|
|
Spilbiografi: Dragonshard |
|

Spil: Dragonshard Genre: Kryds-Genre
RPG Udgivelse: Forventes 24 Juni 2005 Udvikler: Liquid
Entertainment
Udgiver: Atari Officielle side: http://www.atari.com/dragonshard/home Bedste fanside: Dragonshard
Tavern
Overblik:
Dragonshard foregår
i Dungeons & Dragons-verdenen Eberron. Det er en kombination
af 2/3 dramatisk RTS og 1/3 dybdegående RPG, hvor man
stiger levels ved at sende en lille gruppe eventyrer afsted ned
gennem underworld og slagte monstre og meget mere, for at komme
tilbage til overfladen og bruge deres nye evner og kræfter på en
anden måde. Ved at bruge magier, våben og gode manøvrer, skal man
styre hære af forskellige racer og beskytte, besejre eller
kontrollere det mægtige Siberys Hjerte. Dette artifact indeholder
nemlig mægtige kræfter, som kan slippes ud i verden og styres af
den som holder det.
Features:
- The First DUNGEONS & DRAGONS® Real-Time Strategy
Experience
- The first D&D® game from the all-new Eberron campaign
setting
- Groundbreaking game design with two levels of interconnected
action: dramatic RTS war above ground and critical RPG-styled battles in
dungeons below
- Four ranges of controllable units: powerful champions, heroic
captains, trainable henchmen, and nearly unstoppable battlefield
juggernauts
- Unit development based on 'Experience Points', allowing players
to "level up" units — an added RPG twist to the classic RTS gameplay
structure
- An innovative village grid system — the "Nexus System" — where
choice and placement of buildings can specifically affect units’
powers
- Co-op and head-to-head multiplayer mode
- Three warring factions (in multiplayer modes), each with its own
history, campaigns, unique strengths… and weaknesses.
- Game story by Eberron creator Keith Baker
- A variety of threatening environments, all with the "Hyper
Terrain" feature, creating real-time terrain deformation in the wake of unit
movements


Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
| Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002. |