RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: Diablo II --- Fredag, 31 Marts, 2000

fortsat...

Byerne:

Diablo II kommer som tidligere nævnt til at strække sig over i alt 4 akter. Hvert akt kommer til at indeholde 1 by plus dertilhørende grotter og vildnis områder. I alle byerne vil du finde forskellige quests som du skal løse, og de vil helt sikkert være meget anderledes end dem du så i den første Diablo. Desuden er byerne heller ikke hellige mere – dvs. du kan godt blive angrebet af f.eks. monstre, mens du er i en by, hvilket også nemt kan blive en quest. F.eks. at man skal forsvare en by fra et Orc angreb. Men skulle vi ikke bare springe ud i det og høre lidt om hvad de forskellige byer kan byde på?

The Monastery – Act I: Den første by kaldes for The Monastery. Denne by ligger i et frodigt område, og du vil højst sandsynligt løbe på en masse Rogues i denne første by. Hvad der er at finde i den første by er umuligt at sige, da vi ikke har fået ret meget at vide om de forskellige byer som sådan. Dog ved vi, at der i byen (eller i området omkring) findes en ond bitch ved navn Andariel. Hende skal du slå ihjel, for at komme igennem act I og videre til act II. Dette er faktisk gældende i alle 4 akter – at du skal finde, og slå et hovedmonster (også kaldet boss) ihjel.

Lut Gholein - Act II: Lut Gholein er den anden by, som vi støder på i vores færd efter Diablo. Byen er placeret i et ørkenområde, og det er derfor ret logisk når jeg siger, at de omkringliggende områder består af… sand :O) I dette sand – i daglig tale kaldet ørken – finder du et tempel. Templet skjuler vist nok en boss og jeg kunne godt forestille mig, at det er en af Diablo’s brødre.

Selve byen skulle vist nok være beboet af sorceress, og der går nogle løse rygter om, at man måske vil møde troldmanden fra den første Diablo her, men det er som sagt kun meget løse rygter.

The City of Kurast – Act III: I meget stor kontrast til byen fra act II, vil byen i act III foregå i et meget frodigt jungle område. Mange af de screenshots du kan se på vores diablo II side, er taget fra dette act, men på trods af dette, ved vi egentlig ikke ret meget om byen. Der vil helt klart også være en boss i denne by, og det er nok også helt sikkert den anden af Diablo’s brødre.

The Finale – Act IV: Dette er det sidste akt i Diablo II. Af meget gode grunde kan jeg stort set ikke fortælle noget om byen eller hvilket område den ligger i, da Blizzard har sagt, at de ikke vil frigive hverken billeder eller information om dette område. Det skal man selv finde ud af, når spillet kommer siger de. Men det må jo af gode grunde være i dette akt, at vi støder på selveste Diablo (nok også en grund til at dette akt bliver kaldt for The Final).

Når man skal rundt mellem de forskellige byer, så er der flere måder dette kan gøres på. I starten foregår det ved, at man rejser med en karavane. Senere kan man benytte portaler, som vi også kender dem fra den første Diablo. Da Diablo II er 4 gange større end den originale Diablo, så er det jo klart at man får brug for denne form for transport. Hvordan man styrer hvor en portal sender en hen vides vist ikke endnu.

Efter at vi nu har fået en kort introduktion af hvilke byer og områder man vil blive trukket igennem i Diablo II, så synes jeg egentlig, at vi skal springe videre og se på hvilke multiplay muligheder man har i Diablo II.

Multiplay:

Battle.net var et stort hit i forbindelse med den originale Diablo og Starcraft, og det forventes at Battle.net vil blive en meget brugt spilserver, når Diablo II engang kommer. Derfor arbejdes der også på højtryk for at eliminere de muligheder der var for at snyde i den første udgave af Diablo. Man har derfor valgt at arbejde med to slags modes – nemlig open characters og closed characters.

En Open character er når man har en character, som man har til at ligge på sin egen lokale computer. Man kan stadig spille på Battle.net med denne, men den vil ikke være sikret af Blizzards cheat control, og du vil også kun kunne spille med andre spillere, som har open characters.

En Closed character er jo så det modsatte af en Open. Når du opretter en Closed character på en Battle.net server, så bliver denne liggende på serveren, og du kan kun spille med den herfra. Du kan altså ikke spille offline, for at træne så du får mere i level. Fordelen ved at spille med Closed characters er, at Blizzard kan sikre, at folk ikke kan ændre i filerne, sådan så man f.eks. har maximum i level og alle de bedste våben.

Blizzard har mange planer med deres kommende online del af Diablo II. De har luftet mange forslag og især ideen med at lave et såkaldt ”ladder” system virker rigtig godt. Vi kender det allerede fra Starcraft, hvor der holdes verdensmesterskaber, og hvor man hele tiden kan se, hvem der er den bedste Verden. Sådan bliver det formodentligt også med Diablo II, da de i hvert fald arbejder på det her laddersystem, som skulle give mulighed for at lave ranglister. Hvis de får det lavet, så kan det jo være, at man kan lave lande mesterskaber dvs. at man måske kan få et DM i Diablo II.

En anden ide som de arbejder på er, at der skal være mulighed for at lave arena kampe. Altså hvor man står et antal mennesker i en arena, og så skal man slås mod hinanden indtil den stærkeste er fundet. Helt præcist hvad det skal bruges til ved jeg ikke, men man kan da bruge det i forbindelse med klan krige, hvor to klaner kan kæmpe mod hinanden uden at det kommer til at gå ud over andre.

Så er der lige en anden ting, som lyder rigtig interessant. Det er den såkaldte Hardcore Mode, hvor din character kun lever en gang, og hvor der ikke er mulighed for at genoplive den. De helt præcise detaljer kendes endnu ikke, men det lyder i hvert fald spændende.

Konklusion:

Diablo II bliver stort – meget stort. Det kan man bl.a. se på alle de fan sider, som er dukket op på nettet. Desværre er det umuligt at sige med sikkerhed hvornår Diablo II udkommer, for den har efterhånden været udskudt så mange gange, så der er ingen der tør sætte en dato på. Men den kommer engang, og det er inden for den nærmeste fremtid.

Det jeg tror der gjorde det første Diablo spil så populært var, at det er et rollespil, der er forholdsvist let at gå til. Du behøver ikke at bruge ½ time på at skabe din character før du overhovedet kommer i gang med spillet, og du skal ikke bruge timer på at skabe formularer og spells. Samtidig med at Diablo var simpelt, så var det også udfordrende og mange af quests’ne var godt lavet.

På basis af 1’erens store succes kommer altså en 2’er, som helt sikkert er værd at holde et vågent øje med. Diablo er en klassiker og Diablo II vil helt sikkert også blive det.

Skrevet af Jesper Mortensen for RollespilCentralen

Tilbage til side 1


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.