RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Rant: Så vandt Microsoft alligevel

Nu må du ikke tage fejl – Denne rant handler ikke om Microsofts retssag mod USA, men derimod om den indflydelse som Windows har fået på spilmarkedet og på den måde som vi opfatter spillene på i dag. Ikke kun spil i almindelighed men også rollespil.  Da Windows 95 i tidernes morgen blev lanceret, kørte Microsoft meget på, at dette styresystem også ville blive fremtidens spilplatform. For at vise at de mente det, lavede de DirectX, som gør at spil kan køres i Windows. Da det lige kom frem var der mange problemer, da mange Dos spil ikke rigtig ville virke under Windows og hvad værre var, at nogle spil ikke kunne køre i andet end Windows 95.

Jeg kan huske, at Microsoft selv udgav det første Windows spil. Det var ret flot og det kunne kun køre i Windows miljøet. Dengang grinte folk af det, for der var ikke rigtig nogen der troede på, at Windows ville blive en platform for spil. For Windows begrænsede mange af os ”spilfreaks” muligheder. F.eks. var  det næsten umuligt at lave en god bootdisk, som kunne give ekstra fri hukommelse. Det var nemlig det man gjorde dengang man brugte Dos til at spille under. Her skulle man altid lave en bootdisk for at få spillet til at køre, for det var svært at få de 8 mb ram til at slå til.

Men  hvad skete der så? Jo – flere og flere spilfirmaer begyndte at se, at der var en fremtid i Windows måde at arbejde på, og trods mange problemer så kunne DirectX give rigtig mange andre fordele specielt grafisk. Derfor udkom der efter en tid en lang række spil, og også store spiltitler blev udgivet til Windows. Desuden begyndte nogle at udgive patches, som kunne få deres Dos spil til at virke i Windows (f.eks. Westwood med deres Gold Edition af Command & Conquer).

I dag har vi så en fuldstændig integration af spil under Windows. Det betyder at man overhovedet ikke ser nogle spil, som bliver udgivet til Dos mere. Er det så godt eller dårligt? Ja jeg må da indrømme, at det er slut med bootdisketter  (har også noget med computernes størrelse i dag at gøre) og bøvl med at få spil til at virke, hvilket man rigtig tit kan fryde sig over. Desuden giver DirectX os stadig en stor fordel rent grafisk og hastighedsmæssigt, hvilket er rigtig godt i dag hvor der findes et hav af grafikkort med accelator funktioner (voodoo og TNT). Efter min mening er der stort set kun plusser ved at Windows er blevet den nye spilfplatform. Dog skal man lige huske, at Windows NT f.eks. ikke understøtter særlig mange spil, og det er noget bøvl at bruge den til at spille fra. Derimod skulle Windows 2000 jo give begge fordele (både fra 98 og NT), men da jeg ikke har prøvet denne, kan jeg ikke lige sige om det passer. Men som altid fik vi trukket Windows 95 ned over hovedet og måtte tage de følger de gav. I dette tilfælde var det heldigvis mest positive følger, hvilket vi nok mere skal takke spilproducenterne for end Microsoft.

   -   Hvad mener I? Er Windows for dominerende, og hvordan kunne tingene have udviklet sig hvis ikke Microsoft havde erobret markedet? Har du nogle ideer eller kommentarer hertil, så er forummet åbent for dine indslag.

Skrevet af: Jesper Mortensen, for RollespilCentralen.

Tilbage til RSC Rant

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.