RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Beta Journal: "Anarchy Online" d. 18 Marts 2001

Ingen introduktion:

Jeg startede min karriere på planeten Rubi-Ka, ved at gå igennem nogle korte prøver. Jeg skulle blandt andet vælge hvilket køn jeg ville være, og om jeg ville være en almindelig, eller en muteret mennesket-skabning. Derudover skulle jeg vælge en karriere der bedst appelerede til mig og navngive mig selv. Det endte med at jeg valgte at være Adventurer fremfor Agent, og mit navn var ganske simpelt Paragon. Jeg skulle til slut vælge hvilken faktion jeg ville tilslutte mig, men fordi jeg ikke kendte noget til hverken Omni-Tek eller rebellerne, valgte jeg den "neutrale" dør, der førte mig ud til en by midt i ørkenen... Byen var dyster og science-fiction agtig, med store sorte bygninger og alskens underlige mennesker. Folks udseende i Rubi-Ka er virkelig en forandring fra andre verdener jeg har begivet mig i (se screenshots).

Byen hvor jeg bor (man har hver sin lejlighed!)

I denne uhyggelige by mødte jeg med det samme en skummel type der hed Kinetix. Hun stod nær en kanyle-automat ved det lokale hospital. Vores dialog lød nogenlunde sådan her:

Paragon: "Hey... You look like a pretty suspicious character.."

Kinetix: "What do you mean suspicious?"

Paragon: "Well, what would a normal person be doing in the middle of the night near a medical facility, armed with a large gun and wearing black clothes?"

Kinetix: "I might be a medicine student... Then again, I might not be."

Sådan her fortsatte vores snak lidt, og til slut brød Kinetix sammen under min afhøring og fortalte mig lidt om byen og mine omgivelser. Hun sagde at jeg skulle lære mig selv op i diverse discipliner, og det gjorde jeg så. Man har en hel række skills, ligefra våben-brug til at kunne flyve fly og behandle folk med nano-medikamenter. Man skal så fordele sine såkaldte IP-points (skill-points), og disse får man flere af som man stiger levels.

Nå, jeg besluttede mig for at se mig lidt omkring, og gik hen til den lokale "mission generator". Her fik jeg at vide at jeg skulle lokalisere en Monty Potty fra én eller anden hule i nærheden. Som I nok kan gætte, brugte jeg de næste par timer på at vandre hvileløst frem og tilbage i ørkenen. Her blev jeg fanget i en sandstorm og en lynstorm for at det ikke skal være løgn! Det lykkedes mig også at blive slagtet af en lille muteret pungrotte! Jeg nåede dog at skyde den 2-3 gange med min sol-drevne pistol inden jeg flygtede og blev jaget ned af det lille bæst!

Byen en solskinsdag

Det næste der skete var at jeg var tilbage i byen, og her fik jeg af vide af en hjælpsom sjæl, at jeg skulle gå over til "retrieveren". Da jeg ikke kunne finde nogen hund, måtte jeg nøjes med den store maskine der stod "retrieval" på. Her fik jeg mine ting tilbage som jeg havde mistet ved min død, og jeg lærte at jeg havde en livsforsikring!! Denne forsikring gør at der laves en klon af min krop hvis jeg dør, og hvis jeg betaler for en god forsikring, kan jeg endda få lov at beholde mine ting, UDEN at skulle bruge en evighed på at finde frem til dem et sted i ørkenen. Smart ikke?

Nu begyndte der for alvor at ske noget, for ca. 2 minutter efter denne tragiske oplevelse spurgte en mand ved navn Naitsab om jeg ville med på et eventyr, og det ville jeg da hjertens gerne. Naitsab lærte mig en masse om dungeons, missioner, nano-teknologi og hvad det indebar at være Adventurer. Han chokerede mig også ved flere lejligheder, som det kan ses fra ét af screenshots'nes dialog.

Ahvadfornoget!?!? Og for fanden en grim mand..

Jeg vil i min næste beta-journal komme mere ind på nano-teknologi og den verden jeg gik rundt i, så hold øje med mig derude i Rubi-Ka!

NB: Som betatester må jeg kun offentliggøre 3 screenshots om ugen. Derfor de få billeder.

Skrevet af Søren Kristensen for RollespilCentralen.

 

Tilbage til Hovedsiden
 


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.