RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: "Indiana Jones and The Emperor's Tomb", d. 21 August 2002

Da-da-da-da, da-da-daaaa!

Hvem elsker ikke de hæsblæsende Indiana Jones film? Okay, så det er der måske en del der gør, men der er bestemt flere der får et smil på læberne ved tanken om Indy's mange eventyr og evige problemer med damerne, de onde skurke og hans egne overvurderede evner. Der har igennem tiden også været en del computerspil der følger helten med den brune hat, nogle bedre end andre, men de fleste kan nok nikke anerkendende til at eventyrspillene fra LucasArts, "The Last Crusade" og "Fate of Atlantis" var de bedste. For et par år siden kom et spil i en lidt anden stil, nemlig "Indiana Jones and the Infernal Machine", der prøvede at lave et Tomb Raider spil med den originale gravrøver, den uheldige helt, Indiana Jones! Spillet blev en økonomisk success, men det var ganske tydeligt at det ikke levede op til spillernes forventninger om et moderne actionspil der kan være bekendt at bære en titel der er symbolet på eventyr. Dette forsøger LucasArts nu at rette op på med "The Emperor's Tomb", hvor man endnu engang påtager sig rollen som Indy i et Action-Adventure krydret med lidt RPG, men denne gang lover de at vi ikke bliver skuffede!

Kort om historien:

Alle elsker at banke nazister, og ikke mindst Indy, og det får man naturligvis chancen for i The Emperor's Tomb, hvor Indiana Jones drager til Kina for at finde en artifact før de onde tyskere, det såkaldte "Heart of the Dragon". Året er 1935, og optakten til 2 Verdenskrig er godt igang, og derfor er det vigtigt at nazisterne ikke får fat i artifacten før de allierede. Der er dog en tredje part i dette spil, et mystisk asiatisk undergrundsnetværk kaldet Black Dragon Triad, ført an af  en smuk (naturligvis) og underfundig kvinde kaldet Mei Ying. Kan Indy håndtere sine hormoner, nazisternes våben og alle de andre rare sager han kommer ud for, tja, det er op til dig som spiller at finde ud af. LucasArts lover blot at der vil være masser af action, et glimrende plot og mere Indiana Jones end nogensinde før!

  Heltinden i aktion!  

Lidt facts om spillet:

Som i "The Infernal Machine" styres Indy fra et kameraperspektiv som i Tomb Raider spillene. Der er dog kommet betydelige forbedringer til, så det nu skulle være lettere at samle et overblik over hvor man er, såvel som når man skal svømme, kravle, løbe, springe, flyve og køre!

Det vigtigste nye ved Emperor's Tomb er, at LucasArts lover at spillet vil føles mere som "Indy" end som "Tomb Raider", og det betyder blandt andet en masse nævekampe, brydekampe, og "tilfældige" våben som skovle, afbrækkede bordben, stole osv. Der vil også være øget fokus på personen Indiana Jones, og man vil forsøge at skabe den humor og de kendetegn fra karakteren så spilleren ved at han er igang med et Indy spil.

Som noget ekstra, vil Indy blive ledsaget af en kvindelig kompagnon sendt med af den kinesiske forretningsmand der giver Indy missionen om at hente "The Heart of the Dragon". Vil hun røvrende Indy i slutningen som så mange kvinder før, eller er det én af dem man kan stole på? Hvordan passer Black Dragon Triad ind i nazisternes planer, og er der andre magtfaktorer der forsøger at hjælpe eller hændre Indy undervejs? Disse spørgsmål bliver naturligvis afklaret i løbet af spillet, men de skulle gerne bidrage til en mindeværdig historie fyldt med plot twists og spændende eventyr!

Indys våben-arsenal er som beskrevet ovenfor ganske varieret, men hans seksløber og pisk er naturligvis med på rejsen, der strækker sig over 10 kæmpestore baner (missioner i missionen). Der vil være rig mulighed for at bruge pisken til nye formål, såsom at afvæbne fjender, hage sig fast i ting med den, og naturligvis hive i håndtag, bestige højdedrag og svinge sig over floder, lavapøle, afsatser og pig-fyldte huller.

Der vil i Emperor's Tomb også være mange flere puzzles, dialoger og generelle "tænke-forhindringer" end i Infernal Machine, for at fordele vægten imellem action og adventure nogenlunde ens. Om disse puzzles vil være de sædvanlige "kravle, hoppe" og "hive i håndtag" ved vi ikke noget om, men LucasArts garanterer at det vil blive sjovt under alle omstændigheder, og vil ikke ud med nogle detaljer inden spillets udgivelse.

Én ting er dog helt sikkert: Dette spil vil blive købt at tusinvis af håbefulde spillere, der alle fantaserer om at gå på eventyr med Indiana Jones på den rigtige måde. Nu er der ikke andet at gøre end vente og se om LucasArts kan holde hvad de lover, og sende fanskaren hjem med spillet som glade og tilfredse forbrugere.

   

Diskuter denne artikel i Forummet

Tilbage til Previews

Tilbage til Hovedsiden


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.