|

Spil: Pool
of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades,
Pools of Darkness Genre: Rollespil
Udgivelse: 1988, 1989, 1990, 1991
Udvikler: SSI
Udgiver: SSI Officielle side: Ingen Bedste fanside: Denne
her!
Overblik:
Goldbox-spillene repræsenterede
i slutningen af 80'erne og starten af 90'erne rollespil af meget
høj kaliber. Folk vidste at disse spil var gode, fordi gameplayet
var nogenlunde det samme hele tiden, men plot og verden var forskelligt
og spændende hver gang. Når man taler om Goldbox-spillene er det
i virkeligheden syv titler, men flere spil udkom som Goldbox-spil
uden at være det - enten fordi de ikke havde det samme gameplay
eller fordi de var alt for fjernt fra det system de klassiske Goldbox-spil
benyttede. Vi har valgt at dele spilbiografierne op, så du finder
kun fire af dem i denne profil. De sidste tre er Dragonlance-serien
som du kan læse om her.
Goldbox-spillene var
SSIs første spil i D&D universet, og det førte dem til et 10
år langt samarbejde med TSR som havde D&D licensen dengang.
Alle spillene foregår i statisk first person når man udforsker,
men når der kommer kamp forvandles det til et isometrisk 3d perspektiv
hvor tur-baseret kamp med alle AD&D reglener så udspiller sig.
Fælles for spillene er en stærk historie, der er gennemløbende i
alle fire spil, men de kan sagtens spilles individuelt for det er
ikke 100% efterfølgere af hinandends historier.
Pool
of Radiance: Det første
spil i serien bød på revolutionerende features som at man kunne
lave sin egen gruppe på seks personer (otte med NPCer), selv
vælge hvilke quests man ville have og ikke mindst det totale AD&D
system som et computerspil for første gang nogensinde. Du skal i
spillet redde byen New Phlan som er overrendt af monstre. Du kan
enten tage missioner fra byens råd, eller selv gå på opdagelse i
den ikke-lineære handling i spillet. Spillet havde lidt problemer,
primært med en avanceret copy protection og det faktum at alt spillets
tekst ikke kunne være på disketterne, så der medfulgte en tyk manual
med masser af baggrundsviden og dialoger fra spillet. Nogle ville
dog synes dette var en stemningsskabende feature. Ud over masser
af kamp havde spillet også gode gåder, masser af stemning og det
var faktisk så succesrigt at TSR lavede en roman der udspillede
handlingen i spillet et års tid efter.
Curse
of the Azure Bonds:
Med efterfølgeren i 1989 kom der paladins og rangers med i spillet,
og en del bugs og små forskelle fra reglerne blev rettet. Historien
var mere episk og ens karakterer var højere level i dette end i
Pool of Radiance. I historien er din gruppe blevet overmanet af
fem magiske bånd der kan overtage dine handlinger når som helst.
Det handler naturligvis om at finde en udvej fra denne curse og
finde ud af hvem der står bag og hvorfor. Modsat forgængeren blev
CotAB lavet over en bog af Jeff Grubb og Kate Novak. Spillet er
mere lineært end forgængeren, men både større og med flere variationer
af monstre, magiske ting og guilds m.m. man kan arbejde med eller
imod.
Secret
of the Silver Blades: De
fleste vil sige at serien tog et lille skridt tilbage med dette
spil, da de foregående spil havde gjort ens karakterer (som man
kunne importere fra spil til spil) alt for mægtige. Med en meget
dårlig start hvor udstyret fratages heltene, og monstre dræner ens
levels så man er mere medgørlig, blev spillet måske en
anelse for svært i forhold til forgængerne. Spillet var dog større
end begge forgængerne, og bød på endnu en god historie, hvor man
skulle lære at mestre de sagnomspundne Silver Blades for at bekæmpe
en skummel fjende der vælter frem fra jordens dybder. Der er skruet
op for mængden af kamp, og dette spil er generelt vurderet som mere
af et Action-RPG end traditionelt rollespil.
Pools
of Darkness:
SSI hørte på kritikken fra SotSB, og udgav i 1991 det sidste
spil i den traditionelle Goldbox serie, Pools of Darkness. Igen
kunne man være de samme helte som i de sidste tre spil, men denne
gang er det virkelig episk og meget omfattende hvad man er oppe
imod. Du vender tilbage til New Phlan, og finder byen teleporteret
ned i the Underdark af onde drow. Igennem spillet skal disse mørkelvere
bekæmpes og det indvolverer også en kamp imod flere af deres guder
og besøg på fjerne verdener. Plottet er nok engang gået tilbage
til at være mere ikke-lineært og det hjælper spillet gevaldigt.
Grafikken er også blevet betydeligt bedre i dette sidste kapitel
i serien (se de nederste screenshots). Spillet runder serien meget
flot af, og har en yderst acceptabel afslutning der giver serien
lov at få status som legendarisk.
Check også vores spilbiografi
for Dragonlance-spillene (som også betragtes som en del af
Goldbox serien) lige her.
Features:
- Roll up your characters from four Classes, six Races
and nine Alignments in classic AD&D game fashion; or use the party already
provided.
- Cities, dungeons
and encounters are shown in realistic 3-D perspective.
- Personalize your heroes'
combat figures with individual weapons, armor and colors.
- Add NPCs (computer
controlled Non-Player Characters) to your party of up to 6 PCs (Player
Characters) to fill out your 8-character party.
- Control your PCs during battle,
or let the computer handle some or all of the action.
- To help your party on its
many difficult missions, the Adventurer's Journal guides you with history, maps,
clues and rumors.
- Every monster type has its own individual drawing.
- Official AD&D rules using monsters, items and spells from the famous
Monster Manuals, Dungeon Masters Guide and Players Handbook.
- High-level advancement allows player characters to become High Priests,
Lords, Paladins, Ranger Lords, Wizards and Master Thieves.
- Full-screen overland map allows fast movement from adventure to adventure.
- Use characters from previous games to
import into the new ones.




Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
|