|

Ligesom "De 10 Spil",
er denne feature én der vil blive løbende opdateret i alle hverdage
de næste 14 dage. Vi vil skrive previews, komplet med billeder
og interessante links til de 10 spil der ser mest interessante
ud her i foråret. 5 strategispil og 5 rollespil. De 10 spil blev præsenteret i en fuldstændig
tilfældig rækkefølge.
NB: Featuren er ovre, men previewsne er her naturligvis
endnu. Endnu engang synes jeg at denne store mængde af previews
i én lang række har været en succes, og de fleste læsere er
åbenbart enige. Vi får se om vi hiver featuren frem igen siden
hen, men mon ikke vi skal have en omgang retro-reviews, eller
en stribe nye previews på et tidspunkt? Stay tuned...

"Hvis det
lyder bekendt er det måske fordi plottet ved første øjekast
lydr som en tynd gang suppe, men Fishtank Interactive lover
masser af overraskelser og spændende initiativer undervejs,
og selvom plottet skulle gå hen og blive trivielt, byder Arx
Fatalis på meget, meget mere."
Klik
her for at læse hele previewet!

"Det er
ikke megen introduktion der behøves til Warcraft 3, for de fleste
kender garanteret allerede til Blizzards næste trumfkort i strategi-serien.
Alligevel vil jeg dog meget kort opsummere hvad Warcraft 3 er,
og hvorfor det på trods af mange uafsluttede initiativer bliver
fedt i dette preview."
Klik
her for at læse hele previewet!

"Den
sidste geniale feature er, at Jack Walters efter sigende ikke
er alene, men arbejder sammen med op til tre andre detektiver,
som man kan spille sammen med og løse spillet med i cooperative
multiplayer! Her kan man for alvor mærke horror-stemningen fra
Cthulhu-universet, når man kan se ens paranoide og paniske venner
omkring sig."
Klik
her for at læse hele previewet!

"StrategiCentralen
var inde hos PAN Vision, spillets danske distributør, den
7/3 for at se nærmere på det kommende Heroes of
Might and Magic IV. Vi kigger nærmere på spillets
features, gameplay, nye helte, monstre og alt det andet spændende
som spillet byder på i dette preview!"
Klik
her for at læse hele previewet!

"Spillet
finder sted i landet Chedian i verdenen Axeoth, der består af
10 regioner man kan udforske, men der er ingen officielle hints
til spillet historie på nuværende tidspunkt. Det eneste man
kan sige med sikkerhed er, at ALT i verdenen er bedre end i
tidligere spil, og således er de mere end 400 NPC'er begyndt
at reagere på de ting man siger til dem, og folk har endda hukommelse.
Dialog er også blevet mere interessant, for nu har man selv
mulighed for at vælge hvad man vil sige, med forskellige valg
som i f.eks. Baldur's Gate."
Klik
her for at læse hele previewet!

"Det behøver
dog ikke at være en dårlig forretning at spille Magic, for er
du god til det kan du vinde store pengepræmier i de turneringer
Wizards laver hele året rundt. For at komme med til en turnering
skal man naturligvis kvalificere sig, og man kan også komme
dertil via ens tidligere sejre. Er man ikke professionel, så
vil der også være masser af turneringer for mindre ambitiøse
spillere, og i disse består præmierne typisk af at man vinder
kort til sin samling."
Klik
her for at læse hele previewet!
"Aprospos spillets længde, så blev de tidligere
Icewind Dale spil kritiseret for at være for korte, og det håber
Black Isle at kunne rette op på med ID2. Imellem 30 og 40 timer
vil det tage at gennemføre spillet, og så er der yderligere
sværhedsgrader at prøve kræfter med bagefter, så det ser lovende
ud."
Klik
her for at læse hele previewet!

"Spillet vil komme
til at være turbaseret, så det gælder om at
udnytte tiden så godt som muligt. Der er kun et vist antal
ting som man kan gøre i hver runde af spillet, så
det gælder om hurtigt at få opbygget et emperie
med nogle gode og pålidelige folk bag roret. Men husk
på, jo højere folk stiger i graderne, jo mere potentielle
er de til at få nye ambitioner, som måske kan være
skadelige for dig! Emperiet har også civile borgere, og
de har stemmeret, så hvis de er utilfredse med din indsats,
så kan de stemme om at få dig afsat som leder."
Klik
her for at læse hele previewet!

"En vigtig grundregel
i Freedom Force man hele tiden skal huske er, at alting
kan smadres. Det gælder huse, biler, træer m.m. Mange af disse
ting kan samtidig bruges som våben, og som objekter til at løse
puzzles i spillet. Personligt glæder jeg mig til at smide grimme
biler ind igennem bygninger, og slå mine fjender i hovedet med
el-master."
Klik
her for at læse hele previewet!

"Nogle andre nævneværdige
features er at grafik-systemet er peppet op siden etteren, og
der er kommet sjove nye tiltag som "Auto-Spellcasting"
man kan indstille i ens units, samt give dem mere avancerede
kommandoer til hvornår de skal slås, hvornår de skal løbe osv.
Man kan eksempelvis give en unit besked på at trække sig fra
kamp hvis dens liv ryger ned under 25%."
Klik
her for at læse hele previewet!
|