RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: "Gothic 2", d. 10 September 2002

Gothic 2:

Det originale Gothic er uden tvivl et af de fedeste spil jeg har spillet. I modsætning til stort set alle andre spil på markedet følte man virkelig at verden omkring en levede, og ikke bare stod stille når man var væk. Folk gik rundt og snakkede med hinanden i løbet af dagen, og om aftenen samlede de sig i grupper omkring bålene for at spise og drikke. Om morgenen kunne man se folk stå og gabe og gnide søvnen ud af øjnene når de vaklede søvndrukne ud af deres hytter, og nogle af dem gik enda et smut ned til søen for at vaske sig lidt. Folk reparerede deres huse, og når smeden lavede et sværd gik han rent faktisk først over og varmede jernet op i sin esse, bankede lidt på det ved armbolten, kølede det af i en spand vand og sleb det til sidst skarbt på en slibesten li'som en rigtig smed, i stedet for bare at stå med et forklæde på og en hammer i hånden (som de jo gør i stort set alle andre spil) imens han venter på at spilleren kommer forbi for at købe noget udstyr!

Eller sagt meget kort: Verden var levende, og det gav så meget stemning i spillet at det næsten ikke kan beskrives.

(Og forresten... Hvis du ikke har læst vores anmeldelse af Gothic 1 så ville nu nok være et godt tidspunkt at gøre det på, da meget af det der bliver skrevet her vil gi' meget mere mening hvis man enten har læst anmeldelsen eller har prøvet spillet i forvejen)

  Heltinden i aktion!  

Hvad nyt?

Piranha Bytes, som udvikler spillet, lover at alle de ting ved Gothic som gjorde spillet fedt er med igen, og at der oven i hatten er kommet en pæn portion forbedringer på forskellige punkter.

Et af de få punkter som blev kritiseret ved Gothic 1 var måden man styrede på, da mange syntes at opsætningen for det første var helt i skoven og for det andet var folk utilfredse med at man ikke selv kunne bestemme hvilke taster man ville bruge til hvad. Personligt havde jeg ingen problemer med styringen efter at have spillet det i et par timer og blevet vant til det, men for de folk der syntes det var noget lort er det nu muligt at konfigurere næsten alle taster der bliver brugt i spillet.

En anden ting der virkelig også er blevet gjort noget ved er størrelsen på den verden man spiller i. Jeg syntes at den var stor i Gothic 1, men Piranha Bytes siger at den i 2'eren vil være tre gange så stor som i 1'eren, og da spillet nu også komme til at foregå uden for fangekolonien som 1'eren udspillede sig i, vil der også være store byer man kan vade rundt i, og de screenshots der har været vist derfra ser bestemt ikke dårlige ud :)

Li'som i etteren er din udvikling stadig meget afhængig af hvilken guild du vælger at tilslutte dig, og i Gothic 2 kan man vælge imellem "The Paladins", "The Dragon Slayers" eller "The Mages".

Citat Kai Rosenkranz fra Piranha Bytes: "You can become a paladin, a dragon slayer or a mage. As a paladin, you honourably fight for the public's safety and lend your allegiance to the king. As a dragon slayer, you can not satisfy your thirst for adventure, and you measure your achievements by the amount of blood dripping from your sword's blade. As a mage, you'll be initiated into the secrets of magic, and you choose the path of diplomacy… well, and fireballs, if necessary. :)".

Det meste af regel systemet fra Gothic 1 vil der ikke blive lavet om på, og det er der sådan set heller ikke nogen grund til for det virkede faktisk ganske fint. Det eneste man kunne savne var lidt flere "talents" (specielle evner såsom "sneak" og "acrobatics") og så lidt flere forskellige våben-evner, da Gothic 1 ikke havde andet end 1-håndsvåben, 2-håndsvåben, Bue og Armbrøst... Og heldigvis er det lige præcis hvad Piranha Bytes har tænkt sig at pifte op, så det kunne jo ikke være meget bedre! ;)

   

Andre forbedringer vi kan se frem til:

En af de små sjove ting i Gothic 1 var at man var i stand til at lave sit eget sværd hvis man købte sig noget jern, og så derfra gik igennem den samme arbejdsprocess som smeden i byen. Det har Piranha Bytes bygget videre på i Gothic 2, så nu er det rent faktisk muligt at lave en masse forskellige våben i løbet af spillet. Der er endnu ikke blevet sagt noget om hvordan, men jeg kan forstille mig at et af de nye "talents" kunne være smedning, så man kunne lave forskellige våben af bedre og bedre kvalitet alt efter hvor dygtig en smed man blev. Oven i det vil det også være muligt at lave sine egne Runer til at kaste magi med, men desværre er der heller ikke blevet sagt meget mere omkring det end at det vil være muligt... Men alene det at man kan lave sine egne runer lyder ret fedt i mine ører.

AI'en vil også blive kraftig opdateret fra 1'eren ifølge Piranha Bytes, så folk nu vil opføre sig endnu mere livagtigt end de gjorde før. F.eks. kunne folk i Gothic 1 finde på at nægte at samarbejde med dig hvis du tidligere havde været lede over for dem, og på den stik modsatte bred var jeg også ude for en mand hvis underlæbe bævede som om han var ved at græde, og som opførte sig som om han var hunderæd for mig fordi jeg havde givet ham røvfuld tidligere i spillet... Det er sådan noget der virkelig får en til at føle at det er virkelige personer, og ikke bare dumme maskiner man går rundt i blandt, og som jeg sagde i starten så er det virkelig noget der gi'r stemningen et løft!

Og oven i alt det her vil der også være Drager med i Gothic 2! Så alt i alt kan det næsten ikke andet end at ende med endnu et hit. Jeg glæder mig i hvert fald som et lille barn til at det udkommer, for som sagt er 1'eren virkelig et af de fedeste spil nogensinde lavet efter min mening :)

Se 18 nye screenshots fra Gothic 2 på RSC.

Skrevet af Suppemand for RSC

   

Diskuter denne artikel i Forummet

Tilbage til Previews

Tilbage til Hovedsiden


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.