|
Jeg besluttede at lave
en række små previews af de 10 spil jeg synes fortjener
megen opmærksom, og som jeg personligt ser mest frem til
i denne herlige genre. De 10 spil blev præsenteret i en fuldstændig
tilfældig rækkefølge, for min begejstring
for dem alle er nogenlunde lige stor. Nu hvor de 14 dage artikel-serien
har løbet over er omme, synes jeg ærligt talt det
har været et godt projekt! Vi har fået kigget nærmere
på kendte og ukendte spil, og jeg håber man er blevet
klogere på i hvert fald nogle af titlerne. Hvad syntes
i om idéen med en hel stribe previews (eller andre artikler)
til at mætte læselysten med? God, dårlig?
Send mig en mail med dine anskuelser.
NB: De meninger
og anskuelser i disse previews er mine (Søren Kristensen),
og er ikke generelt for RSC's crew.

"Den
generelle tanke man har til Deus Ex 2 er, at spilleren på
ingen måde skal være bundet af designet. I Deus
Ex havde man jo enorm frihed til at gøre næsten
som man ville, men var i sidste ende stadigvæk bundet
af historien. Man blev bl.a. nødt til at forlade UNATCO
på et tidspunkt, hvorimod man andre steder frit kunne
vælge hvad der skulle ske (dræbe medagenter, vælge
allierede, slutningen osv.)." Læs
previewet!
Torsdag d. 20/9:

"Som overskriften
antyder, er Dungeon Siege først og fremmest et spil hvor
man skal slagte mange, mange monstre, og finde fantastiske skatte
og magiske ting som man kan forbedre sine karakterer med. Ja,
karakterer, for i DS kan man styre op til 10 folk ad
gangen (men man kan også køre solo)." Læs
previewet!

"Clerikken må være
3rd Editions mest alsidige karakter, da den virkelig er
blevet ændret meget siden 2nd Edition og Baldur's
Gate spillerne, og er ikke længere end rendyrket healer.
Han kan virkelig slå fra sig med nogle meget interessante
spells og evner! Faktisk er alle klasserne ændret
meget, men det vil jeg endnu engang komme ind på i
anmeldelsen, der ud over at vurdere PoR2, nok også
bliver en mindre gennemgang af de 3rd Edition regler vi
allesammen godt kan begynde at vende os til." Læs
previewet!
"Det
toolset som følger med spillet hedder "Aurora"
og vil være meget enkelt at bruge til at lave scenarier
og missioner i. Man kan "drag & drop" stort set
alt ligefra landskab, til monstre og skatte. Når man så
er færdig med at tegne, kan man supplere med fælder,
udsmykning og mindre detaljer. Vil man have noget "scriptet"
dialog ved en given NPC, kan man højreklikke på
ham inde i "Aurora" og få en række muligheder
frem på skærmen." Læs
previewet!
"Der var snesevis af
faktorer man skulle tage hensyn til ved hver ny korridor og
de intelligente og fysisk overlegne vagter var hele tiden lige
ved at opdage én. Ahhh Thief, hvor har jeg dog savnet
dig!" Læs
previewet!

"Vi
kan aldrig blive helt enige om hvad et rollespil til PC er, men så snart man
har en hovedperson man selv kan ændre
på undervejs i et spil, i form af evner, stats, dialog osv. mener jeg at der er tale om et rollespil, og
derfor hører JK2 ind under denne kategori, såvel som i en anden kategori,
nemlig FPS. Ikke desto mindre vil man i JK2 kunne føre mange dialoger, lave
mange valg og gøre mange ting som overhovedet ikke involverer kamp." Læs
previewet!

"Der er trods alt ikke bare tale
om endnu et MMORPG her, det er STAR WARS for Guds skyld, og
LucasArts ser ud til at være indforstået med de
høje forventninger, og ser ud til virkelig at gøre
sit bedste for at gøre SWG til en global succes." Læs
previewet!
"Yep, du læste
rigtigt, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Det
bliver altså ikke kun det første strategiske rollespil
på dette marked, men også den første ægte
space-sim på markedet. Der er handel, krig og personlige
mål at finde i Earth & Beyond, og dette vil i min
mening udskille spillet fra de mange "rend-rundt-og-smadder-og-stig-levels"
MMORPG'er på markedet (læs, EQ, UO, AO osv.)." Læs
previewet!

"Det eneste man ved med
sikkerhed er, at producenterne siger at der skulle ligge mindst
250 timers spil i at gennemføre plottet. Det er dobbelt
så meget som Baldur's Gate 2, og kun overgået af
Morrowinds forgænger, Daggerfall i størrelse! Om
de så har udnyttet de mange timer fornuftigt må
vi vente med at få svar på, men hele holdet bag
spillet er fanatiske rollespillere, der elsker gode historier,
dybde i spil, og interessante NPC'ere, så mon ikke det
bliver alle pengene værd?" Læs
previewet!
Mandag
d. 10/9:

"Yo-ho-ho and a bottle of
rum! Sea Dogs er snart tilbage i en ny version! Til dem
der ikke kender Sea Dogs, vil jeg kort sige at det er en simulation,
hvor du gennem en række quests, masser af søslag
og en udmærket karakter-udvikling skulle blive den mest
berygtede pirat i en 1700-tals, Caribien-inspireret verden." Læs
previewet!
|