|

Gothic 2:
Det originale Gothic er uden tvivl et af de fedeste spil jeg
har spillet. I modsætning til stort set alle andre spil på markedet
følte man virkelig at verden omkring en levede, og ikke bare stod
stille når man var væk. Folk gik rundt og snakkede med hinanden
i løbet af dagen, og om aftenen samlede de sig i grupper omkring
bålene for at spise og drikke. Om morgenen kunne man se folk stå
og gabe og gnide søvnen ud af øjnene når de vaklede søvndrukne ud
af deres hytter, og nogle af dem gik enda et smut ned til søen for
at vaske sig lidt. Folk reparerede deres huse, og når smeden lavede
et sværd gik han rent faktisk først over og varmede jernet op i
sin esse, bankede lidt på det ved armbolten, kølede det af i en
spand vand og sleb det til sidst skarbt på en slibesten li'som en
rigtig smed, i stedet for bare at stå med et forklæde på og en hammer
i hånden (som de jo gør i stort set alle andre spil) imens han venter
på at spilleren kommer forbi for at købe noget udstyr!
Eller sagt meget kort: Verden var levende, og det gav så meget
stemning i spillet at det næsten ikke kan beskrives.
(Og forresten... Hvis du ikke har læst vores anmeldelse
af Gothic 1 så ville nu nok være et godt tidspunkt at
gøre det på, da meget af det der bliver skrevet her vil gi' meget
mere mening hvis man enten har læst anmeldelsen eller har prøvet
spillet i forvejen)

Hvad nyt?
Piranha Bytes, som udvikler spillet, lover at alle de ting ved
Gothic som gjorde spillet fedt er med igen, og at der oven i hatten
er kommet en pæn portion forbedringer på forskellige punkter.
Et af de få punkter som blev kritiseret ved Gothic 1 var måden
man styrede på, da mange syntes at opsætningen for det første var
helt i skoven og for det andet var folk utilfredse med at man ikke
selv kunne bestemme hvilke taster man ville bruge til hvad. Personligt
havde jeg ingen problemer med styringen efter at have spillet det
i et par timer og blevet vant til det, men for de folk der syntes
det var noget lort er det nu muligt at konfigurere næsten alle taster
der bliver brugt i spillet.
En anden ting der virkelig også er blevet gjort noget ved er
størrelsen på den verden man spiller i. Jeg syntes at den var stor
i Gothic 1, men Piranha Bytes siger at den i 2'eren vil være tre
gange så stor som i 1'eren, og da spillet nu også komme til at foregå
uden for fangekolonien som 1'eren udspillede sig i, vil der også
være store byer man kan vade rundt i, og de screenshots der har
været vist derfra ser bestemt ikke dårlige ud :)
Li'som i etteren er din udvikling stadig meget afhængig af hvilken
guild du vælger at tilslutte dig, og i Gothic 2 kan man vælge imellem
"The Paladins", "The Dragon Slayers" eller "The
Mages".
Citat Kai Rosenkranz fra Piranha Bytes: "You
can become a paladin, a dragon slayer or a mage. As a paladin, you
honourably fight for the public's safety and lend your allegiance
to the king. As a dragon slayer, you can not satisfy your thirst
for adventure, and you measure your achievements by the amount of
blood dripping from your sword's blade. As a mage, you'll be initiated
into the secrets of magic, and you choose the path of diplomacy…
well, and fireballs, if necessary. :)".
Det meste af regel systemet fra Gothic 1 vil der ikke blive lavet
om på, og det er der sådan set heller ikke nogen grund til for det
virkede faktisk ganske fint. Det eneste man kunne savne var lidt
flere "talents" (specielle evner såsom "sneak"
og "acrobatics") og så lidt flere forskellige våben-evner,
da Gothic 1 ikke havde andet end 1-håndsvåben, 2-håndsvåben, Bue
og Armbrøst... Og heldigvis er det lige præcis hvad Piranha Bytes
har tænkt sig at pifte op, så det kunne jo ikke være meget bedre!
;)

Andre forbedringer
vi kan se frem til:
En af de små sjove ting i Gothic 1 var at man var i stand til
at lave sit eget sværd hvis man købte sig noget jern, og så derfra
gik igennem den samme arbejdsprocess som smeden i byen. Det har
Piranha Bytes bygget videre på i Gothic 2, så nu er det rent faktisk
muligt at lave en masse forskellige våben i løbet af spillet. Der
er endnu ikke blevet sagt noget om hvordan, men jeg kan forstille
mig at et af de nye "talents" kunne være smedning, så
man kunne lave forskellige våben af bedre og bedre kvalitet alt
efter hvor dygtig en smed man blev. Oven i det vil det også være
muligt at lave sine egne Runer til at kaste magi med, men desværre
er der heller ikke blevet sagt meget mere omkring det end at det
vil være muligt... Men alene det at man kan lave sine egne runer
lyder ret fedt i mine ører.
AI'en vil også blive kraftig opdateret fra 1'eren ifølge Piranha
Bytes, så folk nu vil opføre sig endnu mere livagtigt end de gjorde
før. F.eks. kunne folk i Gothic 1 finde på at nægte at samarbejde
med dig hvis du tidligere havde været lede over for dem, og på den
stik modsatte bred var jeg også ude for en mand hvis underlæbe bævede
som om han var ved at græde, og som opførte sig som om han var hunderæd
for mig fordi jeg havde givet ham røvfuld tidligere i spillet...
Det er sådan noget der virkelig får en til at føle at det er virkelige
personer, og ikke bare dumme maskiner man går rundt i blandt, og
som jeg sagde i starten så er det virkelig noget der gi'r stemningen
et løft!
Og oven i alt det her vil der også være Drager med i Gothic 2!
Så alt i alt kan det næsten ikke andet end at ende med endnu et
hit. Jeg glæder mig i hvert fald som et lille barn til at det udkommer,
for som sagt er 1'eren virkelig et af de fedeste spil nogensinde
lavet efter min mening :)
Se
18 nye screenshots fra Gothic 2 på RSC.
Skrevet af Suppemand
for RSC

Diskuter
denne artikel i Forummet
Tilbage til Previews
Tilbage til Hovedsiden
|