|
Nu må du ikke tage fejl – Denne rant handler ikke
om Microsofts retssag mod USA, men derimod om den indflydelse som
Windows har fået på spilmarkedet og på den måde
som vi opfatter spillene på i dag. Ikke kun spil i almindelighed
men også rollespil. Da
Windows 95 i tidernes morgen blev lanceret, kørte Microsoft
meget på, at dette styresystem også ville blive fremtidens
spilplatform. For at vise at de mente det, lavede de DirectX, som
gør at spil kan køres i Windows. Da det lige kom frem
var der mange problemer, da mange Dos spil ikke rigtig ville virke
under Windows og hvad værre var, at nogle spil ikke kunne
køre i andet end Windows 95.
Jeg kan huske, at Microsoft selv udgav det
første Windows spil. Det var ret flot og det kunne kun køre
i Windows miljøet. Dengang grinte folk af det, for der var
ikke rigtig nogen der troede på, at Windows ville blive en
platform for spil. For Windows begrænsede mange af os ”spilfreaks”
muligheder. F.eks. var det
næsten umuligt at lave en god bootdisk, som kunne give ekstra
fri hukommelse. Det var nemlig det man gjorde dengang man brugte
Dos til at spille under. Her skulle man altid lave en bootdisk for
at få spillet til at køre, for det var svært
at få de 8 mb ram til at slå til.
Men hvad
skete der så? Jo – flere og flere spilfirmaer begyndte at
se, at der var en fremtid i Windows måde at arbejde på,
og trods mange problemer så kunne DirectX give rigtig mange
andre fordele specielt grafisk. Derfor udkom der efter en tid en
lang række spil, og også store spiltitler blev udgivet
til Windows. Desuden begyndte nogle at udgive patches, som kunne
få deres Dos spil til at virke i Windows (f.eks. Westwood
med deres Gold Edition af Command & Conquer).
I dag har vi så en fuldstændig
integration af spil under Windows. Det betyder at man overhovedet
ikke ser nogle spil, som bliver udgivet til Dos mere. Er det så
godt eller dårligt? Ja jeg må da indrømme, at
det er slut med bootdisketter (har
også noget med computernes størrelse i dag at gøre)
og bøvl med at få spil til at virke, hvilket man rigtig
tit kan fryde sig over. Desuden giver DirectX os stadig en stor
fordel rent grafisk og hastighedsmæssigt, hvilket er rigtig
godt i dag hvor der findes et hav af grafikkort med accelator funktioner
(voodoo og TNT). Efter min mening er der stort set kun plusser ved
at Windows er blevet den nye spilfplatform. Dog skal man lige huske,
at Windows NT f.eks. ikke understøtter særlig mange
spil, og det er noget bøvl at bruge den til at spille fra.
Derimod skulle Windows 2000 jo give begge fordele (både fra
98 og NT), men da jeg ikke har prøvet denne, kan jeg ikke
lige sige om det passer. Men som altid fik vi trukket Windows 95
ned over hovedet og måtte tage de følger de gav. I
dette tilfælde var det heldigvis mest positive følger,
hvilket vi nok mere skal takke spilproducenterne for end Microsoft.
-
Hvad mener I? Er Windows for dominerende, og hvordan
kunne tingene have udviklet sig hvis ikke Microsoft havde erobret
markedet? Har du nogle ideer eller kommentarer hertil, så
er forummet åbent for dine indslag.
Skrevet af: Jesper Mortensen, for RollespilCentralen.
Tilbage
til RSC Rant
Tilbage
til RSC
|