RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




Preview: Vampire: The Masquerade --- Søndag, 21 November, 1999

Introduktion:

Siden Bram Stokers "Dracula" har den vestlige verden kendt til vampyrmyten. Der har været et par forsøg på at lave computerspil over emnet, men uden den store succes. Nu er det Nihilistic Software, der kommer med deres udspil til hvordan genren skal fortolkes.

Beskrivelse af spillet:

Nihilistic har valgt at lave et tredje-persons rollespil baseret på White Wolfs Pen & Paper rollespil, Vampire: The Masquerade. Til det formål har de udviklet deres helt egen 3D engine, der hedder NOD. Grafikken i spillet er intet mindre end fabelagtig. Real-time lyseffekter sørger for at skyggerne konstant spiller én et puds, og et fuldt rotérbart kamera sørger for, at vi kan nyde Prag, Wien, London og New York i fulde drag.

Man spiller selv hovedpersonen (ganske heldigt egentlig) Christof – en ridder, der bekæmper vampyrsvøben uden skånsel. Christof bliver såret i kampen mod disse Djævelens yngel, hvorpå han tilbringer en tid på et kloster. Christof bliver plejet af en nonne, som han forelsker sig i, og han bringes ud i en krise imellem hans kærlighed og hans orden. Desværre bliver Christof selv offer for en vampyr, og han bliver selv til det, han har svoret at udrydde.

Moderne kampe i New York City  London omkring undergrundens skabelse

Som vampyr er Christof stort set udødelig. Han ældes ikke, han kan ikke dræbes af almindelige våben, og han besidder evner, der overgår enhver dødelig forstand. Men der er et minus: for at forblive i live, må Christof leve af dødeliges blod, noget der går hans person stærkt imod. Fast besluttet på at få tilgivelse for sine synder, drager Christof på tværs af kloden og gennem århundreder for at få hævn over den, der bragte forbandelsen over ham.

Spillet starter i Prag i 1200 tallet og derfra videre til Wien, hvor Christof søger efter dem, der har bortført hans elskede. Herefter er der et spring i historien (jeg vil ikke røbe hvorfor), og Christofs færd bringer ham til vore dages London og derfra videre til New York, hvor spillet kulminerer nytårs aften på grænsen til det nye årtusind.
Undervejs får Christof følgeskab af ligesindede, der hjælper ham i hans kamp for at genvinde sin menneskelighed. Med andre ord – masser af mulige følgesvende.

Fjender:

Bare fordi man er udødelig i den gængse forstand, er der masser af muligheder for at blive dræbt i spillet. På sin vej render Christof ind i både varulve, fjendtligsindede vampyrer, skeletter og masser af andre overnaturlige fjender.

Det middelalderlige Prag  Setite Temple. Her jager Christof måske en artifact?

Multiplayer:

Multiplayerdelen af spillet virker meget spændende. Her har Nihilistic givet os muligheden for at lade en spiller være gamemaster (en såkaldt StoryTeller, ST). Denne person styrer spillet præcis som en ST i et almindeligt rollespil ville kunne gøre det. I følge dem selv, vil det være meget simpelt at lave sine egne scenarier, som man så kan spille med sine venner over lokalnetværk eller over nettet.

Det virker ikke som om man kan spille spillet med dets normale handling som multiplayer. Umiddelbart er kan det være en skidt ting, men hvis historien er skruet sammen med Christof som midtpunkt, kunne de andre spillere let komme til at kede sig.

Konklusion:

Det virker som om Nihilistic har gjort sig utrolig stor umage med at fange sjælen fra Pen & Paper rollespillet fra White Wolf. De viser hvordan vampyrsamfundet er byttet op, og i karakteren Christof, viser de hvor stor betydning, det er for spillet, at man ikke bare giver efter for sin trang til blod, for så bliver man som dem, der har forbandet sig selv.

Multiplayerdelen virker spændende, og ideen med at man selv kan lave nye scenarier med en rigtig StoryTeller er virkelig god. Dette - sammen med den flotte grafik, den omfattende historie og det rigtige ”feel” fra P&P rollespillet – gør, at jeg tror på, at Vampire: The Masquerade – Redemption bliver et af årets allerbedste CRPGs overhovedet...

Et spil du bliver bidt af med andre ord...  =)

Skrevet af: Spanner for RollespilCentralen

Tilbage til Hovedsiden
 


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.