RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: "Age of Mythology", d. 1 November 2001

Ensemble Studios er i samarbejde med Microsoft blevet verdenskendte for deres legendariske samling af Age of Empires-spil. De 8,3 millioner solgte eksemplarer er blevet solgt til strategi-fans over hele verden, og den 3. Maj 2001 annoncerede Ensemble Studios og Microsoft på en pressemeddelse at et nyt spil i den populære serie er blevet sat i produktion, et spil som foregår i en mytologisk fortid, hvor helte kæmpede mod legendariske monstre, og Guderne blander sig i de dødelige menneskers sager, et spil med nyskabende og vidunderlig grafik, et spil ved navn Age of Mythology.

   

Hvordan kommer spillet til at foregå?

Nu må du endelig ikke tro at age of Mythology bare er en efterfølger eller en 2'er i Age of Empires-serien, for det er det bestemt ikke. Der er mange nye ting og langt flere flotte detaljer ved dette spil end der var ved de andre, så Age og Mythology vil komme til at skille sig ud fra de andre spil på en helt speciel måde...Hvordan, spørger du så, og jeg fortæller dig det med glæde:

.I Age of Mythology vil spillerne komme til at spille i det gamle Grækenland, I det old-Nordiske eller som Egyptere i det gamle Ægypten, med alt hvad det indebærer at gammel klassisk mytologi. som Ensemble Studios og Microsoft udtalte ved pressemeddelelsen, så kommer spillerne til rigtig at opleve stemningen i de gamle civilisationer, hvor man bad at få held i kamp, kæmpede mod Cyclops, og rådspurgte Zeus om han ikke nok ville smide nogle Lightning Balls ned over ens fjender.

   

Grafikken i Age of Mythology er et helt kapitel for sig selv, for det er især her at spillet skiller sig ud fra de andre Age of Empires-spil. For det første vil grafikken vil blive langt flottere end i de andre Age of Empires-spil, for Ensemble Studios har udviklet en helt ny 3D-engine, som vil kunne lave helt specielle detaljer og realistiske miljøer, og spillet vil få både dags- og natlys som også vil køre flydende helt af sig selv. For det andet vil der blive små cinametics-film som kører imellem kampagnerne og disse vil vær helt flydende og fejlfrie. De små film vil blandt anden komme til at handle om svalende have, oprørte have, om "dommedagsagtige" jordskælv med sprudlende lava, tornadoer, jordskælv og kvælende realistisk røg. Alle disse supreme detaljer vil suge spilleren ind i historien og overraske ham gang på gang.

I de forskellige kampagner i spillet vil man ligesom i de andre AOE-spil have et suverænt kamp- og armeer-system. Det vil sige at du vil opbygge din hær ligesom i de andre spil og kæmpe mod intelligente computere på forskellige maps som allesammen har mange flotte detaljer som man vil lægge mærke til og blive imponeret over.

  Heltinden i aktion!  

For at du kan få et lille indblik i spillets grafik, vil jeg henvise dig til at kigge på screenshotsene. Der er endnu kun afsløret otte, men de er sandelig også værd at kigge på, man kan allerede nu bare ved at kigge på billederne få en lille smagsprøve på den gode og middelalder-agtige stemning som vil komme til at være i spillet.

Jeg ville gerne fortælle dig meget mere om spillet, men der er endnu ikke blevet afsløret mere om dette spændende spil, men lige så snart der kommer bare det mindste pip fra Ensemble Studios, så vil det straks komme til at stå i dette preview på SC, så du altid kan hoppe herind og læse om spillet. Hver information om spillet vil komme til at blive inkluderet i dette preview som efterhånden vil blive meget stort og omfattende, og det vil blive ved med at blive opdateret med alle nyheder og informationer, lige indtil spillet kommer i butikkerne, så hold øje med os i fremtiden og glæd dig til at høre mere om Age of Mythology. Du kan allerede nu begynde at glæde dig, for spillets release-dato er sat til sommer år 2002. Der er lang tid endnu, men jeg er sikker på at det er værd at vente på...

Dette preview er oprindeligt fra StrategiCentralen.

Diskuter denne artikel i Forummet

Tilbage til Previews

Tilbage til Hovedsiden


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.