|

Vores første Baldurs’s Gate II preview
fra sidste år gennemgik de nye karakter og de nye feautres
som var kendt dengang. Men siden er der sket meget. Bioware og Black Isle har løftet sløret for endnu
flere features, end vi så dengang.
Hvis du vil læse vores første indtryk af
spillet kan de findes her. Dette preview er en opdatering af det gamle,
med de nye informationer der er blevet tilgængelige.

Nye
features:
Baldur's Gate II bruger en modificeret version af det originale system fra Baldur’s
Gate, ligesom Icewind Dale gjorde det. Baldur’s Gate 2 holdet har
dog optimeret systemet meget mere end Icewind Dale holdet kunne,
så du kan forvente at se endnu større monstre, og endnu
flottere miljøer end du så i Icewind dale. Kæmpe
bæster som Frost Giant og Ettin, for bare at nævne nogle
få af de nye kæmper i Baldur’s Gate II.
Pathfinding er også blevet forbedret,
du kan nu ligesom i Icewind dale passere igennem NPC'ere, derved
undgår du forvirrede party-members, der løber fra side
til side om andre NPC'ere.
Kortet er også blevet forbedret, det indeholder
nu farve-versioner af alle udendørs områder og byer.
Du vil også være i stand til at sætte notes på
kortet, præcis som man kunne i Planescape: Torment. Quest-log'en vil også minde mere om
den vi kender fra Planescape. (altså langt mere overskueligt,
red.)
Andre ændringer der er værd at nævne,
er at rest-knappen nu er placeret i toppen af interfacet, så
man behøver altså ikke gå igennem 2 interface
for at sove, og der er nu også mulighed for at spille spillet
i fuld skærm ved at gemme interfacet.
Teknisk:
Opløsningen er stadig hvad jeg er bekendt med op
til 800x600, men spillet skulle kunne understøtte endnu højere
opløsninger, men det er endnu uklart om det vil blive officielt
understøttet i spillet. Der vil også være understøttelse
af 3D kort, hvilket giver meget mere liv og realisme i magikerne.
Mange
nye spændende steder at rejse på eventyr:
Plottet følger til dels det første spil.
Ens arv og baggrund er dog ikke længere det store mysterium.
Spillet finder sted i Amn, der er på den sydlige del af the
Sword Coast. Man vil ikke komme tilbage til Baldur’s Gate ironisk
nok, nu da spillet hedder Baldur’s Gate II. Men hvad gør
det når der er mange nye og fantastiske områder som,
Hovedstaden Athkatla, Elverbyen Tethir og Cloudpeak Mountains. Yderligere
spændende områder som kan nævnes er ikke mindst
Underdark, en by under havet, der bliver beboet af Sharkmen og Sahugin.
Du vil også på din rejse besøge the Astral Plane
og the Abyss, dette bliver helt sikkert spændende besøg. Hvis du bare følger hovedmissionen
vil du efter sigende kunne klarer spillet på 60 timer, men
vil du have det hele med, (og hvilken ægte rollespiller vil
ikke det) så skal du ikke regne med under 200 timer (!). Du
får naturligvis også exp for at klare sub-questene,
men også udstyr som du ikke kan finde andre steder, vil være
en belønning.
Alt
har en begyndelse:
Spillet begynder dog et af de mest ubehagelige steder,
nemlig i kachotten. Du bliver dog heldigvis befriet af Imoen. Problemet
er så bare at du ikke har hverken våben eller rustning.
Men bare rolig hvis du undersøger fængslets mørkeste
kroge vil du hurtigt finde hvad du mangler (med andre ord de ting
du fik i BG1 hvis du importerer karakterer, red.).
Du vil også møde Jaheria og Minsc i fængslet.
(de er karakterer fra Baldur’s Gate) Men bare rolig der er et hav
af nye karakter, at få med sig til at gennemføre resten
af spillet. Efter du er kommet ud af fængslet begynder dine
eventyr først for alvor, men jeg vil ikke afsløre
mere herfra.

Nye
Karakter Klasser:
Selvom Baldur’s Gate II er baseret på
AD&D 2nd Edition regler, har Bioware tilføjet half-orc
racen fra det tredje regel sæt, og nye karakter klasser som
munken. Grundklasserne har også fået underklasser som;
assassin fra rogue klassen, beastmaster fra ranger klassen, jester
fra bard klassen og mange mange andre. Derudover kan clerics vælge
hvilken gud de vil tilbede.
Spillet vil naturligvis også indeholde
de såkaldte multi-classes eller demi-humans. Der er mange
kombinationer: Fighter/Thief, Cleric/Mage, Cleric/Thief,
Fighter/Druid, Fighter/Mage, Mage/Thief, Fighter/Cleric, Ranger/Cleric,
Fighter/Mage/Cleric, and Fighter/Mage/Thief. Ulempen ved at spille mulit-class er at exp deles ligeligt
ud til de 2 klasser, derved tager det længere tid at komme
op i levels.
Humans kan også i spillet vælge
dual-classes, hvilket er et profession-skifte fra f.eks. fighter
til thief.
Kits:
Kits er en ny lækker karakter udviklings
detalje, der virkelig giver spilleren mulighed for at sætte
sit personlige præg på sine karakter.
Kits er en under-klasse af din karakter,
f.eks. kan en fighter få det kit der hedder berserker, der
midlertidigt giver ham attack rolls, +3 to damage rolls, og +5 hit
points. Men efter han forlader berserker stadiet vil han være
forpustet og miste nogen hit points.
Det er nemlig sådan med kits at der
er fordele og ulemper ved hvert enkelt kit. F.eks. Wizardslayer
giver 25% spell failure til fjenden per slag og +2 resistance per
level. Men bagsiden er at man så ikke kan drikke potions,
eller bruge magiske ting andet end rustning og sværd.
Spells:
Der vil være over 300 formularer i
Baldur’s Gate II. I BG1, var listen kun på 120, så det
må siges at være en meget kraftig stigning. De vil være
delt ind i de 2 magiske skoler i Baldur’s Gate universet, nemlig
priest- og wizard spells. Priest spells vil kunne komme så
højt som level 7, mens wizard spells nu formår at komme
helt i level 9! At bedømme ud fra diverse screenshots ser
magikerne i Baldur’s Gate II virkelig fede ud. Med 3D understøttelse
er det virkelig et sandt farve- og lysorgie, der kommer frem på
skærmen.
Der
er liv i de gamle karakterer endnu:
Du kan importere dine karakter fra Baldur’s Gate til Baldur’s
Gate II. Hvis du ikke gider starte i lvl 7 eller 8. Du vil have
mulighed for at komme helt i level 23,(wizards dog kun lvl 17) så
nu kan wizards bruge 8 lvl spells og kaste 9 lvl spells via scrolls. Du vil også kunne komme til at besidde
strongholds. Et stronghold er en borg (eller lignende) som du får
ved at gennemføre et bestemt karakters specifkt quest. Du vil så skulle
står for arbejde og opgradering af din borg. (og hertil høre
mange "stonghold-specifikke" quest, red.)

Monstre:
Et af de sejeste nye monster i BG2 må
helt klart være Beholderen. Det er vel snart 5-6 år
siden vi sidst har haft mareridt om disse frygtindgydene bæster,
men nu er de tilsyneladene tilbage, for at gøre livet surt
for dit hold, med dens gennembordene øjne. Bioware skal nok
smide et par beholders ind hvor du sidst vil have troet det.
Og nu er der minsandten også kommet
drager med i spillet. Bioware har dog kun afsløret en enkelt
af slagsen, nemlig Red Dragon, den mest frygtindgydende af alle
drager. Hvis du er heldig at undgå dens sprudlende flamme
ånde, så løfter den bare dens vinger og basker
så hårdt at hele dit hold bliver blæst tilbage
i væggen.
Bioware siger også at der andre drager
med i spillet end den røde, men vi må vente og se hvilke
der er tale om.
Af andre nye monstre kan nævnes Djinnis
og et elemental monster kaldet Ataka, som huserer den første
dungeon. Også nye monstre som Otyugh, et affalds ædende
monster, er blot nogle af de nye fjender du vil møde på
dine eventyr i Baldur’s Gate II. I alt er listen af nye monstre
oppe på omkring 120, så variationen i kamp, ser ud til
at være blevet forbedret.
Våben træning:
I stedet for at specialisere din mand i
et bredt udvalg af våben, vil du nu have mulighed for at specialisere
din mand i et individuelt våben. Derved kan du opnå
Mastery og Grandmastery i et bestem våben. Mastery og Grandmastery
vil helt sikkert resultere i en stor bonus i kamp.
Til sidst:
Spillet er stadig fastsat til at udkomme
i september, så der er ikke så længe til. Men
hold for en sikkerheds skyld øje med nyheder omkring udgivelses-datoen.
For man ved aldrig med spils udgivelses datoer (særligt rollespil
lader det til, red.).
Skrevet af: Thomas Christensen for RollespilCentralen Tilbage til Hovedsiden
|