RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Spilbiografi: NOX

Spil: NOX
Genre: Action-rollespil
Udgivelse: Marts 2000
Udvikler: Westwood Studios
Udgiver: Electronic Arts
Officielle side: Ingen
Bedste fanside:
Denne her!

Tilbehør og Downloads


Overblik:

"Nox er verdenen inde ved siden af. Det erfarer Jack, da han - bedst som han sidder og drikker øl og ser fjernsyn i sin husvogn - bliver suget gennem et hul i tid og rum til en anden verden. Han havner i verdenen Nox - eller rettere et par kilometer over den, og efter at have byttet sit TV for en lidt blødere landing hos en luftskipper i en ballon, er Jack klar til at trække i heltetøjet og redde verdenen så han kan komme hjem igen og se sitcoms.
Med luftskipperen som guide til verdenen, er det op til Jack at redde Nox fra Heksen Hecubah, der truer Nox's eksistens ved at forsøge at samle The Staff of Oblivion - et mægitgt våben med enorme magiske kræfter, der er blevet spredt for at forhindre dets gendannelse."

"Med denne type ActionRPGs, er det tit at ACTION tager over og lader en del tilbage at ønske i RPG-delen. Sådan er det også i Nox. Der er ingen muligheder for at spille en rolle i spillets udfoldelse (ud over at gennemføre de quests, der bliver kastet i hovedet på én). ALT skal slåes ihjel. Der er ikke noget med at tale sig fra en kamp, så hvis man gerne vil have dybde i spillet i stedet for action, skal man nok kigge andetsteds. Er man derimod til action, så skuffer Nox ikke. Der er kamp til stregen...hele tiden. Spillets sværhedsgrad gør, at der hele tiden er udfordring at finde blandt fjenderne. De forskellige klasser er også meget godt afstemt med hensyn til styrker og svagheder, så man skal vælge en særlig strategi for hver af dem alt efter hvilke fjender man er oppe imod."

Det foregående er fra RSC's anmeldelse af Nox, som du kan læse lige her.

Features:

  • Spil magiker af én af tre skoler magi. Hver har forskellige formularer og spillet er anderledes for alle tre.
  • I Single Player kampagnen spiller man igennem massevis af områder med skove, bjerge, sumpe og byer, hvor man gennemfører missioner, bekæmper monstre og magikere og meget mere, i god gammel Diablo-stil.
  • Avanceret "line of sight" giver spillet en taktisk dimension.
  • Nye baner og områder for gang man starter et nyt spil.
  • Læg fælder med magier imod andre magikere.
  • Multiplayer er vildt, med op til 32 spillere med forskellige magier der kæmper på store kort. Muligheden for at lægge fælder, omdanne dem og lave formularer i "skridt" for at øge hastigheden af dine formularer giver spillet en vigtig del, så man kan udvikle og forbedre sine kampevner (som spiller.. Der mistede jeg dig vist :-)).
  • 3DFX understøttelse.

Ham her stod i vejen for magikeren. Dum ting at gøre  Edderkopperne får en gang torden ogf lynild.. Virker hver gang  En uddød hær sprænges til atomer af ildmagi

Der er butikker hvor man kan købe magi og våben igennem spillet  Flere magikere hjælpes ad imod de uddøde  Magi er grundlaget for gameplay i NOX.

Tilbage til Spilbiografier

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.