RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Spilbiografi: Everquest

Spil: Everquest
Genre: Fantasy (Massively Multiplayer Online Game)
Udgivelse: 16 Marts 1999
Udvikler: 989 Entertainment
Udgiver: Sony Entertainment
Officielle side: http://eqlive.station.sony.com/
Bedste fanside: Everquest Vault

Tilbehør og Downloads

Overblik:

"Everquest er som en rigtig god film. Lige meget hvor mange smykkende adjektiver og fine sætninger man fortæller om den, vil det aldrig være nok til at beskrive filmen for én der ikke har set den. Med andre ord skal man læse dette review med den bagtanke, at jeg aldrig vil kunne fortælle alt om spillet, og jeg vil aldrig kunne give et 100% fast indblik i hvad det drejer sig om. På trods af disse umuligheder, vil jeg i den følgende anmeldelse prøve at komme omkring de vigtigste træk i spillet, dem der gør Everquest helt unikt. Så slip dine tanker om arbejde og privatliv, og dyk ned i en verden rig på liv og fantasi, tag med mig til verdenen Norrath og oplev Everquest med mig som din guide. Jeg hedder i øvrigt Santhos og er Magiker i sjette sæson, så nok er jeg uerfaren, men jeg har set nok til at give dig et indblik i Everquests forunderlige verden. De adskillige indskydelser som du vil se undervejs, er kommentarer fra min forlægger. (Nemlig Santhos!)"

Læs resten af RSC's review af Everquest, lige her.

Everquest har igennem årene fået hele ni udvidelser; Ruins of Kunark (2000), Scars of Velious (2000), Shadows of Luclin (2001), Planes of Power (2002), Legacy of Ykesha (2003), Lost Dungeons of Norrath (2003), Gates of Discord (2004), Omens of War (2004), Dragons of Norrath (2005).

Ud over dette er der lavet action-spil til konsollerne i Everquest verdenen, samt Everquest 2.

Features:

  • En konstant udviklende verden af andre spillere. Der sker hele tiden noget i Everquest, for det er mennesker der bestemmer udviklingen, ikke et fastlagt system med computer AI.
  • Over 1000 spillere kan være på hver eneste server.
  • Vælg imellem 12 racer og 14 karakterklasser, alle i et levende fantasy-miljø. Hver race og klasse har forskellige fordele og ulemper.
  • Mere end 40 unikke evner og indfødte færdigheder til karakterer.
  • Tusindvis af ting man kan skaffe, få, finde, stjæle eller tjene. Nogle er normale, andre er magiske og tilmed mægtige artifacts.
  • Tre enorme kontinenter man kan lave eventyr på.
  • Gå på eventyr alene, eller lav en gruppe med andre spillere fra hele verden.
  • Hundredevis af formularer, og med 5 forskellige magi-kastende karakterer, hver med deres særpræg.
  • Player Killing kan kun foregå hvis man selv vil dræbes. Man kan altså ikke bare blive dræbt af andre (onde) spillere, uden at have valgt en option forinden.
  • Mange forskellige kameravinkler, inklusiv førstepersons-vinkel og en isometrisk 3D-vinkel.
  • SVGA-grafik i 640x480.
  • Udforsk labyrinter, huler og katakomber. Rejs igennem enorme ørkener, farverige skove og øde issletter.
  • Direct3D support.

Smukke, varierede landskaber  Masser af magi og monstre i Everquest  Drage. Endda en af de store

Everquest er stort. Kolosalt stort!  Kamp er real-time og intensivt  Jeg hader når det sker

Tilbage til Spilbiografier

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.