RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Spilbiografi: Guild Wars

Spil: Guild Wars
Genre: MMORPG
Udgivelse: 26 April 2005
Udvikler: ArenaNet
Udgiver: NCSoft
Officielle side: http://www.guildwars.com/
Bedste fanside: Guild Wars Stratics

Tilbehør og Downloads


Overblik:

"Alt i alt er Guild Wars ikke et lige så godt spil som de store MMORPG'er derude som World of Warcraft, Everquest II eller City of Heroes.

Guild Wars er til gengæld heller ikke et dårligt spil, det mangler bare lige de sidste par meter før det er på højde med de førnævnte titler. På en eller anden måde mangler det sjæl. Jeg ved det er en lidt vag udtalelse, men det er den bedste måde jeg kan beskrive det på. Til gengæld - og dette er altså et virkelig stort plus i min bog - så koster det ikke noget at spille når du først har købt det, hvilket betyder at det er et virkelig godt "back-up MMORPG", især hvis man savner noget fantasy. Det vil nok betyde at folk der spiller World of Warcraft og Everquest II ikke har så meget at hente i Guild Wars, men for folk der hovedsagligt spiller EVE: Online, City of Heroes eller Starwars: Galaxies kan det være et meget fedt spil at have i baghånden når fantasy-lysten bare overvælder en, og hvis jeg kender mine med-nørder ret så er det jo noget der kan ske for selv den bedste ;)"

Dette var et uddrag af RSCs anmeldelse af spillet. Hvis du vil læse mere om spillets gode og dårlige sider, så læs hele anmeldelsen lige her.

Features:

  • Develop a richly personalized character that can explore multiple professions and hundreds of unique skills.
  • Be rewarded based on your gaming skill, not hours played.
  • Join quests with friends to fight fantastic monsters, or engage in epic guild battles Enjoy fully integrated support for guilds.
  • Experience streaming technology, which seamlessly provides new features and supports the quick resolution of exploits.
  • Guild Wars is focused on what's fun in a role-playing game: fighting monsters, playing with and against other players, completing quests, and finding that next great item. Negative aspects like travel time, high death penalties, spawn camping, and loot stealing have been removed.
  • Multiplayer towns provide access to other players for social interaction and item trading. When adventuring, players select a mission that spawns uniquely for them and their group. This combination of a social world with a personal story is unique in the marketplace.

   

  Heltinden i aktion!  

Tilbage til Spilbiografier

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.