|

Det sidste Infinity-spil?
Vi har snart sagt
det et par gange, men så længe Black Isle Studios bliver ved
med at levere varen, er der åbenbart ingen grund til at sætte
Infinity-systemet på pension. Det hele startede med Baldur's
Gate tilbage i julen 1998, og siden er det blevet til 3 yderligere
spil, samt 4 expansions, der alle bruger det system som de fleste
rollespillere er evigt glade for. Nu kommer der snart et femte
stand-alone spil, og det er Icewind Dale 2. I det første Icewind
Dale, skulle man kæmpe sig igennem store mængder monstre for
at befri norden fra ondskab, og i den efterfølgende expansion
Heart of Winter (og Trials of the Luremaster), skulle man også
kæmpe for friheden i den nordligste del af Forgotten Realms,
nemlig området kaldet Icewind Dale.
I ID2 skal man endnu
engang forsvare norden, idet alle de forskellige goblin-stammer
har slået sig sammen med andre udstødte racer, og de planlægger
nu at erobre The Ten Towns. Det lyder jo umiskendeligt som plottet
i RA Salvatores roman-trilogi "Icewind Dale", og mon
ikke også inspirationen stammer derfra?
  
Nye klasser,
ny magi og nye features:
Som i alle Black
Isles tidligere udgivelser, kan man forvente masser af nytænkning
i ID2. Vigtigst af alt er måske implementeringen af mange 3rd
Edition regler, der tidligere har været udeladt. Man kan således
spille Barbarian, Sorcerer og Monk, og samtidig er racerne Drow,
Half-Orc, Tiefling m.fl. også mulige at anvende. Eksempelvis er THAC0 lavet om til det lettere "Base
Attack" system, og Armor Class stiger nu fra 10 og opefter,
i stedet for at blive negativ som førhen. Om det bliver
en cocktail der kan drikkes vil tiden jo vise, men det ser lovende
ud som det er nu. Der vil også være feats, skills og
fri multiclass, så dem der er bekendte med Baldur's Gate vil
føle sig hjemme med Icewind 2, og det vil nykommere fra 3rd
Edition regelsættet også, på trods af ændringerne. Og
til alle ranger-aspiranterne: Dual Wielding er taget med
i ID2!
Man
vil som i de sidste par spil have mulighed for at vælge opløsninger
på op til 2048 x 1538, og grafiske effekter for magier, karakterer
og monstrer er naturligvis også peppet op for at følge med udviklingen.
Især på magi-området er der meget nyt at hente, med mere end
50 nye spells til samlingen, hvilket får totalen helt op på
mere end 300 forskellige spells! Og med den nye Sorcerer klasse,
og specialty priests, bliver der virkelig noget ved at kunne
kaste magi. De øvrige klasser bliver dog ikke overset, for der
vil være oceaner af magiske ting helt op til Artifact-stadiet
(ultra-mægtige), og mon ikke også der er kommet lidt nye evner
ind til dem som kommer over det 20 level, som i "BG2: Throne
of Bhaal"? Man vil nemlig kunne spille sig helt op til
level 30 i ID2, men det kræver ikke bare at man gennemfører
spillet, det kræver også at man spiller videre på "Heart
of Fury" mode, som er en ekspert-sværhedsgrad designet
til at give spillet et længere liv.
Aprospos
spillets længde, så blev de tidligere Icewind Dale spil kritiseret
for at være for korte, og det håber Black Isle at kunne rette
op på med ID2. Imellem 30 og 40 timer vil det tage at gennemføre
spillet, og så er der yderligere sværhedsgrader at prøve kræfter
med bagefter, så det ser lovende ud.
  
Kamp,
monstre og NPC'er:
Som
udgangspunkt er Icewind Dale serien den del af Infinity-spillene
mest rettet imod de aggresive, kampglade rollespillere. Der
vil hverken være romancer eller episke skildringer af folks
personlighed, og man vil heller ikke kunne få NPC'er med undervejs,
man laver simpelthen hele gruppen selv. Spillet vil altså først
og fremmest byde på kamp, og til det formål er der lavet masser
af nye monstre man kan prøve kræfter med. Driders, Hook Horrors
og andre rædsler er klar til at angribe hvor end man går, om
det er i sumpen, i de isklædte bjerge, eller i det mørke Underdark.
Sidst
men ikke mindst vil jeg lige gøre opmærksom på at Black Isle
endnu engang har valgt ikke at have hverken Drizzt, Wulfgar
eller Bruenor med i spillet, selvom Icewind Dale er deres hjem-region,
og det er jeg egentlig lidt skuffet over, især når jeg ser at
Drow er sat på plakaten som spilbar race. Til gengæld lover
de så at spillet bliver det bedste i serien, som jeg personligt
altid har anset som en efternøler sammenlignet med Baldur's
Gate og Torment, så hvis de kan få det op på et højere plan
bliver der virkelig noget at se frem til med Icewind Dale 2!
Og
om ikke andet kan man altid bruge time efter time på at kæmpe
sine karakterer op i level så man kan blive sejere, få bedre
udstyr og kaste vildere spells. Vi får se om Icewind Dale 2
bliver det sidste spil i Infinity-serien, og selvom det
ikke skulle være tilfældet forventer vi en kanon-god spiloplevelse
som altid med Black Isle Studios.
  
Icewind Dale
2 forventes at blive udgivet d. 29/5 2002
Tilbage
til RSC
NB: Dette
preview er en del af RSC og SC's feature: "Forårets
Spil".
|