|
|
Feature: RollespilCentralens
E3-Dækning |
|
E3 2000: Fem rollespil
man skal holde øje med ved E3:
Torsdag: Rollespil
nummer 5 man skal holde særligt øje med:

Hvorfor det kommer til at styre:
Den her var jo nærmest
uundgåelig. "Men BG2:SoA er jo ikke særlig
nyskabende sammenlignet med de andre spil i denne feature?",
råber de forargede Diablo-tilhængere som er kede
af ikke at se deres favorit på denne, den sidste plads
i gruppen. TIl det argument siger jeg: "Det er ikke vigtigt,
det er nemlig Baldur's Gate vi snakker om".
Det vigtige er, at det var Biowares
Baldur's Gate der redefinerede rollespilsgenren på computer,
og holder Bioware deres kurs, vil de gøre det igen, med
årets største kassesucces af en fantasy-purists
våde drøm af et computerrollespil! Baldur's Gate
II: Shadows of Amn bliver mildest talt stort, bedre end dets
suveræne forgænger, mere åbent, mere multiplayer-venligt,
og man vil ende spillet med virkeli mægtige karakterer.
Man vil besøge en Drow-by, store handelsstader, labyrinter
og meget, meget mere i D&D's mest populære fantasy-verden,
Forgotten Realms. Hvad mere kan man forlange? Det faktum at
der er BG2, gør, at det automatisk kommer
til at styre! Holder argumentet ikke, så synes jeg at
man bør tage tråden op i forummet, under en titel
som "man kan ikke bedømme et spil inden det er kommet
ud", men gode grunde til spillet fiasko vil være
påkrævet. Dette var en åben udfordring til
alle pessimister!

Konklusionen:
Bioware har gjort
det før, og de vil gøre det igen. De vil skabe
et spil som alle andre rollespil bliver bedømt efter
og sammenlignet med. Selvom det er en stor opgave at skulle
følge op på noget så fænomenalt som
Baldur's Gate, tror jeg at Bioware godt kan gøre det.
De har et af verdens mest talentfulde og ambitiøse produktions-hold,
og alle rammerne for et suverænt spil er der allerede.
Baldur's Gate lavede
revolution imod det gamle system og ændrede genren...
Baldur's Gate II vil sætte sig på tronen som den
nye genres overhovede...

Se de andre kandidater:
Tilbage til E3 Hovedsiden
| Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002. |