|

Side 2 af 2
Grafik, lyd,
vandringer og quests:
Anachronox bruger
det gamle Quake 2 system til at kompilere grafik, og det ses
tydeligt. Det er begrænset hvor mange detaljer der er,
og karakterer og bygninger er meget klodsede og firkantede.
Det generer dog ikke spillet, der på ingen måde
føles forældet eller på anden måde
"forkert" på grund af den svækkede grafik.
Anachronox har været undervejs i mere end 4 år,
så man kunne nok heller ikke forvente mirakler i dette
område. Den ene ting ved grafikken der dog virkelig skinner
igennem som god, er de ansigtsudtryk og bevægelser som
karaktererne udfører når de er i dialog samt i
de forskellige cut-scenes. Man kan fornemme de følelser
de gennemgår og det gør spillet ret livagtigt og
giver en god indlevelse.
Lyden er begrænset,
men der er altid fuld dialog i de mange cut-scenes. Musikken
er meget varieret og afslappende at høre på, og
stemmerne til de forskellige karakterer passer godt til deres
udseende og personlighed, og er vel-indspillede uden riller
i pladen.
Jeg har nok fået
Anachronox til at lyde som et virkelig godt spil i denne anmeldelse,
men der er dog et par små-ting jeg er utilfreds med. For
det første kan man godt savne en "map"-funktion
i nogle af de store byer og på nogle af de mere indviklede
planeter man går rundt på, så man ikke skal
vandre hele vejen fra punkt A til punkt B, hvor man skal
passere punkt C, D, E, F og G på vejen. Det er dog aldrig
dræbende irriterende, og det giver også den fordel
at man meget sjældent farer vildt når man vandrer
rundt, hverken i byer, i "dungeons" eller andetsteds.
Den anden ting der generede mig lidt, var nogle af de quests
jeg skulle udføre undervejs, der virkede for ensformige.
Det var den gamle "tryk på knap A, for at aktivere
noget så du kan trykke på knap B, så du kan
opnå at skulle trykke på knap C for at have løst
missionen, samtidig med at du slås mod en masse monstre
undervejs imellem punkterne". Men kampene er sjove, så
det gjorde ikke så meget, jeg ville bare ønske
at det havde været lidt mere varierende til tider.
NPC'erne:
Man styrer 3 karakterer
ad gangen i Anachronox, og man kan vælge imellem 7 forskellige
i alt. Mange gange i løbet af spillet vil man få
brug for én af de andre, og det er let at komme til at
skifte ud i gruppen undervejs. Hver karakter har en "World-Skill"
som er helt og aldeles unik. Sly Boots kan eksempelvis "Pick
Locks", mens Doctor Rhoman kan "Analyze". Hvis
man bruger en World-Skill, skal man igennem et mini-spil for
at få succes. Dirker man en dør, skal Boots gætte
løse-kombinationen. Forsøger man at få Pal
18 (robotten) til at hacke en computer, skal man igennem en
kortslutnings-proces. Alle de forskellige World-Skills er lavet
som små spil, der alle er meget simple men meget sjove.
De syv forskellige
karakterer udgår tilsammen en af de mest underholdende,
umulige og fantastiske eventyrgrupper jeg har set i noget rollespil.
Især én af karaktererne har bidt sig fast i min
bevidsthed nemlig Democratus, der er en planet der har
skrumpet sig selv for at være en del af gruppen. Democratus'
World-Skill er en "tractor-beam", og når man
vil bruge den skal man først nedkæmpe alle de protester
som planetens råd har imod at man bruger evnen! Ser du,
Democratus styres af folket, og man stemmer om ALT på
Democratus. I kamp kan Democratus også finde på
at skyde løs til højre og venstre, fordi der er
politiske uoverensstemmelser på planeten! Det er alt for
sjovt fundet på, og det beriger blot spillet med endnu
mere humor!

Konklusion:
Med en af de bedste
historier jeg har set i LANG tid, og med den fortræffelig
humor, er Anachronox måske årets bedste rollespil.
Dets karakterer og eventyr er virkelig gennemført. Desværre
er grafikken uddateret, manualen tynd og lyden kunne være
bedre, så derfor kan spillet som helhed ikke måle
sig med eksempelvis Throne of Bhaal, men er du ude efter et
glimrende Science-Fiction eventyr, hvor du får mange timers
spil for pengene, så er Anachronox det bedste bud på
markedet i dag. Bare pas på at du ikke falder for langt
væk i verdenen, da det er svært at vende sig til
virkeligheden efter at man har besøgt Anachronox.
Grafik: |
6 |
Desværre
bruger spiller Quake 2 systemet, og det ses.
Karaktererne er dog flot animeret, og der tabes
ikke stemning på grund af den ringere
grafik. |
Lyd: |
8 |
Gode tracks,
gode stemmer, men ikke nok NPC'ere har fuld
tale. |
Gameplay: |
9 |
Man kan spille
mange timer i træk og stadig have det
sjovt. Spillet er stort og nyt, og der er lagt
mange timer i at finde på alle de fænomener
man støder på igennem hele spillet.
Det er med andre ord sjovt at spille
Anachronox. |
Plot
/ Addiction: |
10 |
Èn
af de bedste historier jeg har set i et computerspil
i meget lang tid. Jeg vil sammenligne det lidt
med Deus Ex, Torment og System Shock 2 i kvalitet
og underbyggende indhold. |
Multiplayer: |
NA |
Desværre
er der ingen multiplayer i Anachronox. |
Diverse: |
8 |
Jeg savnede
meget en langt mere udtrykkelig og brugbar manual.
Visse ting i spillet kræver nogen forståelse,
og dér havde en manual kunne gøre
underværker. Der er dog masser af "in-game"
forklaringer, og det er godt. Sidst, men bestemt
ikke mindst, er spillet meget nyskabende og
byder på masser af sjove features, "mini-games"
og underholdende cut-scenes. |
|
|
Overall: |
8 |
Et fandenivoldsk
science-fiction eventyr i meget høj klasse.
Man skal ikke forveksle Anachronox med
et First-Person Shooter, dette er et
rollespil, og et virkelig godt et endda. Kan
du leve med den lidt ældre grafik er dette
spil alle pengene værd! |
|