|

Superhelte med
blafrende kapper:
Freedom Force er
et taktisk, gruppe-baseret rollespil der finder sted i 1962
i byen Patriot City (aka New York). Den kolde krig hærger, og
regeringer bruger bunkevis af midler på at holde hemmelige foretagende
skjult for befolkningen. Midt i dette levende paranoia af en
tidsalder, er der samtidig dukket en mystisk kræft op, kaldet
"Energy X", der gør helt almindelige, kedelige mennesker
til superhelte og superskurke, og pludselig det går hårdt for
sig i kampene imellem ondt og godt i Patriot City!
  
Hvad laver en
superhelt?
Man spiller superhelte
der kæmper imod det onde i Freedom Force, og tro det eller lad
være, det kan faktisk godt være sjovt at være kvalmende god.
Der er masser af "evil villains" der laver "lairs"
og planlægger at true jorden med atom-våben, gasser, vejr-maskiner,
og ja, endda den truende "Socialistiske Regering Virus".
Okay, det er muligt den sidste ikke kommer med i den endelige
version af spillet, men faktum er at skurkene i Freedom Force
er modbydelige, onde og ikke mindst geniale, dog altid med én
eller anden svaghed man kan slå dem ud på.
Spillet
blander så mange forskellige genrer sammen, at det er svært
at kategorisere det. Der er RPG-elementer, som en solid historie,
puzzles og karakter-udvikling og skabelse på et højt niveau.
Der er strategiske elementer med, som når man bevæger sig rundt
i byen (det virker som i et RTS), og i den taktiske kamp-del
af spillet. Men igen, når man er i kamp ruller man terninger
som i et rollespil for at se om man rammer og hvor meget skade
man giver. Sidst men ikke mindst er der også FPS og Beat-Em-Up
elementer med til at gøre forvirringen total. Irrational Games
skriver dog selv at spillet er et "tactical RPG",
så det må vi gå ud fra er sandt.
Ét
af Irrational Games varemærker har altid været frihed til selv
at vælge. Vi så gode eksempler på dette i System Shock 2, hvor
man selv kunne udvikle sin karakter som man ville, og det bliver
endnu mere aktuelt i Freedom Force. Ikke nok med at man kan
skabe de super-helte man vil, man kan også diktere meget af
hvad der sker inde i spillet. Dog er plottet stadigvæk fastlagt,
men det kan gribes an på adskillige måder, og man kan bruge
snilde, styrke eller list til at overkomme forskellige forhindringer.
Smid
med busser og slå med lygtepæle!
En vigtig grundregel
i Freedom Force man hele tiden skal huske er, at alting
kan smadres. Det gælder huse, biler, træer m.m. Mange af disse
ting kan samtidig bruges som våben, og som objekter til at løse
puzzles i spillet. Personligt glæder jeg mig til at smide grimme
biler ind igennem bygninger, og slå mine fjender i hovedet med
el-master.
Kamp
i spillet er i real-time, og reguleret af nogle "initiativ-faser".
Det hele foregår i 3D, hvor du selv kan bevæge kameraet frit
omkring. Hver af de 25 forskellige superhelte kan lave forskellige
angrib og bruge diverse evner, og det koster alt sammen energi,
som man kan friske op med potions e.l. Et simpelt, men forhåbentlig
sjovt system, og det gør det bestemt ikke ringere at alle ens
omgivelser er interaktive.
  
Goodie-goodie:
Gider
du ikke rende rundt og lege Kent Clark, så kan du såmænd godt
være ond overfor andre beboere i Patriot City. Hvad med at ødelægge
brandstationen, eller angribe et sagesløst hospital? Man skal
bare hele tiden huske på, at andre superhelte ser ned på én
ved at gøre denne slags ting, og så vil de måske ikke slutte
sig til din gruppe senere i spillet. De klassiske onde gener
som findes i mange spillere, skal således holdes tilbage hvis
man vil klare spillet på den påtænkte måde. En enkelt politistation
eller skole i ny og næ skulle dog ikke være skyld i en eventuel
fiasko :-)
Det
er meget svært at beskrive Freedom Force, og vi regner
da også med at skulle gøre det mere fyldigt og forståeligt i
vores kommende anmeldelse af spillet, men kort fortalt kan man
se frem til en radikalt anderledes spiloplevelse end man er
vant til, med mange nye features, og ja, også lyde som "Kapow!",
"BAM!" og "BOOM!", når ens helte slår løs
på fjenden. Man kan endda skabe sine egne superhelte og importere
dem i spillet, eller man kan kæmpe imod venners helte på nettet
eller over et LAN. Freedom Force ser mildest talt spændende
ud, og med et kvalitets-firma som Irrational Games bag roret
tror jeg vi går en interessant tid i møde med Freedom Force.
Og mon ikke der er nogle Batman-wanabee's derude som kan nikke
genkendende til ønsket om at være en superhelt med fantastiske
kræfter? Nu får I snart chancen!
  
Freedom Force
forventes at blive udgivet d. 14/3 2002
Tilbage
til RSC
NB: Dette
preview er en del af RSC og SC's feature: "Forårets
Spil".
|