|
Baldur's Gate:
Tales of the Sword Coast
Baldur's Gate. Spillet
som genskabte hele rollespilsgenren til PC, og som satte computerspillere
over hele verden i en liderlig ecstase for mere. Spillet der gik
helt tilbage til hvor det startede, med klassiske rollespilstræk,
fantastiske fortællinger, og en enorm verden at udforske.
Baldur's Gate var sandelig et spil med enorme proportioner, og endnu
større mål, men alligevel kunne spillere ikke få
nok af spillet, der fængslede en i en verden hvor alting var
levende og alle havde en historie de gerne ville fortælle.
Man kunne simpelthen ikke få nok af Baldur's Gate, og derfor
udviklede Bioware en udvidelse til spillet, som de døbte:
"Tales of the Sword Coast".
Men hvad er Tales så,
og hvordan passer det ind i resten af spillet? Jo, først
og fremmest, så er hovedplottet fra Baldur's Gate stadigvæk
det samme om man har installeret Tales eller ej. Den sidste kamp
skal stadigvæk udkæmpes, og hovedplottet forbliver som
det altid har været. Til gengæld får man masser
af nye områder at udforske, en forhøjet experience-cap
og masser af nye formularer, våben og evner at vælge
imellem. Alle områderne som hører til Tales bliver
inkorporeret i Baldur's Gate kortet, og de er tilgængelige,
lige meget om man har spillet originalen igennem, eller om man lige
er startet på spillet. Men hvad får man ud af at have
nye områder at besøge, hvis man allerede har gennemført
hovedplottet?

Hvis man ikke har spillet
Baldur's Gate igennem når man installerer Tales, så
kommer de nye områder og missioner simpelthen ind som en del
af selve spillet, og man får alle fordelene af at have installeret
Tales, såsom de nye formularer, den forøgede experience-cap
og chancen får at finde flere magiske ting på gamle
lokationer som ikke var der førhen.
Hvis man derimod
har gennemført Baldur's Gate, har man muligheden for
at starte spillet, med sine gamle karakterer i behold, i byen Ulgoth's
Beard. Man skal altså stadigvæk igennem den sidste kamp,
men man har nu chancen for at benytte sine gamle karakterer til
de nye eventyr. (Det skal nævnes at den endelige kamp er gjort
betydeligt sværere efter man installerer Tales, pga. karakterernes
højere level og mægtigere kræfter)
Vælger man den
sidstnævnte mulighed, altså at starte spillet med sine
hidtidige karakterer, bliver man som sagt teleporteret til den lille
by Ulgoth's Beard, hvor alle de nye eventyr har udspring. Der er
to store missioner, som er meget krævende og utroligt godt
gennemtænkt. Den ene foregår på en ny-opdaget
ø, hvor man skal etablere kontakt med de folk (og monstre?)
som bor der, imens man leder efter en meget usædvanlig ting for en meget
usædvanlig mand. Den anden store mission optager størstedelen
af Tales. Man skal infiltrere den gamle dværge-fæstning
"Durlag's Tower" for at finde en genstand fra dværgeklanernes
tid. Grafikken er peppet op til det ekstreme i Durlag's Tower, og
alle undermissionerne er rigtig originale og gennemtænkte.
Der er derudover kommet masser af interessante gåder og velovervejde
fælder med i spillet, og variationen i Durlag's Tower er bedre
end noget andet i Baldur's Gate. Der er selvfølgelig også
nye monstre at finde, men de opvejes af de utroligt seje, og for
AD&D spillere, velkendte magiske ting man kan finde igennem
spillet. En anden ting som jeg blev forbløffet over i tårnet
var, at man for første gang i et AD&D rollespil kunne
se den reelle størelsesforskel imellem et menneske og en
drage. Ups, sagde jeg drage. Jeg siger ikke mere.
De mange nye formularer
gør livet som magiker og præst meget bedre, og man
har langt større glæde af at være magi-bruger
med Tales. Over 25 nye formularer, deriblandt Improved Invisibility,
Animate Dead og Chaos, skaber en variation i spillet der giver en
helt ny grad af kontrol over kampene. Idet man kan kaste 5. level
formularer er de fjendtlige magibrugere selvfølgelig også
blevet udstyret med diverse opgraderinger og nye formularer, som
bruges i stor stil imod spilleren.

At fjendtlige tyve kan
"backstab" øger også dine modstanderes kampduelighed,
og nogle af modstanderne i Tales of the Sword Coast er meget
svære at bekæmpe, nogle er endda så svære
at man skal have en god slagplan lagt inden man kan overvinde dem,
men det er alt sammen med til at gøre spillet til netop det
som der sigtes efter: En udfordring til fans af Baldur's Gate, og
det er det sandelig også.
Der er også masser
af nye NPC'er i Tales, og nogle af dem hænger godt sammen
med begivenhederne i Baldur's Gate. F.eks. mødte jeg en magiker
ved navn Shandalar umiddelbart efter at være kommet til Ulgoth's
Beard. Han var rasende på mig, og det gik hurtigt op for mig
hvorfor. Jeg havde slået hans døtre ihjel i Baldur's
Gate, for at skaffe nogle genstande til tyvelauget. Men i stedet
for at dræbe mig, teleporterede han mig til en øde
ø, hvor den eneste mulighed for at komme tilbage var at finde
hans forsvundne kappe. Meget direkte og meget udfordrende, idet
man blev kastet lige ud i de nye eventyr. Dette er for øvrigt
blot en af sidemissioner i Tales.
Af andre nævneværdier
nytænkninger i Tales kan det nævnes at "pathfinding",
altså karakterernes evner til at gå derhen hvor du trykker
uden at gå alle mulige omveje, er stærkt forbedret
med Tales, og til dem som mente at Baldur's Gate kun var "Hack
n' Slash", de vil blive glædeligt overraskede over alle
de nye rollespilsmomenter i Tales der, uden at jeg røber
for meget, involverer både spøgelser, skakspil, golemmer,
elementer og andre former for "formskiftende" væsner
end Doppelgangers. Spillet er desuden meget, meget svært og
man har masser af udfordringer i form af kampe, gåder og de
mange nye fælder. Der er nok at se til i Tales of the Sword
Coast.
I alt er der vel ca.
20-25 timers underholdning i Tales of the Sword Coast hvis man har
gennemført Baldur's Gate, men hvis man ikke har gennemført
Baldur's endnu, så er der et hav af nye muligheder for nye
spillere. Dual-Class mulighederne bliver utroligt gode med den udvidede
XP-grænse, og de mange regler om backstab, magi, buer osv.
er blevet stærkt forbedrede. Druider kan nu bruge scimitar-sværd,
og de nye formularer vil være tilgængelige igennem hele
spillet. Ja, Tales of the Sword Coast er mest værd hvis man
starter et helt nyt spil efter at have installeret det. Det giver
et fyldigere og mere variabelt spil, og med alle forbedringerne
og de nye muligheder er spillet alle pengene værd (ca. 200
DKr).
Der er dog mangler
i Tales of the Sword Coast, og jeg kan ikke med rette skamrose spillet
uden at nævne dets svagheder. Missioner ender stadigvæk
alt for ofte med kamp, og man har ikke rigtig mange muligheder andet
end kamp i de fleste situationer, også dem man allerede har
løst på fredelig vis. En anden dårlig ting ved
Tales er, at man ikke kan købe nogle af de nye formularer
i butikker man allerede har besøgt inden man installerede
Tales. På denne måde blev mit spil negativt påvirket,
fordi jeg havde allerede besøgt samtlige butikker i spillet
(På nær den i Ulgoth's Beard), og derfor havde jeg svært
ved at få nye formularer til mine magikere. Jeg måtte
nøjes med de scrolls jeg kunne finde undervejs i de nye missioner,
og de enkelte der var til at købe i Ulgoth's Beard. Således
fik jeg ikke afprøvet alle formularne i spillet, men det
problem har man naturligvis ikke hvis man starter et nyt spil med
Tales installeret.

Der er også nogle
irriterende bugs i spillet som korupter ens save-games og ødelægger
intensiteten i spillet ved at crashe lige pludselig. Disse bugs
bliver dog fikset ved at installere den patch som Bioware har udgivet.
(Under skrivningen af denne anmeldelse fandtes der kun en beta patch,
men alting officielt er tilgængeligt fra Bioware's website
lige her.) Fejlene gjorde mig irriteret, men spillet er så
gennemført at man bare bliver nødt til at gennemføre det, fejl eller
ingen fejl!
Når alt kommer
til alt kan man sige at det er mange penge at give for en udvidelse,
men til gengæld er alting peppet op siden Baldur's Gate. Man
kan tydeligt se at producenterne har giver sig meget tid til at
lave grafikken, og specielt kortene i Durlag's Tower (adskillige
area-maps) er så varierede og smukt udførte at man
bare bliver ved med at ville se mere af det. Se blot på billedet
til højre, som er et kort over en af etagerne i Durlag's
Tower.
Dette spil er et definitivt
"must" for alle Baldur's Gate fans, og specielt for dem
som ikke har Baldur's Gate endnu. Hvis man køber begge spil,
så har man ingridienserne til det bedste computer-rollespil
nogensinde, og der er mange, mange timers underholdning i et kombineret
Baldur's Gate/Tales of the Sword Coast.
Grafik: |
9 |
Utroligt
detaljerede baggrunde, og en enorm variation giver Tales
et ekstra pift af god grafik, som overskrider det fra
Baldur's Gate mange gange. Den store variation er med
til at give spillet den rette stemning, men nogle gange
kan ens karakterer (som stadigvæk ligner sig selv)
godt komme til at falde ud og se "grimme"
ud sammenlignet med landskabet udenom dem. |
Lyd: |
8 |
Jeg kunne
ikke høre noget specielt ved lyden, som var noget
i stil med den fra Baldur's Gate, som var både
god og stemningsfyldt. Karakterernes lyde og formular-effekter
var rigtig gode, og NPC'erne er alle sammen varierde
med klare, karakteristiske stemmer. |
Gameplay: |
9 |
Uden tvivl
den mest dominerende faktor i dette spil, er det vidunderlige
gameplay som går igen fra Baldur's Gate. Klassisk
rollespil, og en ren fornøjelse at spille. Karaktererne
når højere levels og kan udnytte de muligheder
det giver, og kombineret med de mange nye monstre, våben
og magier kan gameplayet kun blive bedre. |
Plot/Historie: |
8 |
De 2 store
missioner er godt gennemtænkte, og der er mange
originale ideer indblandet i dem. Man får nogle
overraskelser igennem spillet, og det er altid dejligt
i en genre som rollespil, hvor forudsigenhed har været
dominerende de sidste par år. Sidemissionerne
er sjove, men de er ikke noget man husker på bagefter
man har klaret dem. |
Genspilbarhed: |
8 |
Der er mest
at komme efter hvis man ikke har gennemført Baldur's
Gate, og køber begge spil samtidig, men for garvede
spillere er der en stor udfordring i Tales, som giver
en lyst til at spille det hele igen, om ikke andet så
for at udnytte XP-mulighederne som Tales giver. |
|
|
Overall: |
9 |
Denne udvidelse
er helt klart pengene værd, men kun for ægte
fans af Baldur's Gate, eller til dem som ikke har spillet
det før. Begge spil til at starte med ville være
enormt udbytterigt. Til dem som har set nok Hack n'
Slash, dem råder jeg til at vente til August hvor
Planescape kommer til live. Alt i alt er Tales et
godt spil, og en af bedre udvidelser man har set i lang
tid. |
|