RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: "Icewind Dale 2", d. 7 Marts 2002

Det sidste Infinity-spil?

Vi har snart sagt det et par gange, men så længe Black Isle Studios bliver ved med at levere varen, er der åbenbart ingen grund til at sætte Infinity-systemet på pension. Det hele startede med Baldur's Gate tilbage i julen 1998, og siden er det blevet til 3 yderligere spil, samt 4 expansions, der alle bruger det system som de fleste rollespillere er evigt glade for. Nu kommer der snart et femte stand-alone spil, og det er Icewind Dale 2. I det første Icewind Dale, skulle man kæmpe sig igennem store mængder monstre for at befri norden fra ondskab, og i den efterfølgende expansion Heart of Winter (og Trials of the Luremaster), skulle man også kæmpe for friheden i den nordligste del af Forgotten Realms, nemlig området kaldet Icewind Dale.

I ID2 skal man endnu engang forsvare norden, idet alle de forskellige goblin-stammer har slået sig sammen med andre udstødte racer, og de planlægger nu at erobre The Ten Towns. Det lyder jo umiskendeligt som plottet i RA Salvatores roman-trilogi "Icewind Dale", og mon ikke også inspirationen stammer derfra?

Nye klasser, ny magi og nye features:

Som i alle Black Isles tidligere udgivelser, kan man forvente masser af nytænkning i ID2. Vigtigst af alt er måske implementeringen af mange 3rd Edition regler, der tidligere har været udeladt. Man kan således spille Barbarian, Sorcerer og Monk, og samtidig er racerne Drow, Half-Orc, Tiefling m.fl. også mulige at anvende. Eksempelvis er THAC0 lavet om til det lettere "Base Attack" system, og Armor Class stiger nu fra 10 og opefter, i stedet for at blive negativ som førhen. Om det bliver en cocktail der kan drikkes vil tiden jo vise, men det ser lovende ud som det er nu. Der vil også være feats, skills og fri multiclass, så dem der er bekendte med Baldur's Gate vil føle sig hjemme med Icewind 2, og det vil nykommere fra 3rd Edition regelsættet også, på trods af ændringerne.
Og til alle ranger-aspiranterne: Dual Wielding er taget med i ID2!

Man vil som i de sidste par spil have mulighed for at vælge opløsninger på op til 2048 x 1538, og grafiske effekter for magier, karakterer og monstrer er naturligvis også peppet op for at følge med udviklingen. Især på magi-området er der meget nyt at hente, med mere end 50 nye spells til samlingen, hvilket får totalen helt op på mere end 300 forskellige spells! Og med den nye Sorcerer klasse, og specialty priests, bliver der virkelig noget ved at kunne kaste magi. De øvrige klasser bliver dog ikke overset, for der vil være oceaner af magiske ting helt op til Artifact-stadiet (ultra-mægtige), og mon ikke også der er kommet lidt nye evner ind til dem som kommer over det 20 level, som i "BG2: Throne of Bhaal"? Man vil nemlig kunne spille sig helt op til level 30 i ID2, men det kræver ikke bare at man gennemfører spillet, det kræver også at man spiller videre på "Heart of Fury" mode, som er en ekspert-sværhedsgrad designet til at give spillet et længere liv.

Aprospos spillets længde, så blev de tidligere Icewind Dale spil kritiseret for at være for korte, og det håber Black Isle at kunne rette op på med ID2. Imellem 30 og 40 timer vil det tage at gennemføre spillet, og så er der yderligere sværhedsgrader at prøve kræfter med bagefter, så det ser lovende ud.

Kamp, monstre og NPC'er:

Som udgangspunkt er Icewind Dale serien den del af Infinity-spillene mest rettet imod de aggresive, kampglade rollespillere. Der vil hverken være romancer eller episke skildringer af folks personlighed, og man vil heller ikke kunne få NPC'er med undervejs, man laver simpelthen hele gruppen selv. Spillet vil altså først og fremmest byde på kamp, og til det formål er der lavet masser af nye monstre man kan prøve kræfter med. Driders, Hook Horrors og andre rædsler er klar til at angribe hvor end man går, om det er i sumpen, i de isklædte bjerge, eller i det mørke Underdark.

Sidst men ikke mindst vil jeg lige gøre opmærksom på at Black Isle endnu engang har valgt ikke at have hverken Drizzt, Wulfgar eller Bruenor med i spillet, selvom Icewind Dale er deres hjem-region, og det er jeg egentlig lidt skuffet over, især når jeg ser at Drow er sat på plakaten som spilbar race. Til gengæld lover de så at spillet bliver det bedste i serien, som jeg personligt altid har anset som en efternøler sammenlignet med Baldur's Gate og Torment, så hvis de kan få det op på et højere plan bliver der virkelig noget at se frem til med Icewind Dale 2!

Og om ikke andet kan man altid bruge time efter time på at kæmpe sine karakterer op i level så man kan blive sejere, få bedre udstyr og kaste vildere spells. Vi får se om Icewind Dale 2 bliver det sidste spil i Infinity-serien, og selvom det ikke skulle være tilfældet forventer vi en kanon-god spiloplevelse som altid med Black Isle Studios.

Icewind Dale 2 forventes at blive udgivet d. 29/5 2002

Tilbage til RSC

NB: Dette preview er en del af RSC og SC's feature: "Forårets Spil". 


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.