|

Spil:
NOX Genre: Action-rollespil
Udgivelse:
Marts 2000 Udvikler: Westwood Studios Udgiver: Electronic Arts Officielle
side: Ingen Bedste fanside: Denne
her!
Overblik:
"Nox er verdenen
inde ved siden af. Det erfarer Jack, da han - bedst som han sidder
og drikker øl og ser fjernsyn i sin husvogn - bliver suget
gennem et hul i tid og rum til en anden verden. Han havner i verdenen
Nox - eller rettere et par kilometer over den, og efter at have
byttet sit TV for en lidt blødere landing hos en luftskipper
i en ballon, er Jack klar til at trække i heltetøjet
og redde verdenen så han kan komme hjem igen og se sitcoms.
Med luftskipperen som guide til verdenen, er det op til Jack at
redde Nox fra Heksen Hecubah, der truer Nox's eksistens ved at forsøge
at samle The Staff of Oblivion - et mægitgt våben med
enorme magiske kræfter, der er blevet spredt for at forhindre
dets gendannelse."
"Med denne type
ActionRPGs, er det tit at ACTION tager over og lader en del tilbage
at ønske i RPG-delen. Sådan er det også i Nox.
Der er ingen muligheder for at spille en rolle i spillets udfoldelse
(ud over at gennemføre de quests, der bliver kastet i hovedet
på én). ALT skal slåes ihjel. Der er ikke noget
med at tale sig fra en kamp, så hvis man gerne vil have dybde
i spillet i stedet for action, skal man nok kigge andetsteds. Er
man derimod til action, så skuffer Nox ikke. Der er kamp til
stregen...hele tiden. Spillets sværhedsgrad gør, at
der hele tiden er udfordring at finde blandt fjenderne. De forskellige
klasser er også meget godt afstemt med hensyn til styrker
og svagheder, så man skal vælge en særlig strategi
for hver af dem alt efter hvilke fjender man er oppe imod."
Det foregående
er fra RSC's anmeldelse af Nox, som du kan læse lige her.
Features:
- Spil magiker
af én af tre skoler magi. Hver har forskellige formularer
og spillet er anderledes for alle tre.
- I Single Player
kampagnen spiller man igennem massevis af områder med
skove, bjerge, sumpe og byer, hvor man gennemfører missioner,
bekæmper monstre og magikere og meget mere, i god gammel
Diablo-stil.
- Avanceret
"line of sight" giver spillet en taktisk dimension.
- Nye baner
og områder for gang man starter et nyt spil.
- Læg
fælder med magier imod andre magikere.
- Multiplayer
er vildt, med op til 32 spillere med forskellige magier der
kæmper på store kort. Muligheden for at lægge
fælder, omdanne dem og lave formularer i "skridt"
for at øge hastigheden af dine formularer giver spillet
en vigtig del, så man kan udvikle og forbedre sine kampevner
(som spiller.. Der mistede jeg dig vist :-)).
- 3DFX understøttelse.


Tilbage
til Spilbiografier
Tilbage til RSC
|