|
|
Spilbiografi: Fable |
|

Spil: Fable Genre: Rollespil Platform: PC og Xbox Udgivelse: 14 Oktober 2004 (Xbox) / TBA (PC) Udvikler: Lionhead
Studios Udgiver: Microsoft Officielle side: http://fable.lionhead.com/ Bedste
fanside: Alter
Ego
Overblik:
"Man kan vælge at se på Fable på to
måder. Man kan vælge at se på det som det spil det skulle ha' været
hvis al hypen havde været rigtig. Gør man det, så er Fable noget
nær et flop. Til gengæld kan man også vælge at se på det for hvad
det egentlig er i stedet for de store forventninger man havde til
det, og gør man det vil man finde et virkelig solidt Action-RPG
der helt sikkert skal prøves hvis man kan lide den slags. Man kunne
godt ønske sig at spillet var noget længere, for at gennemspille
det på lige under 20 timer som jeg gjorde er i sig selv ikke et
særlig langt spil, og grunden til at det tog mig så lang tid var
kun fordi jeg løb rundt og legede med alle de forskellige småting
i spillet imellem quests. Hvis man skulle vælge at gå direkte igennem
spillet og kun følge historien kunne man nok komme igennem det på
en enkelt dags spil, og det er efter min mening ret tyndt for et
rollespil. Stadigvæk vil man dog ha' det sjovt hele vejen igennem
pga. det sjove kamp-system, xp-system og de små sjove ting rundt
omkring. Grafikken er flot, lyden er fantastisk og alt i alt er
Fable et ganske solidt spil."
Dette var et uddrag
af RSC's dybdegående anmeldelse af spillet. Læs hele det
store review, lige her.
Til efteråret 2005 udkommer
Fable: The Lost Chapters, som er en PC version af spillet der er
blevet tilføjet en smule nye quests og områder i forhold til Xbox
versionen.
Features:
- Forge a hero based on actions. Heroes age and evolve
through the actions players choose and the paths they follow — be it for good,
evil or in between. Those who ply the way of the sword will see their muscles
bulge. Those who weave the dark arts will witness power crackle at their
fingertips. And those who rely on speed and stealth will develop lightning-like
reflexes and eagle-eyed accuracy.
- Engage in intense real-time combat. Players collect battle
scars as they duel with cunning foes and deadly creatures. They can master an
array of deadly weapons as they hone the art of blade-craft, hunt their quarry
using subterfuge and stealth, or weave death from the elements as they harness
the dark arts of the arcane.
- Build a living legend. Through deeds and actions, “Fable:
The Lost Chapters” players build a name for their character across the land.
They can recruit allies and followers, gain glory or notoriety, make friends and
enemies, the whole time interacting with a living world of people, places and
events all reactive to them.
- Shape and exploring a living, evolving world. Players
champion or manipulate an ever-changing land with competitive and cooperative
heroes, dynamic weather systems, and environments teeming with cultures,
creatures, citizens and cities.
- Hone scores of unique skills and extras. Players master new
abilities and add possessions as their character develops. They can master the
art of thievery, acquire a family, real estate, clothing or tattoos, and more.
“Fable: The Lost Chapters” expands these offerings, providing the player with
even more customization choices.


Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
| Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002. |