|

Spil: Fallout
Tactics - Brotherhood of Steel Genre: Kryds-Genre
RPG Udgivelse: 15
Marts 2001 Udvikler: 14°
East Udgiver: Interplay Officielle side: Ingen Bedste
fanside: No
Mutants Allowed
Overblik:
"Fallout Tactics kan spilles på
mange forskellige måder! Der er nemlig også forskellige
måder hvorpå du kan styre dine tropper rundt på
kortet, hvilket nok i sidste ende ender med at blive en smagssag.
Du har nemlig selv muligheden for at vælge om du vil spille
Contiues Turn Based (CTB), Individual Turn Based (ITB) eller
Squad Turn Based (STB).
I CTB spiller man det hele i
real-time, hvilket vil sige, at du hele tiden kan skyde (forbeholdt
du har nok action points), men det betyder til gengæld
også, at du så hele tiden kan blive angrebet. I
starten var jeg overbevidst om, at jeg ville komme til at hade
denne form for kampsystem, men det vidste sig hurtigt at være
rigtig godt. Mine fordomme til den måde at styre på
var bl.a. at det ville blive ligeså svært som at
spille Baldurs Gate uden at bruge pause. Det er det dog ikke,
da du meget nemt kan få lagt nogle taktikker, og så
selv sætte dem i gang når du synes tiden er kommet
til dette (f.eks. ved brug af sneak eller lignende skills).
Der har - før Fallout udkom - været en del snak
om hvordan afregningen af de forskellige action points skulle
foregå, da det jo i turbaserede spil altid koster action
points når man bare rykker sin character mv. Sådan
er det dog ikke i CTB, hvilket heller ikke ville have fungeret
ret godt. I CTB kan du bevæge dig alt det rundt du gider,
uden at det koster dig nogle point. Derimod koster det dig stadig
action points hvis du skyder, hvorefter dine point vil regenerer
efter et givent stykke tid. Herefter kan man så igen skyde
på fjenden osv. For action points gælder det, at
jo flere af dem du har, jo hurtigere vil de regenerere."
Det her var et uddrag
af RSC's anmeldelse af Fallout Tactics, som du kan læse i helhed,
lige her.
Features:
- Squad Based Tactics: Control a squad of up to 6 characters in any
mission.
- Assemble your squad from a pool of around 30 recruits.
- Control vehicles in combat
- Statistic and skill-based character development system.

Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
|