RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Baldur's Gate - Dark Alliance" (PS2), d. 18 Marts 2002
Spillet er venligst udlånt af
Betafon

Side 1 af 1

Vores første kig på PS2:

Da RSC indtil videre udelukkende har vært et PC site, er dette noget af et skridt for os, men sammen med Betafon har vi udvidet sortimentet til også at dække Playstation 2, samt X-Box titler! Som det første review, bringer vi en lille perle som burde have været ude til PC'en, fordi resten af den geniale serie er det; Baldur's Gate: Dark Alliance.

Lad mig starte med meget hurtigt at komme igennem historien i spillet, og så går vi i dybden med gameplay, grafik og 3rd Edition regelsættets dissektion.

Du spiller enten en kriger, en bueskytte eller en sorceress, og udfaldet af historien er det samme. Du er netop ankommet til Baldur's Gate, og er klar til eventyr, da du bliver overfaldet og røvet på gaden. Vagtværnet når heldigvis at komme dig til undsætning og skræmme tyvene væk inden de kan nå at gøre mere ved dig, men din situation er netop blevet forværret. Nu er det så op til dig at finde tyvene og hævne dig på den blodige måde. Det var sådan cirka plottet... Der kommer naturligvis mere kød på senere i spillet, men plottet er meget tyndt, og har meget lidt at gøre med din karakters situation, så vi giver spillet 03 for historie og intriger. Til gengæld er gameplayet bemærkelsesværdigt godt, og så glemmer man hurtigt de vandede forklaringer der er på ens færden undervejs. Et eksempel på den dårlige historie er, at den person/skabning man er oppe imod som den ultimativt onde, det finder man først ud af 3 sekunder før man møder vedkommende i "det endelige slag". Slutsekvensen lader også bare endnu flere spørgsmål hænge i luften, og er ikke rigtig tilfredsstillende. Men nok om plottet, for der er ikke mere at skrive om det, lad os kigge lidt nærmere på spillets mange gode sider!

Heltinden i aktion!

Wow det her er sjovt!

Det tager ikke lang tid at lære Dark Alliance at kende. Man kan løbe, hoppe, slå og bruge feats og magier. Man kan endvidere drikke healing- og mana-potions på henholdsvis R2 of L2. L1 bringer et kort frem over hvor man er, og det har tre indstillinger: Stort, småt (i hjørnet) og væk. R1 bruges til at gå i "block", hvor man blokerer fjendlige våben, pile osv. Man styrer med venstre styrepind, og kan dreje kameraet omkring på den højre. På pileknapperne kan man scrolle frem og tilbage igennem ens magier og feats, for at vælge hvilken man skal bruge til lejligheden. Man kender systemet efter 5-10 minutters spil, og mestrer det efter et par timer, når man hurtigt skal vælge en anden feat i kamp, eller skal blokere.

Spillets gameplay er også sjovt netop fordi det er nemt. Man kan vælge imellem tre forskellige klasser; kriger, bueskytte og magiker, og hver har forskellige feats og evner (spells), som de kan få med tiden. Man starter i level 1, og når man har et vist antal XP, stiger man level, og får nogle point at fordele i sine evner. Jo højere level man bliver, jo flere point får man. Seje evner koster naturligvis flere point end de mindre seje, og nogle evner kan sågar opgraderes (f.eks. "Improved Critical" og "Dodge", hvor der er fem niveauer).

Dark Alliance minder på virkelig mange måder om Diablo 2, men det er sjovere, mere udfordrende, flottere og mere varieret i landskaberne. Man render rundt og hugger monstre ned, finder magiske ting og stiger levels, men morskaben er højere i Dark Alliance end i Blizzards hit-spil, i denne anmelders øjne. Du skal ikke forvente de vilde komplicerede quests eller dialoger, men dem der er at finde er både logiske og godt udtænkte, selvom de ofte involverer at man skal dræbe fjenderne. Et andet definitivt plus er, at Dark Alliance har utrolig varierende landskaber, ligefra skumle kældere til sneklædte bjerge, til mineskakter, ishuler, skove, templer og sumplandskab. Der er nok at tage fat på, og man når heller ikke at blive træt af monster-udvalget, for der er nye jender at slås med hvert sted man kommer hen. Monstrene "respawner" heller ikke, og det er en god ting for de spillere der ikke gider slås igennem det samme område gang på gang. Vil man have mere udfordring, sætter man simpelthen sværhedsgraden op (der er hele fire sværhedsgrader).

Hele tiden undervejs igennem horderne af ondskab støder man på skattekister, våbenstativer, og endda krudttønder som enten kan bruges til at lave lidt sjove flamme-effekter, eller endda som våben imod fjenderne i et velplanlagt angreb. Især med krudttøndernes eksplosioner kan man mærke Dual-Shock effekterne i joypad'en, men den giver sig også til kende når man er nede i den dårlige ende hvad liv angår, og ryster med jævne mellemrum for at følge heltens svigtende hjerterytme. Yderst gode detaljer!


Grafik der savles over:

Dark Alliance er også helt med fremme i grafik-sammenhæng, og her skinner det virkelig igennem at det er en lille guldklump man sidder med i hænderne. Vand kaskaderer flot når det rammer kanter, og man efterlader selv unikke spor når man bevæger sig i det. Hopper man i vandet er der en "splaske-effekt" efterfulgt af små ringe der spreder sig ud, og det ser sindsygt realistisk ud! Alle monstrene og karakterer er også suverænt animerede, og formularer som Lightning Bolt, Fireball og Meteor Swarm får ens øjne til at fascineres. Spillet er endda så grafisk imponerende, at den storbarmede kroværts brystparti er animerede, og jeg er overvældende positivt fortabt i Dark Alliance's visuelle indtryk.

Lydsiden er desværre ikke helt så god, men baggrundsmusikken er okay, og karakterer er som altid med BG-spil godt samplede og varierede i stemmerne.

Multiplayer:

Dark Alliance er ikke kun et single-player spil, og man kan vælge at starte påny med op til to spillere, eller man kan simpelthen tilføje den anden spiller undervejs. Jeg tror at Dark Alliance er et af de første rollespil til Playstation, hvor skærmen ikke splittes op når man spiller to, og det har sine fordele og ulemper. Ulemperne er, at man ikke har fri bevægelighed, da man er afhængig af at partneren også følger med i nogenlunde samme retning som én selv. Jeg har spillet med et par forskellige venner, og en anden ting der tit viser sig er, at det er hurtigt lige at trykke på "sammel op"-knappen imens makkeren får bank, og jeg vil så hurtigt slå fast at Dark Alliance ikke bør spilles i multiplayer med grådige typer, da man ender med at få tæv i den ene ende af skærmen fordi makkeren liiige skulle have en masse unødvendigt bras med.

Fordelene dukker så op når man spiller med én der spiller for sjov, og ikke for at "powergame". Her er spillet endnu engang vidunderligt, åbent og mere taktisk end før. Monstrene bliver naturligvis lidt stærkere, men til gengæld er man jo to om at tage dem ud, så de to facts opvejer hinanden meget pænt. Man kan naturligvis også save undervejs, og rent faktisk gennemføre spillet sammen, og der deles ligeligt med guld og XP undervejs. Hvis én skulle blive slået ihjel, skal man simpelthen vende tilbage til et save-sted (som der er masser af undervejs), og så bliver makkeren genoplivet. Det er sjovt, hurtigt og uden de store komplikationer, og når man lærer hinandens stil at kende bliver kamera-begrænsningen ikke længere et problem.

Oversættælsær der er prættty gut!

Drizzt, variation og konklusion:

Gennemfører du Dark Alliance, får du mulighed for at spille "The Gauntlet", som ingen ringere end Drizzt Do'Urden, legendarisk RPG-darling. The Gauntlet er et lille bonus-spil, hvor man skal kæmpe sig igennem et dungeon fyldt med monstre på 15 minutter. Klarer man dette, låser spillet op for "Extreme Mode", som er en meget, meget svær sværhedsgrad, og man kan samtidig importere og spille Drizzt igennem hoved-spillet! Drizzt er udstyret med hans to magiske scimitar-sværd Twinkle og Icingdeath, samt hans mithril chain + 4, og er desuden 16 level ranger. Og lad mig sige at det er på tide man kan spille Drizzt i et BG-spil, efter at have været med som NPC i to af de andre titler i serien, og det er både sjovt og lidt spøjst lige pludselig at være den mest kendte Dark Elf i hele verden, men sandelig en fed oplevelse!

Spillet er ikke vildt langt, men man vil nok bruge 14-16 timer i alt på at gennemføre det. Man kan så vha. The Gauntlet spille det igennem som 4 vidt forskellige karakterer, og med fire sværhedsgrader er der spil nok til mange dage. Jeg har personligt gennemført spillet én gang (er dog igang med nr. 2), og er næsten kommet igennem i multiplayer også. Jeg regner med at ville spille det en fjerde gang som Drizzt, og så er den kanin vist også hevet op af hatten. Sagt med andre ord: Du får noget for pengene!

Baldur's Gate: Dark Alliance er et lækkert spil man ikke skal bruge lang tid på at sætte sig ind i. Det er hurtigt, sjovt og frem for alt med animerede bryster der vil få Lara Croft til at være misundelig. Spøg til side, spillet er glimrende og finpudset i enhver henseende, og kun plottet virker som en gang øregas i dette spil, der helt klart er værdigt nok til at bære Baldur's Gate navnet. Diablo kan godt rykke til side, for Dark Alliance er det bedste Action-RPG på markedet i dag!

Oversættælsær der er prættty gut!

Grafik:

10

Blændende flot, det bedste "in-game" grafik jeg nogensinde har set til en PS2, og enormt detaljeret, velanimeret og varieret.

Lyd:

8

God tale til alle NPC'er, og udmærket stemningsmusik giver denne udmærkede karakter til lyddelen af spillet.

Gameplay:

9

Sjovt, sjovt, sjovt. Spillet er indlevende, varierende og frem for alt fabelagtig tidsfordriv hvis man elsker at slås med monstre, finde skatte og stige levels i en vidunderlig fantasy-verden.

Plot / Addiction:

7

Plottet trækker naturligvis ned her, men spillet er let at gå til, og man slipper ikke joysticket hurtigt igen når man først går igang!

Multiplayer:

8

Glimrende multiplayer med den rette makker, men ellers kan det låste kamera volde problemer.

Diverse:

9

Der er en glimrende manual, en tutorial, fire sværhedsgrader, dynamisk multiplayer, fire karakterer at spille, samt et herligt interface. Havde det ikke mindet om Diablo havde spillet fået et rent 10-tal her!

 

Overall:

9

Har du en Playstation 2 og kan du lide denne type spil, så tøv ikke med at ringe til Betafon og køb Dark Alliance, for det er alle pengene værd!
 

Døm det selv
Hvad ville du give Dark Alliance?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

Klik for at forstørreDownload trailer (31 MB)

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.