|

fortsat...
Byerne:
Diablo II kommer
som tidligere nævnt til at strække sig over i alt 4
akter. Hvert akt kommer til at indeholde 1 by plus dertilhørende
grotter og vildnis områder. I alle byerne vil du finde forskellige
quests som du skal løse, og de vil helt sikkert være
meget anderledes end dem du så i den første Diablo.
Desuden er byerne heller ikke hellige mere – dvs. du kan godt blive
angrebet af f.eks. monstre, mens du er i en by, hvilket også
nemt kan blive en quest. F.eks. at man skal forsvare en by fra et
Orc angreb. Men skulle vi ikke bare springe ud i det og høre
lidt om hvad de forskellige byer kan byde på?
The Monastery – Act I: Den første by kaldes for The Monastery.
Denne by ligger i et frodigt område, og du vil højst
sandsynligt løbe på en masse Rogues i denne første
by. Hvad der er at finde i den første by er umuligt at sige,
da vi ikke har fået ret meget at vide om de forskellige byer
som sådan. Dog ved vi, at der i byen (eller i området
omkring) findes en ond bitch ved navn Andariel. Hende skal du slå ihjel,
for at komme igennem act I og videre til act II. Dette er faktisk
gældende i alle 4 akter – at du skal finde, og slå et
hovedmonster (også kaldet boss) ihjel.
Lut Gholein - Act II: Lut Gholein er den anden by, som vi støder
på i vores færd efter Diablo. Byen er placeret i et
ørkenområde, og det er derfor ret logisk når
jeg siger, at de omkringliggende områder består af…
sand :O) I dette sand – i daglig tale kaldet ørken – finder
du et tempel. Templet skjuler vist nok en boss og jeg kunne godt
forestille mig, at det er en af Diablo’s brødre.
Selve byen skulle vist nok være beboet
af sorceress, og der går nogle løse rygter om, at man
måske vil møde troldmanden fra den første Diablo
her, men det er som sagt kun meget løse rygter.
 
The City of Kurast – Act III: I meget stor kontrast til byen fra act II,
vil byen i act III foregå i et meget frodigt jungle område.
Mange af de screenshots du kan se på vores diablo II side,
er taget fra dette act, men på trods af dette, ved vi egentlig
ikke ret meget om byen. Der vil helt klart også være
en boss i denne by, og det er nok også helt sikkert den anden
af Diablo’s brødre.
The Finale – Act IV: Dette er det sidste akt i Diablo II. Af meget
gode grunde kan jeg stort set ikke fortælle noget om byen
eller hvilket område den ligger i, da Blizzard har sagt, at
de ikke vil frigive hverken billeder eller information om dette
område. Det skal man selv finde ud af, når spillet kommer
siger de. Men det må jo af gode grunde være i dette
akt, at vi støder på selveste Diablo (nok også
en grund til at dette akt bliver kaldt for The Final).
Når man skal rundt mellem de forskellige
byer, så er der flere måder dette kan gøres på.
I starten foregår det ved, at man rejser med en karavane.
Senere kan man benytte portaler, som vi også kender dem fra
den første Diablo. Da Diablo II er 4 gange større
end den originale Diablo, så er det jo klart at man får
brug for denne form for transport. Hvordan man styrer hvor en portal
sender en hen vides vist ikke endnu.
Efter at vi nu har fået en kort introduktion
af hvilke byer og områder man vil blive trukket igennem i
Diablo II, så synes jeg egentlig, at vi skal springe videre
og se på hvilke multiplay muligheder man har i Diablo II.
 
Multiplay:
Battle.net var et stort hit i forbindelse
med den originale Diablo og Starcraft, og det forventes at Battle.net
vil blive en meget brugt spilserver, når Diablo II engang
kommer. Derfor arbejdes der også på højtryk for
at eliminere de muligheder der var for at snyde i den første
udgave af Diablo. Man har derfor valgt at arbejde med to slags modes
– nemlig open characters og closed characters.
En Open character er når man har en
character, som man har til at ligge på sin egen lokale computer.
Man kan stadig spille på Battle.net med denne, men den vil
ikke være sikret af Blizzards cheat control, og du vil også
kun kunne spille med andre spillere, som har open characters.
En Closed character er jo så det modsatte
af en Open. Når du opretter en Closed character på en
Battle.net server, så bliver denne liggende på serveren,
og du kan kun spille med den herfra. Du kan altså ikke spille
offline, for at træne så du får mere i level.
Fordelen ved at spille med Closed characters er, at Blizzard kan
sikre, at folk ikke kan ændre i filerne, sådan så
man f.eks. har maximum i level og alle de bedste våben.
 
Blizzard har mange planer med deres kommende
online del af Diablo II. De har luftet mange forslag og især
ideen med at lave et såkaldt ”ladder” system virker rigtig
godt. Vi kender det allerede fra Starcraft, hvor der holdes verdensmesterskaber,
og hvor man hele tiden kan se, hvem der er den bedste Verden. Sådan
bliver det formodentligt også med Diablo II, da de i hvert
fald arbejder på det her laddersystem, som skulle give mulighed
for at lave ranglister. Hvis de får det lavet, så kan
det jo være, at man kan lave lande mesterskaber dvs. at man
måske kan få et DM i Diablo II.
En anden ide som de arbejder på er,
at der skal være mulighed for at lave arena kampe. Altså
hvor man står et antal mennesker i en arena, og så skal
man slås mod hinanden indtil den stærkeste er fundet.
Helt præcist hvad det skal bruges til ved jeg ikke, men man
kan da bruge det i forbindelse med klan krige, hvor to klaner kan
kæmpe mod hinanden uden at det kommer til at gå ud over
andre.
Så er der lige en anden ting, som lyder
rigtig interessant. Det er den såkaldte Hardcore Mode, hvor
din character kun lever en gang, og hvor der ikke er mulighed for
at genoplive den. De helt præcise detaljer kendes endnu ikke,
men det lyder i hvert fald spændende.
 
Konklusion:
Diablo II bliver stort – meget stort. Det
kan man bl.a. se på alle de fan sider, som er dukket op på
nettet. Desværre er det umuligt at sige med sikkerhed hvornår
Diablo II udkommer, for den har efterhånden været udskudt
så mange gange, så der er ingen der tør sætte
en dato på. Men den kommer engang, og det er inden for den
nærmeste fremtid.
Det jeg tror der gjorde det første
Diablo spil så populært var, at det er et rollespil,
der er forholdsvist let at gå til. Du behøver ikke
at bruge ½ time på at skabe din character før
du overhovedet kommer i gang med spillet, og du skal ikke bruge
timer på at skabe formularer og spells. Samtidig med at Diablo
var simpelt, så var det også udfordrende og mange af
quests’ne var godt lavet.
På basis af 1’erens store succes kommer
altså en 2’er, som helt sikkert er værd at holde et
vågent øje med. Diablo er en klassiker og Diablo II
vil helt sikkert også blive det.
Skrevet af Jesper Mortensen for RollespilCentralen
Tilbage
til side 1 |