|

Are you scared?
Det bliver du i
hvert fald snart hvis du kender Call of Cthulhu, det gamle horror-rollespil
hvor folk bliver gradvist mere paranoide, og ens medspillere
dør én efter én, indtil det kun er dig og den store stygge ondskab
tilbage. Der er før lavet Cthulhu-spil til computer, men ingen
har set bedre ud end "Dark Corners of the Earth",
der forsøger at blande rollespil, adventure og first-person
shooter genrene i en herlig cocktail af mord, mystik og tis
der løber gennem ens bukser (bvadr!). Handlingen udspiller sig
i 1920'erne, hvor privat-detektiven Jack Walters opdager
et skummelt foretagende i en nærliggende fisker-by, Innsmouth.
Byen har åbenbart været ude for mange mystiske og uforklarlige
hændelser på det sidste, og rygter om spøgelser, telepatiske
væsner og morbide dødsfald viser sig igennem den første del
af spillet at have bund i virkeligheden! En kult viser sig at
holde til i nærheden, og ordet "Cthulhu" bliver brugt
med ærefrygt og forsigtighed af flere indbyggere der er gået
hen og blevet skøre efter diverse oplevelser.Det er nu op til
dig at rede disse uforklarlige hændelser ud, samtidig med at
du ikke selv må blive et offer for den ondskab der breder sig
i byen og andre steder på kloden.
  
Skud virker ikke
altid:
Det er temmelig
sparsomt med oplysninger om spillet, men mit håb er først og
fremmest at de ikke laver dette om til en farce af et spil,
hvor der kommer hundredevis af monstre rendende hele tiden som
man skyder ned med diverse våben, der bliver større for hvert
nyt sted man kommer hen. Jeg håber derimod, at spillet får den
umiskendelige Cthulhu-fornemmelse, hvor man mærker at man er
oppe imod en uovervindelig magt, og hvis man møder et monster
skal der altså mere end en runde fra en Desert Eagle til at
dræbe det. Om det bliver det ene eller det andet scenarie må
tiden vise, for producenterne af spillet siger absolut ingenting
pt.
De
ting som jeg især glæder mig til ved dette spil, er nogle af
de mange innovative nye features der bliver budt på. For det
første er der slet ingen tal på skærmen, ingen HUD og intet
lille billede der viser hvor tæt på man er ved at dø. I stedet
for skal man rent faktisk kigge i sine lommer for at se hvor
mange patroner der er tilbage, og undersøge sine sår og læsioner
for at se hvor dårligt det står til med helbreddet. På denne
måde bliver man "inde" i spillet hele tiden, og bliver
ikke distraheret af en masse computer-effekter. En anden fed
feature er din journal, der holder styr på spor, samtaler og
dine generelle fremskridt i historien. Efter hvert endt scenarie,
kan man så printe et "overblik" over den forløbne
tid ud, of det kommer til at blive læst ganske ligesom en HP
Lovecraft novelle! Dér kan man da snakke om ægte Cthulhu-mythos!
Det
kan også være man kunne tænke sig at tage med en ubåd, eller
flyve til spcifikke steder, eller måske endda snuppe hundeslæden
til at komme frem igennem New Englands sneklædte områder, for
det er der også alt sammen mulighed for i denne sammensmeltning
af genrer.
Den
sidste geniale feature er, at Jack Walters efter sigende ikke
er alene, men arbejder sammen med op til tre andre detektiver,
som man kan spille sammen med og løse spillet med i cooperative
multiplayer! Her kan man for alvor mærke horror-stemningen fra
Cthulhu-universet, når man kan se ens paranoide og paniske venner
omkring sig.
  
Alt
det andet:
Jeg
har i dette preview slet ikke snakket om grafik eller lyd, men
jeg kan på nuværende tidspunkt konkludere at grafikken i hvert
fald er fuldt på højde med andre FPS-spil som Wolfenstein, Renegade
og NOLF2. Det er lyset der giver stemning grafikmæssigt, og
man kan næsten regne ud at spillet kommer til at foregå i mange
aften-timer, og i mange dystre omgivelser. Lyder er i min mening
den altafgørende faktor der bestemmer om dette spil bliver en
succes eller fiasko, for kan man ikke lave den rette lyd der
passer til situationen, kan et horror-spil miste meget af sin
appeal. Vi så hvor suverænt det kunne gøres i System Shock 2
og Undying, men det kan også fejle, og det er nok det punkt
i spilproduktionen hvor man skal passe aller-mest på i et horror-spil!
Prøv at se Psycho eller Ondskabens Hotel med et hårdtslående
technobeat i baggrunden, og se hvad jeg mener...
Alt
i alt ligner "Dark Corners of the Earth" en succes,
men nu er spørgsmålet bare om det overhovedet kommer ud? Headfirst
har tidligere annuleret spil lige inden release (Simon the Sorcerer
3D), og den officielle hjemmeside er ikke engang online endnu,
efter at have været online som domæne i næsten 1 år. Sidst men
ikke mindst kan udgiveren Fishtank Interactive, ikke sige noget
om releasen, og det tegner på en måde ikke så godt i mine øjne,
men det kan være man bare skal være optimistisk.
  
Call of Cthulhu:
Dark Corners of the Earth forventes at blive udgivet i maj 2002
Tilbage
til RSC
NB: Dette
preview er en del af RSC og SC's feature: "Forårets
Spil".
|