|

Spil: Everquest
2 Genre: MMORPG Udgivelse: 9
November 2004 Udvikler: Sony Udgiver: Sony Officielle side: http://www.everquest2.com Bedste
fanside: Everquest
2 Vault
Overblik:
"En anden ting EQ2 gør bedre end andre
MMORPG spil, er det nye interface spillet besidder. Du spiller praktisk
talt i widescreen format, og rundt omkring har du så forskellige
interfaces, fra hot-keys til chatten til hovedmenuen. Når du holder
musen over et område udenfor spilarealet (widescreen-området), kommer
en menu til syne, og du kan arrangere og manipulere det hele ganske
som du vil. Det er med andre ord det bedste interface jeg endnu
har prøvet i et MMORPG, og jeg håber og tror det er noget mange
andre rollespil, single- og multiplayer vil indføre, for det virker
bare skide godt og gør alting meget let at gå til. Stor kadeau til
Sony for dette!
...
Everquest 2 kan godt være lidt søvndyssende
i starten, men som man spiller åbner en stor og detaljeret verden
sig stille og roligt op, og det bliver gradvis mere underholdende.
Spillet har ikke samme charme som etteren, men er stadigvæk det
bedste bud til en seriøs MMORPG fantasy verden på markedet. Man
har ikke taget nogle vilde design-mæssige chancer i EQ2 som man
ikke har haft i EQ1, men de 500.000 spillere forventer heller ikke
noget nyt, de forventer at få Everquest, og når man graver
lidt i spillet finder man faktisk også frem til det. I sidste ende
er spillet et level-grind, men har man nogle at spille med, eller
kan man bare godt lide at klare missioner, tæske monstre og stige
levels er Everquest 2 et virkelig godt bud på et spil man kan få
flere år til at gå med. Den utrolige grafik og lyd er desuden fremtidssikret
i flere år, så EQ2 stadigvæk er et appelerende spil om 2 år og til
den tid vil der være kommet mange nye "Adventures" man
kan købe og udforske hvís man ikke kan få nok af verdenen."
Det ovenstående er fra
RSCs anmeldelse af spillet som kan læses i helhed her.
Du kan læse om Everquest
1 (og dens ni udvidelser) her.
Features:
- A brand new 3D engine which takes full advantage of a wide
variety of recent technological advances in 3D hardware/software such as per
pixel lighting, dynamic environment mapping, and a fully programmable surface
shader system
- More intuitive gameplay features appeal to both new and
seasoned players
- New branching class structure that players define as they
advance through the game
- Vast world of Norrath revisits familiar locations and
introduces a variety of newly discovered areas in the Age of Destiny, a time
period in the future of the original EverQuest.
- Increased character customization capabilities allow players
to customize characters' faces, hair, and body types to create truly unique
avatars
- Deeper character development offering pacing options that
cater to game players new to the role-playing genre as well as experienced
role-players
- Non-confrontational means of character advancement that
include a completely new tradesman character class
- Mounts and vehicles that you can ride and control, including
horses and boats, make traversing the massive world of Norrath faster than
before
- Norrathian real estate for players to call their own
- All-new trade skill/crafting system
- Completely new and tactically rich combat, spell and skill
systems
- A completely revised and enhanced quest system
- Dynamic world environment shaped by player events


Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
|