|
|
Spilbiografi: Guild
Wars |
|

Spil: Guild
Wars Genre: MMORPG Udgivelse: 26
April 2005 Udvikler: ArenaNet Udgiver: NCSoft Officielle side: http://www.guildwars.com/ Bedste
fanside: Guild
Wars Stratics
Overblik:
"Alt i alt er Guild Wars ikke et lige så godt spil som de store
MMORPG'er derude som World of Warcraft, Everquest II eller City
of Heroes.
Guild Wars er til gengæld heller ikke et dårligt spil, det mangler
bare lige de sidste par meter før det er på højde med de førnævnte
titler. På en eller anden måde mangler det sjæl. Jeg ved det er
en lidt vag udtalelse, men det er den bedste måde jeg kan beskrive
det på. Til gengæld - og dette er altså et virkelig stort plus i min
bog - så koster det ikke noget at spille når du først har købt det,
hvilket betyder at det er et virkelig godt "back-up MMORPG",
især hvis man savner noget fantasy. Det vil nok betyde at folk der
spiller World of Warcraft og Everquest II ikke har så meget at hente
i Guild Wars, men for folk der hovedsagligt spiller EVE: Online,
City of Heroes eller Starwars: Galaxies kan det være et meget fedt
spil at have i baghånden når fantasy-lysten bare overvælder en,
og hvis jeg kender mine med-nørder ret så er det jo noget der kan
ske for selv den bedste ;)"
Dette var et uddrag
af RSCs anmeldelse af spillet. Hvis du vil læse mere om spillets
gode og dårlige sider, så læs hele anmeldelsen lige her.
Features:
- Develop a richly personalized character that can explore
multiple professions and hundreds of unique skills.
- Be rewarded based on your gaming skill, not hours
played.
- Join quests with friends to fight fantastic monsters, or
engage in epic guild battles Enjoy fully integrated support for guilds.
- Experience streaming technology, which seamlessly provides new
features and supports the quick resolution of exploits.
- Guild Wars is focused on what's fun in a role-playing game: fighting monsters,
playing with and against other players, completing quests, and finding that next
great item. Negative aspects like travel time, high death penalties, spawn
camping, and loot stealing have been removed.
- Multiplayer towns provide access to other players for social interaction and
item trading. When adventuring, players select a mission that spawns uniquely
for them and their group. This combination of a social world with a personal
story is unique in the marketplace.


Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
| Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002. |