|
|
Feature: RSC Spilpriser 2004 |
|

Favoritterne:
|
City
of Heroes: Superhelte
alle vegne, en fantastisk variation i karakterer, instanced
dungeons, sidekicks, et nyt slags inventory-system,
og en verden som taget ud af Marvels bedste- og værste
idéer. City of Heroes lever godt op i en stagneret MMORPG-genre.
|

|
|
|
Fable: Den
nyskabende måde at føre dialoger på, de mange forhold
man kan påvirke med sine handlinger og muligheden for
at blive gift ikke mindst, gør Fable revolutionerende
på mange måder. Og så er det tilmed et konsolspil, som
normalt har ry for det modsatte.
|

|
|
|
Sacred: Sacred
gjorde det mange ikke troede andre end Blizzard ville
være i stand til. Det tog "Diablo"-spillet
op til et nyt niveau, med flere detaljer, større verden,
flere muligheder og en optimering fra A til Z af den
populære spillestil. Det tog noget tid at få finpudset
spillet, men nu er der endelig en værdig konkurrent
til Diablo 2 på markedet, og det overgår Diablo 2 på
flere måder.
|

|
|
|
Thief
3: Fantastisk
spil-engine, man kan påvirke stort set alt i verdenen,
man kan spille på mange forskellige måder, Shalebridge
Cradle missionen, ny standard indenfor lyd og ikke mindst evnen
til at blende alle de bedste elementer fra de tidligere
spil ind i den nye indpakning. Thief: Deadly Shadows byder
på meget nyt.
|

|
|
Og vinderen er....
| Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002. |