RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: "Star Wars Galaxies", d. 13 September 2001

Hvem hulen er Yoda?

Hvis ikke man kender til Star Wars og har set disse tre prægtige film (den fjerde var en mindre fejltagelse), har man enten boet i et jordhul hele sit liv, eller også hader man Science-Fiction. Typer som disse forbydes at læse mere!

Til alle Jer der endnu er med mig, kan jeg fortælle at Star Wars er én af mine absolutte yndlingsfilm, helt oppe i toppen sammen med Indiana Jones, Life of Brian og Austin Powers. Den er den største økonomiske filmsucces nogensinde på verdensplan, og er gået fra at være et kult-fænomen, til en respekteret niche i film- og entertainment verdenen. Star Wars er grundlaget for mange af vores forestillinger om fremtiden, og alligevel er det blot en klassisk fortælling om godt imod ondt, om heltemodige rebeller og magtsyge imperialister. Lige meget hvordan du vender og drejer den, er Star Wars en del af hverdagen for mange, mange tusinde mennesker, og alle kan på ét eller flere punkter forholde sig til de stereotypiske, men alligevel unikke, karakterer som filmene byder på.

Og nu giver LucasArts pludselig DIG chancen for at spille med!

 

Strong am I, in the Force:

Star Wars Galaxies bliver et MMORPG sat i det fantastiske, anerkendte, historiske og altoverskyggende enorme Star Wars univers, oprindeligt kreeret af George Lucas, men finpudset af utallige forfattere og fans igennem årene. Det faktum at denne verden bliver din at rejse rundt i, gør at forventningerne er skruet flere kilometer op til at SWG leverer en vare langt ud over det sædvanlige, og enormt meget bedre end de udgivelser vi ser i dag som Dark Age of Camelot, Anarchy Online og Shadowbane. Der er trods alt ikke bare tale om endnu et MMORPG her, det er STAR WARS for Guds skyld, og LucasArts ser ud til at være indforstået med de høje forventninger, og ser ud til virkelig at gøre sit bedste for at gøre SWG til en global succes.

 

Hvordan adskiller SWG sig fra andre MMORPG'er?

Til de uindviede: MMORPG = Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Altså et rollespil der kun kan spillet online og med tusindevis af andre spillere verden over. Jeg vil om kort tid lave en liste over de features der indtil videre er lovet i spillet, men jeg vil samtidig sige, at intet er fast planlagt endnu, da man ikke forventer SWG udgivet før om godt 1-1½ år.

Det vigtigste i Galaxies, bliver måske ikke det intensive karakter-spil der udspiller sig på diverse planeters overflader, men mere den udvidelse der senere kommer, der vil få spillet til at virke mere komplet og gennemført. I første omgang, vil man kunne lave en karakter, og styre denne rundt på forskellige verdener, hvor man kan slås, handle, smugle, organisere, diskutere, og engagere sig med tusindvis af andre spillere, ganske som vi kender det fra Everquest, Anarchy Online m.fl. Ca. ½ år efter spillets udgivelse, vil man sende en udvidelse på gaden, der implementerer rum-kamp i spillet. Det bliver altså her at vi virkelig ser noget nyt, for ud over den kæmpestore rollespils-del, vil der bliver indbygget en enorm rum-simulation, der vil give hele spillet talrige nye dimensioner. LucasArts har i øvrigt påtaget sig opgaven at lave rum-delen (som de er enormt gode til!), og Verant laver den anden del (som de er gode til, fra f.eks. Everquest). Herunder er det foreløbige "fact-sheet" så for Star Wars Galaxies:

 

  • 8 forskellige, kendte Star Wars racer at spille, heriblandt Bothan, Human og Wookie.
  • Et helt nyt og fantastisk detaljeret grafik-system der skal bringe det episke Star Wars univers til live (se de ekstremt flotte screenshots, der er nogle af de første sendt ud til pressen. Dvs. der er forbedringer at finde i den endelige version!
  • Det velkendte og spændende univers vi kender fra bøger og film, samt mange nye steder, planeter, systemer, racer, teknikker og maskiner som bliver designet specifikt til SWG.
  • Køretøjer spilleren kan anvende til at rejse på både planeten og i rummet. I starten vil man kun kunne styre land-fartøjer selv, men med rum-udvidelsen vil man kunne lave episke slag i rummet med venner og fjender.
  • Stor støtte fra spil-udviklerne, til spiller-skabte forbund, laug, ordener, guilds m.m., i større grad end vi nogensinde før har set.
  • Et yderst detaljeret skill-system, der bestemmer ens karakters udvikling igennem spillet. Der vil være enorm alsidighed, masser af karakter-klasser og grene af evner man kan specialisere sig i, så ikke to spillere bliver helt ens.
  • Chancen for at møde og engarere sig med kendte karakterer fra Star Wars universet (jeg VIL møde Han Solo som NPC, hvis de tager ham med!)
  • Man vil kunne vælge imellem tre faktioner at slutte sig til (ud over de mange spiller-producerede sager), nemlig rebellerne, Imperiet eller de neutrale.
  • Man kan bygge huse, fabrikker, komplekser og meget mere man vil kunne styre, udbygge, organisere og manipulere som man vil. Særligt velegnet til en klan eller et guild, så man altid har et fast hovedkvarter. Dette vil også gøre, at der bliver flere klan-krige, og mere taktik i PvP-spillet hvis man ønsker at deltage i sådan noget.

Igen, dette er absolut ikke kendte facts, og der vil givetvis blive lagt nye features ind i spillet, nogle vil blive fjernet, men jeg tror roligt at vi kan forvente os rigtig meget af Star Wars Galaxies, når LucasArts engang er færdige med det. Indtil da kan vi glæde os over den ekstraordinært fede grafik, de gode intentioner og de store planer der er i sigte for fremtidens MMORPG-marked.

 

Star Wars Galaxies forventes udgivet engang i 2002

NB: Dette preview er en del af RSC's feature: "De 10 Spil".

Tilbage til Hovedsiden
 


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.