|

Side 1 af 2
Ahhh Atlantis:
Adventure-spil bliver
udgivet med større og større intervaller, og når
der endelig dukker ét op er vi som regel meget spændte
her på RSC. Firmaet Dreamcatcher har i de sidste par år
dog stået som en solid forkæmper for genren, og de udgiver
nu nogle nye adventure-spil hvert år, og gudskelov for det,
fordi genren er én af de mest alsidige og fascinerende overhovedet
på computermarkedet. Har man aldrig spillet et eventyrspil
er der noget galt med ens opdragels, for spil som Space Quest, Monkey
Island, Gabriel Knight, Myst m.fl. bringer gode minder frem hos
denne anmelder.
Det sidste eventyrspil
vi kiggede på her på RSC, var Monkey Island 4, men denne
gang er der mindre humor og ballade, for turen går til Atlantis,
i et fornøjeligt adventure med gode puzzles, flot grafik
og en alternativ måde at gribe sagen an på. Skønt
vi aldrig har spillet Beyond Atlantis, sidder vi nu med 2'eren,
og det er vigtigt at nævne, at de to spil ikke umiddelbart
har noget som helst med hinanden at gøre, da ingen karakterer
går igen, og plottene er 100% uafhængige.
Man spiller en flot
kvindelig arkæolog der er draget til Sahara for at udgrave
en ægyptisk ruin. Hun støder på en flok banditter,
og tages til fange sammen med en Turqui-kriger der tilfældigvis
er i nærheden. Det viser sig at den ægyptiske ruin eksisterer,
men at den har bånd til det forsvundne Atlantis, og arkæologen
tager nu på en fantastisk rejse igennem tid og rum for at
finde hemmeligheden bag Atlantis.
Det skal siges, at hverken
hovedpersonen, skurken eller nogle andre karakterer i spillet har
navne, og det er lidt forvirrende, for deres personlighed og hvad
man forbinder med de enkelte er sværere at huske, når
man ikke har et navn at sætte ordene op imod. Det er dog også
et originalt tiltag, og ganske interessant at man ingen navne har
at jonglere med i spillet. Jeg vil ikke fortælle vildt meget
om historien, men den er en smule uhåndgribelig, og måske
for fantastisk for manges smag, men kernen i sagen er at der skal
eventyr til et eventyrspil, og det er der meget af i Beyond Atlantis
2!
  
Grafik og lyd i særklasse,
men for en pris:
Grafikken i spillet
er ganske simpelt fremragende. Fra de detaljerede steder man besøger,
til udstyr, til interaktive gåder, så er der virkelig
kræs for øjnene igennem hele spillet. Endnu flottere
er de mange, mange mellemsekvenser, der er lavet som film, mesterligt
udført og flydende som var de vand. Man skulle tro at film-kunstnerne
bag spillet var stukket af fra Blizzards crew, så godt ser
det ud!
Der er et par meget
små skavanker med grafikken, og det er når man har dialog
inde i spillet, da ser karaktererne ofte lidt falske og umenneskelige
ud, og sammenligner man med de billedskønne filmklip kan
man tydeligt mærke hvor Dreamcatcher har brugt det meste af
deres tid.
Al denne suveræne
grafik har dog en pris, i form af lange, lange loadtider imellem
hvert enkelt sted. Det er ikke noget problem hvis man har været
et givent sted før, for så gemmer spillet dataen i
cachen, det er når man udforsker nye steder problemet opstår.
Man kan risikere at vente 5-10 sekunder imellem hvert "skridt"
fremad, alt sammen på grund af loadtid fra CD'en. Idet der
ingen mulighed er for en komplet installation kan man altså
ikke komme uden om dette, medmindre man er kodehaj og selv laver
installationen om. Grafikkens kvalitet opvejer dog loadtiden, og
man bruger jo også ganske lang tid visse steder hvis der er
puzzles at løse, men det frustrerer stadig til dels.
Lyden i spillet er vel-indspillet
og klar, og musikken er også i harmoni med grafikken, stemningen
og den enkelte situation. Heltinden har dog en irriterende gebrokken
engelsk, hvorimod resten af karaktererne virker mere britiske. Man
skulle nok have givet hende en mere identificérbar stemme,
og én der kunne tale flydende engelsk uden at lyde som en
franskmand, men man kan ikke få alt her i livet.
  
Videre
til side 2
|