre lignende effekter.
  • Man kan ikke blot udforske dungeons og labyrinter, men også skove, landsbyer, og templer.
  • Hovedparten af spillet foregår i katakomberne kaldet "Skullkeep Dungeons".
  • Implementet 3D-Lyd, som et af de første spil. Lyd varierer alt afhængig af hvorfra det kommer.
  • Efterfølgeren til det revoluitionerende Dungeon Master.

Der er masser af nye udfordringer i det enorme DM2  Der er monstre til højre og venstre i de mange gange under Skullkeep  Ham her er ikke så glad for at blive forstyrret

Vejreffekter, samt et nyt interface blev taget i brug i DM2    

Tilbage til Spilbiografier

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.