RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: "Earth & Beyond", d. 12 September 2001

Er det nu også et rollespil?

Til dels mine vantro læsere, til dels... Earth & Beyond er et kombineret strategisk-simulationsspil med mange rollespilselementer. Man laver for det første en karakter, giver denne en race, en klasse og nogle evner som man kan forbedre igennem spillet. Derudover er der en evigt-udviklende historie der udspiller sig i universet imellem de tre menneske-racer, Jenquel, Terrans og Progen. Der har netop været en stor krig imellem de tre folkeslag, og nu hersker der en dyster kold-krigsstemning i universet. Det er så op til dig at udnytte denne situation til egen fordel. Man kan være en hvilken som helst af de tre racer, og derefter skal man vælge om man vil være Trader, Warrior eller Explorer. Det er de tre karakter-klasser der er i spillet, men inden for hver enkelt klasse kan man udgrene sig til at blive unik i form af evner og skills. Ens karakter har heller ikke altafgørende betydning for spillet, der 85% af tiden kommer til at udspille sig i rummet, i dit rumskib og i kamp, handel, embargo, rejse e.l. med andre spillere, for Earth & Beyond bliver nemlig et MMORPG!

 

Yep, du læste rigtigt, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Det bliver altså ikke kun det første strategiske rollespil på dette marked, men også den første ægte space-sim på markedet. Der er handel, krig og personlige mål at finde i Earth & Beyond, og dette vil i min mening udskille spillet fra de mange "rend-rundt-og-smadder-og-stig-levels" MMORPG'er på markedet (læs, EQ, UO, AO osv.). Det viser sig som regel at jeg altid tager fejl mht. dette, men jeg håber stærkt på at E&B bliver undtaget for fristelsen til at blive endnu et "level-up" spil.

 

Features skal der til!

For det første er E&B ikke et PvP spil som nogle måske kunne få indtrykket af. Der er faktisk lagt op til at spillerne skal samarbejde imod fælles fjender, såvel som de mange aliens og fremmede skabninger der måtte være i spillet. Disse fjender kan tackles igennem kamp, handel, diplomati eller andet, men man kan også skabe sine egne laug, forbund og ordener der har specifikke mål med deres tilstedeværelse i universet. Jeg har for eksempel tænkt mig at lave et smugler-forbund der skal udnytte alle tre racer ved at sætte dem op imod hinanden og derved gøre mit laug til en vigtig brik for dem alle, og derved godt betalt. Den evigt-udspekulerede smugler der har kontakterne i orden. Bare kald mig Jarlaxe!

Dette laug kræver selvfølgelig nogle flere deltagere, og derfor er det godt at man kan være adskillige tusinde mennesker i spillet på én gang (3500 pt). Man kan også hver især bygge et personligt rumfartøj op fra bunden. Alt ligefra type, til opgraderinger, våben, særlige finesser, metaller, farver, logoer osv. kan bestemmes af spilleren, og begrænses kun af de penge man tjener i spillet, og den tid man vil bruge på det.

Det der nok vil gøre E&B til en stor oplevelse er måske noget så overfladisk som grafikken, for den er virkelig i topklasse. Sorte huller, Supernovaer, dimensionsforskydninger, planeter, stjerner, måner og rumskibe der blender sammen i fantastiske farver og detaljer lægger den helt rette stemning til eventyr i det store univers, og grafikken Westwood har vist os på dette tidlige stadie i spillets udvikling er allerede helt sublim!

 

Hvad kan vi så forvente?

Det er svært at sige med sikkerhed endnu, for spillet er stadigvæk et godt stykke vej fra at være komplet, men man kan roligt regne med et meget stort, meget fritstillet spil, hvor man kan spendere hundredevis af timer på at opbygge sit omdømme som universets ubestridte kriger, handlende, smugler, mine-ejer, politiker, opdagelsesrejsende eller hvad man nu gerne vil beskæftige sig med!

Ligesom rummet er uendeligt, ser ens muligheder ud til at være ligeså med Earth & Beyond.

 

Earth & Beyond forventes udgivet engang i 2002

NB: Dette preview er en del af RSC's feature: "De 10 Spil". 


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.