|

Et spændende, ambitiøst MMORPG på vej er Darkfall Online.
Det kan prale af en masse ting og her er nogle af dem:
Enorm verden:
Darkfalls verden består af 1 enormt kontinent, 3 store
kontinenter og hundredvis af øer. De 3 ”mindre” kontinenter og øerne er på
nuværende udviklingsstadie (Pre-Alpha) wildlands, dvs. uciviliseret ødeland
hvor naturen regerer der bare venter på at blive invaderet af civilisationen.
Hovedkontinentet derimod er delt op i 6 ”raceområder” (mere om racer senere).
Raceområderne er delt op i en masse kongeriger og bystater, menneskenes område,
som er ca. 1/3 så stort som det største er f. eks delt op i 25 uafhængige
kongeriger og bystater. Forestil dig 6 områder af den opbygning og derefter
hele verdenen med de 3 mindre kontinenter, alle øerne og masser af hav,
indsøer, floder, bjerge, bakker, skove, ørkener og sumpe, så har du et vagt
billede af hvor enorm og farverig verdenen er.
Avanceret politisk system:
Alle kongeriger og bystater har politiske muligheder kun
begrænset af modstandere og deres egen mangel på strategisk kunnen og fantasi.
De kan udvide deres territorium ved
hjælp af krigsførelse, diplomati, revolutioner fremprovokeret af propaganda og andre metoder, kun
begrænset af fantasiens og logikkens grænser. De kan også bestemme sig for at
de er tilfredse med det territorium de har og fokusere på at forsvare det og
udvikle den indre struktur ved hjælp af et stærkt forsvar, alliancer, pagter
med andre regeringer, en stærk økonomi og så videre. Det ideelle er som i den
virkelige verden kombinationen af det hele, så der venter en enorm udfordring
for regeringerne. Hvis et land erobrer nyt territorium på den ene eller den
anden måde er de ikke begrænset af nogen områdegrænser. Et menneskekongerige
kan for eksempel godt erobre territorium i dværgterritorium, men skal ligesom i
den virkelige verden forvente at modstanden bliver stor når de få bestemmer
over de mange (eksempler fra den virkelige verden: Apartheid i Sydafrika og
serberstyret i Kosovo). Det vil sige at i teorien kan et kongerige der er
mægtigt nok erobre hele verden!
  
Hvad med min character?
Når du skal lave din egen character starter du med at vælge
en af 6 racer: Mennesker (middelgode til alt), dværge (lave, stærke krigere der
kan holde til det meste og laver våben bedre end nogen andre, men er klodsede
og dårlige til magi), elvere (spinkelt, elegant folk af jægere og magere med
tendens til arrogance), mørkelvere (små, spinkle elverafarter med grå hud som
er i krig med ALLE andre racer), orker (store, dumme væsener der kan tæve løs,
men ikke rigtig er kloge nok til så meget andet) eller mahirrim (ulveagtige
kæmpevæsner der er højere end alle andre racer og næsten lige så muskuløse som
Orker og dværge. Ikke til de store taktiske overvejelser, men uovertrufne
jægere og formidable krigere).
Resten af character-generationen vil jeg ikke komme ind på
her, da den del ikke er så udspecificeret endnu.
Behøver jeg at være en del af et ”imperium”?
Nej, du kan godt være uafhængig af al storpolitikken. Du kan
for eksempel være freelance lejesoldat, lejemorder, legeonkel (måske ikke, men
hvem ved?), handelsrejsende og meget mere. Du kan også være vandringsmand eller
lignende, uafhængig af alle civilisatinons glæder og sorger..
Spillet er i kraft af de mange politiske muligheder ret
PvP-baseret, men hvis du ikke er vild med PvP kan du formentlig undgå det. Du
kan for eksempel være smed og under beskyttelse af en by’s vagter (forudset
altså at dem der styrer byen har ansat vagter) eller måske en kok eller du kan
optræne guildens soldater eller så meget andet.
Dette spil er ekstremt open-ended, så det er spillerne der
former verden i stedet for omvendt. Dette spil skal nok blive godt, men der er
dog to ting i vejen: Det er pga. diverse forsinkelser stadig i Pre-Alpha (Alpha
er før Beta og pre-Alpha er før Alpha), så det varer lang tid før det kommer
ud. Derudover stiller det ret store krav til hardware og forbindelse, men det
vil forhåbentlig ikke ære et så stort problem når det endelig kommer ud.
Læs mere om Darkfall på www.darkfallonline.com

Diskuter
denne artikel i Forummet
Tilbage til Previews
Tilbage til Hovedsiden
|