RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: "Master of Orion 3", d. 8 Marts 2002

Introduktion:

Er du træt af kun at have mulighed for at se space quests i fjernsynet uden at være i stand til at være med selv? Master of Orion giver dig nu mulighed for at prøve hvordan det er at være i rummet, og lover dig at opfylde de 4 strategi -X'er i rummet, og endda tilføje et nyt, nemlig: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate og så det nye eXperience. Skaberne af Master of Orion-spillene mener nemlig nu at have så meget erfaring med at lave spacequest-spil, at de med deres nyeste spil i rækken kan lave det fuldendte spil. Så mens producerne sidder og mixer historie, characters og de rette strategi-elementer ind i spillet, kan du sætte dig tilbage i stolen og vente med spænding på at det bedste spacequest spil nogensinde snart kommer på gaden!

   

Hvad kommer spillet til at handle om?

I Master of Orion 3 kommer spilleren ikke bare til at være den traditionelle diktator for et lille samfund, næ nej, han kommer til at være den handlende og bestemmende kraft bag en hel galaktisk civilisation! Samtlige præsidenter, diktatorer, råd, overherrer og mange mange flere må komme til dig og spørge om tilladelse, det er nemlig dig, der har magten. Til gengæld er det også dig der skal sørge for civilisationens trivsel og velvære, og det skal du blandt anden gøre ved at uddelegere opgaver til alle overhovederne i regeringen, og du skal også manipulere med politikken, både med hensyn til frihed og opposition, så det hele passer sammen og falder i hak. Du skal med andre ord have styr på alle trådende i civilisationen, og ikke kun satse på en ting ad gangen, men sørge for at økonomi, politik, administration og generel balance hænger sammen, samtidig med at din civilisation stadig trives og ikke mangler noget. Er du i stand til dette, vil din civilisation i sandhed blomstre og vise sin storhed med dig front. Din tid som overhoved vil skrive ny historie i galaksen.

...Men kan du ikke klare det, vil din civilisation gå i forfald, og folk vil se tilbage på din tid som kaptajn, som en af de værste historier i verdensrummets historie.

   

Hvordan kommer spillet så til at foregå?

Spillet vil komme til at være turbaseret, så det gælder om at udnytte tiden så godt som muligt. Der er kun et vist antal ting som man kan gøre i hver runde af spillet, så det gælder om hurtigt at få opbygget et emperie med nogle gode og pålidelige folk bag roret. Men husk på, jo højere folk stiger i graderne, jo mere potentielle er de til at få nye ambitioner, som måske kan være skadelige for dig! Emperiet har også civile borgere, og de har stemmeret, så hvis de er utilfredse med din indsats, så kan de stemme om at få dig afsat som leder.

Skal du kæmpe mod andre civilisationer i spillet, vil dette foregå i Real Time. Du kan kæmpe med op til 1000 skibe på din side, og modstanderen kan have lige så mange. Producerne har lovet at kampstrategierne ikke bare vil være en ny "Warcraft-kopi", men vil blive en flot og flydende animation med fuld knald på. Du kan også vælge at se kampen udefra, hvor du slet ikke behøver at blande dig, men bare sidder og ser på hvad der sker. Real Time strategi-elementerne er lavet specielt til multiplayer-delen i Master of Orion, for at gøre den så spændende som muligt.

Der vil også være mulighed for at kunne designe sine helt egne skibe i Master of Orion 3, og der vil komme endnu flere features til dette, som endnu nu ikke er afsløret.

Hvilke racer vil man kunne være i spillet?

Der var oprindelig 32 forskellige racer som man kunne være, men de er nu blevet skåret ned til 16. De er som følger:

  • Humanoids (Human, Psilon, Evon)
  • Etherean (Imsaeis, Eoladi)
  • Geodic (Silicoids)
  • Cybernetik (Meklar, Cynoid)
  • Ichthytosian (Trilarian, Nommo)
  • Harvesters (Ithku)l
  • Insectoid (Klackons, Tachidi)
  • Saurian (Sakkra, Raas, Grendarl)

   

Hvordan kan jeg så vinde i spillet?

Du kan blive valgt leder af det overordnede senat eller du kan eliminere dine fjender, men derudover kan du også producere en arving til Orion-tronen eller du kan finde svar på den ældgamle "Antaran Mystery". Hvad gåden er, må du bare vente med spænding på at se.

Der er altså lagt op til masser af taktiske kampe og spændende udfordringer i at lave en velfungerende civilisation, men der er mange ting der kan nå at blive ændret endnu. Én ting er dog sikkert: Master of Orion bliver et af de bedste og mest velforberedte spacequest-spil nogensinde!

NB: Dette preview er en del af RSC og SC's feature: "Forårets Spil".

Dette preview er oprindeligt fra StrategiCentralen.

Diskuter denne artikel i Forummet

Tilbage til Previews

Tilbage til Hovedsiden


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.