|

Introduktion:
Ultima Underworld spillene revolutionerede
rollespil til computer idet de var de første first-person RPG'er.
Der er siden dengang kommet mange first-person rollespil til verden,
men ikke én har kunnet leve op til den dystre stemning og fede atmosfære
som Underworld-spillene bød på. Men det forsøger Arkane Studios
at rette op på med Arx Fatalis, der om noget er inspireret af førnævnte
Ultima Underworld.
Verdenen man spiller
i er nemlig ganske speciel, idet der ikke længere er nogen sol til
at varme planeten op med (forestil dig at bo på Neptun). Alle
racerne er derfor flyttet under jorden, hvor magi og naturlige energikilder
gør at man kan leve. Det er i denne verden at spillet foregår, mere
specifikt i ét bestemt af de underjordiske samfund, nemlig ved kongeriget
Arx, der styres af den gode Kong Lumshire. Omrking Arx er der en
goblin-by, et trolde-kompleks, et rottemands-samfund, dværgenes
huler, slangekvindernes tempel og ikke mindst en fæstning af muterede
mennesker kaldet Ylsides. Hvis dette lyder lidt plat, er det måske
også lidt i hvert fald i originaliteten af racerne, men ikke desto
mindre er Arx Fatalis et utrolig dybt og fascinerende spil på mange
måder, og hver race har deres plads i samfundet.
Am
Shaegar og en mystisk verden:
I Arx Fatalis bor man som sagt
i et samfund under jorden. Det er gamle hulekomplekser og minegange
der er lavet om til boplads for en masse racer og folkefærd, og
der er 8 "etager" i samfundet. Byen Arx ligger eksempelvis
øverst og goblinernes land er på 2 niveau osv. På planeten er der
mange af sådanne samfund, større og mindre, og et særligt laug kaldet
"The Guild of Travelers" bringer nyt fra det ene område
til det andet. Man kommer dog kun på eventyr i ét samfund, nemlig
det med de 8 etager under byen Arx, men det er også mere end rigeligt,
for hér sker nemlig ting og sager!
Du starter spillet
med at lave din karakter Am Sheager. Du kan vælge udseende på ham,
og fordele nogle point iblandt 4 hovedattributter (styrke, intelligens
osv.) og 12 færdigheder (kamp, magi, stjæle, identify osv.). Man
bliver derefter kastet ud i begivenhederne som Am Sheager, oversat
fra det gamle sprog til "Manden Uden Navn". Man vågner
op i goblinernes fængsel, og ved ikke hvem man er, hvad man laver
og hvordan og hvorledes, men det finder man heldigvis ud af gennem
spillet. Det er en ret simpel historie, men den byder på en del
gode overraskelser og er flot flettet sammen, så jeg vil lade være
med at røbe for meget i denne anmeldelse.
  
Man kan klare quests
og dræbe monstre for at få XP, og man kan så stige level og blive
bedre til diverse færdigheder igennem spillet. Det er muligt at
stige helt til level 10 i spillet.
Når man er kommet
ud af fængslet kan man begynde at udforske omgivelserne. En fed
ting ved Arx Fatalis er at man ikke er hindret i at gå hvor man
vil. Du kan således vandre rundt på samtlige 8 etager som en level
1 karakter, men det er nu ikke tilrådeligt. Arx Fatalis er et af
de spil der er fedest spillet ved bare at følge plottet, for pga.
den store valgfrihed kan man godt løse nogle opgaver i "forkert"
rækkefølge, og så giver nogle cut-scenes og nye missioner simpelthen
ikke nogen mening. Da jeg spillede det igennem gjorde jeg det heldigvis
ganske systematisk, og mærkede ikke de vilde uregelmæssigheder,
men det er helt sikkert muligt, og jeg kan forestille mig at det
også kan gå ret galt, som de mange patches tyder på.
Runer,
magi og kamp:
Magisystemet i Arx Fatalis er
lidt anderledes end det man er vant til. Man skal nemlig tegne nogle
symboler for at kaste magi, og med 20 forskellige runer at kombinere,
er der temmelig mange spells man kan kaste. Systemet fungerer på
den måde, at man holder CTRL inde og tegner runerne i luften via
sin mus. Man skal tegne flere runer for at lave en magi, og man
skal som regel kombinere to eller tre runer for at få en effekt.
Det minder om systemet fra Black
& White, eller sågar Harry
Potter. Det er naturligvis svært at nå at tegne magierne midt
i en kamp for eksempel, og derfor kan man "lagre" op til
tre magier, der så senere kan blive kaldt frem med et tryk på en
hotkey fra tastaturet. Noget der er godt er også at man selv skal
eksperimentere med runerne for at finde ud af hvilke nogle der passer
sammen og kombineret giver forskellige spells. Igennem spillet lærer
man nemlig kun at kaste én spell, resten må man selv finde frem
til, og man skal først finde runerne for overhovedet at have adgang
til at få en virkning ud af det man tegner med musen. Det hele lyder
måske lidt kompliceret, men det er det overhovedet ikke, og er man
helt blank er der her
en god hjælpekilde (ikke at jeg selv har brugt den, fy-fy nej
da!).
Man kan udstyre
sin karakter med 7 ting i alt. Et våben, et skjold, en hjelm,
to rustninge-dele (top og bund) og to ringe. Kamp er forholdsvis
simpelt, idet man kan trække sit våben med TAB-knappen, og derefter
skal man blot holde musen inde og slippe den for at udfore et angreb.
Jo længere tid man holder musen inde, desto hårdere slår man når
man slipper.
Der er ikke vanvittigt
mange forskellige fjender i Arx Fatalis, men bestemt nok til at
de differentierer sig og gør det spændende hele vejen igennem spillet.
Jeg siger bare én ting: Fireball er en herlig ting imod de stygge
typer i dette spil!
  
Dynamisk
ROLLESPIL:
Der er i Arx Fatalis rig mulighed
for selv at bestemme hvordan tingene skal klares. Man kan klare
quests på mange forskellige måder, og for at tage et ret vildt eksempel
er der følgende: 2 gobliner i starten af spillet står og diskuterer
over en beskidt tallerken. Den ene er temmelig sur på den anden
over det. Man kan nu: 1) snige sig forbi goblinerne. 2) slå
goblinerne ihjel. 3) hente en anden beskidt tallerken, smugle den
ind i rummet, og se hvordan goblinerne kommer op at slås over den
og slår hinanden på tæven. Som eksemplet viser, er der altså meget
ofte mindst 2 måder at nå sine mål på, og det gælder for rigtig
mange af spillets quests.
Der er også mange
quests, og selvom et par af dem er noget med at hente og bringe,
er der også nogle virkelige hjernevridere ind imellem, og de er
ofte ret logiske hvis man lige tager sig tid til at sætte sig ind
i sagerne.
Som spillet skrider
frem og man stiger levels, kan man som sagt fordele nogle point
indenfor diverse færdigheder, og man kan således udvikle sin karakter
som det passer én, hvad enten man er mest til kriger, tyv eller
magiker, eller hvad de fleste nok foretrækker, én der kan lidt af
det hele. Afhængig af hvilke evner man er bedst til, kombineret
med den store frihed i mange missioner, vil man kunne spille Arx
Fatalis igennem et par gange før det går hen og bliver kedeligt,
for der er hele tiden noget nyt at tage fat på. Der er også mange
Easter Eggs i spillet (sjove hemmeligheder) og desuden en lang række
side-quests man kan tage sig tid til eller lade være.
Undervejs på ens
eventyr har man en herlig lille journal der skriver alt muligt vigtigt
ned undervejs, og som desuden indeholder kort over hver af de 8
etager i området. Herudover er der en oversigt over ens runer og
trykker man på en rune vises hvordan man skal tegne den. Sidst men
ikke mindst er selve ens karakter afbildet med udstyr, stats osv.
  
Grafik,
lyd og bugs:
Grafikken
er faktisk ret flot, især omgivelserne man farer
rundt i. Men desværre er slangemenneskene
og mange andre af karaktererne utroligt kantede
og grimme, dvs. de bevæger overhovedet ikke deres
munde i takt med noget som helst, og den ene kant skærer den anden
så det giver en kedelige cross-over effekt. Et andet problem er
at der temmelig
ofte er grafikfejl, i hvert fald hvis man er ejeren
af et Radeon grafikkort. Der kommer lyse og blålige farver ind over
det hele i store striber på tværs og langs af billedet. Heldigvis er det ikke spilødelæggende,
og man bliver ikke frustreret over det da det ikke
crasher spillet eller noget. Det gør det til gengæld
når man multitasker i Windows 2000 og XP, og det er ca. halvdelen
af gangene man multitasker at dette sker, hvilket er ret irriterende,
hvis man som mig har flere ting kørende i baggrunden man godt lige
vil holde øje med imens man spiller (eller hvis chefen kommer forbi
imens man spiller til alle Jer på arbejdspladserne :-)).
Lydarbejdet er lavet
med gode intentioner, men desværre er den helt gal her. Karakterernes
stemmer svajer frem og tilbage i lydstyrke, og man skal skrue temmelig
højt op for højtalerne for at høre hvad der bliver sagt. Endvidere
skal man hele tiden finjustere musik, sound og voice indstillingerne,
da de har en tendens til at resette sig selv (men det skulle gerne
være rettet i den nyeste patch). Musik er der ikke voldsomt meget
af, men der er gode baggrundseffekter hele tiden i form af sagte
stemmer, vand der drypper og sten der bliver bearbejdet i de store
miner. En positiv ting er at alle karaktererne har fuld tale, og
at der er undertekster til at opveje den underlige op/ned følelse
der er på stemmerne. Nogle karakterer har vildt koreograferet lyd,
hvor man næsten kan høre at der bliver læst ME-GET LANG-SOMT OP
FRA EN BOG EL-LER LIG-NEN-DE. Der er ingen undertekster i spillets
afgørende cut-scenes, så her skal man virkelig spidse ører.
Alt i alt kunne Arx
Fatalis naturligvis have været et bedre spil hvis lyd og grafik
havde været bedre gennemarbejdet, men pga. JoWooDs krise på tidspunktet
spillet blev udgivet blev det "rushed" ud i butikkerne,
og man kan egentlig ikke bebrejde Arkane Studios noget, især fordi
de har gjort et fremragende arbejde med at lave patches til at fixe
de mange bugs der plagede spillet i starten.
  
Konklusion:
Er du gammel nok til at kunne huske Ultima
Underworld, syntes du sikkert det var fænomenalt, og Arx Fatalis
vil ikke skuffe dig. For nyere fans er der her en oplagt mulighed
for at spille et intenst, spændende rollespil der ikke er ligesom
90% af det øvrige spilmarked. Jeg synes man bør prøve det. Om ikke
andet kan man kigge lidt på demoen (se nederst på siden), selvom
den ikke siger ret meget om hvad spillet egentlig indeholder. Arx
Fatalis kunne have været et vildt godt spil med en lidt mere original
historie, færre bugs og et par andre rettelser, men i den form det
er nu er det stadig en værdig spiloplevelse og et godt, gennemtænkt
rollespil hvor DU bestemmer hvordan tingene skal foregå.
Grafik: |
7 |
Kantet
og ikke særlig gennemarbejdet. Cut-scenes er stillestående
billeder der godt kunne være blevet finpudset meget
mere. Alt i alt et nogenlunde produkt rent visuelt. |
Lyd: |
5 |
Desværre
er lyden ofte meget dårlig, både musikken og især
karakterernes stemmer, der skifter toneleje og lydstyrke
hele tiden. Både med og uden EAX er den helt gal,
men en god ting er at der er lyd på al dialog i
spillet, og at der er undertekster så man også kan
følge med når lyder laver ravage. |
Gameplay: |
9 |
Det
er en god oplevelse, og det er fedt med de mange
originale tiltag med magi, runer og et dynamisk
samfund ala Gothic. |
Plot
/ Addiction: |
9 |
En
flot fortalt historie, omend en smule triviel. Det
er udførelsen at Arx Fatalis får point for her,
ikke originaliteten. Man hænger desuden i til slutningen,
og det er jo altid en kadeau til spillets kvalitet. |
Multiplayer: |
NA |
Der
er ingen multiplayer. |
Diverse: |
9 |
Fedt
spell-system, genialt mange løsninger til quests
og et veludtænkt inventory og liv/mana system. Det
eneste minus er de underlige grafik og lydbugs. |
|
Overall: |
8 |
Kunne
du godt tænke dig at opleve en ægte underjordisk
og isoleret verden er Arx Fatalis lige sagen. Kombiner
dette med den store valgfrihed, de gode quests og
det spændende gameplay, og så er det en sikker vinder
hos enhver RPG-fan! |
|