RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Spilbiografi: Kingdom Under Fire

Spil: Kingdom Under Fire
Genre: Kryds-Genre RPG
Udgivelse: Januar 2001
Udvikler: Phantagram
Udgiver: Phantagram
Officielle side: http://www.kingdomunderfire.com/
Bedste fanside: Officielle side

Tilbehør og Downloads


Overblik:

"Selve spillet ligner en blanding af Warcraft og Diablo, man kan virkelig godt se hvor spilproducenterne til Kingdom har fået deres inspiration fra. Når du begynder på spillet er der en meget flot (og meget blodig) introfilm, som er rigtig godt lavet. Du kan spille som enten Menneske eller Orc, ligesom du kan i Warcraft, og når du har valgt den race du vil spille, kan du begynde eventyret.

Det hele starter med, at du gennem nogle små historier får de quests du skal gennemføre i hver bane for at komme videre, men de er næsten alle sammen ens på de forskellige baner: Udryd en hær eller en hel by inden de når at udrydde dig. Og der er altid en person ved navn Likuku, der skal overleve kampene, ellers klarer du ikke spillet. Og så er det ellers bare om at komme i gang. Du skal nu så hurtigt som muligt bygge nogle forskellige bygninger for at producere og opgradere forskellige units (du kan kun bygge to forskellige units i de første baner), of samtidig holde dine fjender på afstand. Når du føler at du har fået lavet en stor nok hær, kan du så begynde at gå i krig med dem. Men spillet er et rigtig rush-game, og jo længere tid du venter med at kæmpe mod dine fjender, jo flere bliver de og jo sværere bliver det for dig. Man kan altså næsten gå hen og få stress, for det hele skal gå ret hurtigt, og det er ikke helt nemt hvis man ikke er helt så hardcore en spiller som mange fans af f.eks. Command & Conquer eller Total Annihilation erJ.

Måden du bygger alle disse bygninger og units på, er den samme som i Warcraft og lignende spil: Du skal bygge en masse bønder, eller Orcslaver hvis du spiller Orc, og de skal så hente guld, jern og mana fra de nærliggende miner. "

Dette var et uddrag af RSC's anmeldelse af spillet. Læs hele sagen, lige her.

Features:

  • Two totally unique and independent races, Light and Dark
  • 70 characters, each with strong special abilities. Using combinations of these characters, various tactics and strategies can be developed and deployed
  • Three types of resources: gold, iron, and Mana
  • Various strategies using magicians and other magic units by managing mana resources
  • Choice of different strategies by managing gold and iron resources
  • Holy Ground Concept, a type of Magic Point Resource
  • RPG elements in the game play: after every victorious battle, characters will gain experience and their levels will increase accordingly. A level of a character determines its ability and limits. For instance, a higher level character may move quicker, have better AI, have better defense, dodge enemies and counter-attack and gain new abilities, etc
  • Different modes of multi-player games: Other than the usual strategy game, a new RPG-type Hero-mode multi-player Death-Match game will be distributed via internet
  • 12 missions each for Light and Dark races, and One exclusive ending mission
  • Hero characters and frightful monsters
  • Hundreds of attachable items
  • Easy-to-use strategic variations: You can set the leaders and the battle formation for each group

   

   

Tilbage til Spilbiografier

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.