RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Preview: Ultima Online - Renaissance

Ultima Online: Renaissance

Så fik OSI endeligt lagt Renaissance ud på serverene, og dem som havde købt spillet kunne rent faktisk spille det som de havde købt. Men hvad havde de så købt? Renaissance er egentlig taget bare nogle patches, der er blevet samlet sammen med spillet og puttet I en æske, dog kan dem der har det originale UO eller Second Age downloade det gratis.

Hvad indeholder Renaissance så? Det indeholder selvfølgelig både det der var I det originale UO og Second Age plus de nye ændringer, som er dem jeg vil fortælle lidt om her!

Først og fremmest er Britannia blevet dobbelt så stort, da der nu er kommet 2 verdener på hver server, de lande hedder henholdsvis Felucca og Trammel. Felucca er det gamle ( også kaldet the old lands ) land, og Trammel er det nye. Der er stor forskel på de 2 lande, da man I Trammel ikke kan dræbe andre spillere, med mindre man er I et guild og det guild er I krig med et andet guild, så kan man bekæmpe de spillere der tilhører det andet guild og de kan selvfølgelig kæmpe med dig. Det betyder jo at der I Trammel ikke er nogen PK’ere ( player killers ), og det gør Trammel ret sikkert for nye spillere. Der er også I Trammel en by der hedder Haven, den hedder Ocllo I Felucca. Og I Haven er det kun “Young players” der kan opholde sig, og en “Young Player” er en spiller der spiller UO for første gang. Det vil sige at der nu er en by hvor helt nye spillere kan komme til at lære spillet i fred og ro, og det er virkelig noget af det der har manglet, syntes jeg, da man førhen næsten hele tiden blev dræbt af PK’ere når man gik ud af byen og ikke rigtigt kunne forsvare sig selv. Trammel bliver også kaldt “non PVP” (PVP = player versus player).

 

Felucca er nogenlunde det samme land som det var førhen i UO, hvilket vil sige at det vrimler med PK’ere, og det hedder også “enhanced PVP land”. Det vil sige at der er kommet nogle forbedringer i henhold til PVP kampe. Blandt andet er der kommet nogle forbedringer på de forskellige våben skills. Som eksempel kan man med en morgenstjerne nu lave et “crushing blow” som er et slag der tæller dobbelt skade, og man kan med sværd lave et slag der hedder “Concussion blow” som halverer modstanderens intelligens i op til 30 sekunder. Disse speciel angreb kan dog kun bruges mod andre spillere og kun i Felucca. Man kan rejse imellem de 2 lande ved hjælp af “moonstones” som laver en dimensions port til det andet land.

Der er nu også kommet nogle forbedringer med “monster looting” og “fame/karma” systemet. Nu kan man kun loote et monster hvis har været med til at slå det ihjel, og man skal have givet monsteret mere en 30% skade, af dets samlet hit points. Det samme fame/karma man modtager kun nu fame/karma hvis man givet mere end 30% skade, og nu får alle spillere der har været med til at slå et monster ihjel, en del af den samlede fame/karma.

 

En af de andre større ændringer er det nye “party system” som man nu lettere kan have et overblik over dem som man er på jagt med. Man kan bla. Se en lille menu bar over alle de spillere man har i sit party, og ved hjælp af 2 knapper kan man hurtigt heale og cure poison, samt at man kan sende beskeder til dem som er med i det party man har.

Det her var lidt kort om de største ændringer der er sket fra Second Age til Renaissance, der er også kommet en del småændringer i både spells og skills, de er dog ikke alle lige gode, når man som mig har været vant til Second Age. Hvis du vil læse alt om de ændringer der er fortaget kan du gøre det på UO hjemmesiden.

Skrevet af: Rene Rydell for RollespilCentralen.

Tilbage til Features

Tilbage til Hovedsiden
 


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.