|

Side 2 af 2
Fortsat...
Interface forandringer:
I de gamle Civ-spil
havde man menuer og shortcuts til alle unit-funktioner, rådgivere
osv. Sådan er det kun til dels i Civ 3. Som I kan se på
nogle af screenshots'ne, er der nogle ikoner nederst på
skærmen, og de ikoner erstatter de gamle drop-down menuer
for kommendoer til units. Der er naturligvis også shortcut
keys, men man vænner sig til at bruge lidt af begge dele,
og så er det rart ikke at skulle ned i en menu for at
finde én eller anden mærkelig kommando, men muligheden
er lige foran næsen på én. Noget andet nyt
er, at brugen af Advisors er steget helt enormt meget siden
sidst. Igennem de forskellige F-taster, kan man rådgive
sig med indenrigsminister, forsvarsminister osv., og det er
herfra skatteprocent, produktion, udgifter, handel og diplomati
lettest kan styres. Der er tilmed en masse gode råd fra
ministrene med på vejen hver gang man besøger dem.
Andre steder ligner
Civilization sig selv, og selv om grafikken er smukket gevaldigt
op, er der ingen tvivl om at dette er SID MEIER'S Civilization,
og ikke en dårlig klon. Lydeffekterne kan man godt blive
lidt trætte af med tiden, men til gengæld er musikken
så stille og rolig at man sagtens kan have den kørende
i baggrunden imens man spiller 12-14 timer i træk. I sidste
ende er grafik og lyd kun luksus-finesser i Civilization, for
det hele handler om gameplay og taktik i dette spil, og det
er da også dér det skinner mest.

Vi vil ha' KRIG!!!
Alletiders, for
det er der også masser af i spillet, men kun hvis man
ønsker det, for det kan sagtens lade sig gøre
at opnå en fredelig sejr. De fem forskellige måder
at vinde spillet på er nemlig;
- Conquest: Du skal være
i besiddelse af 70% af verdens landområde.
- Cultutal Victory: Man
skal opnå en vis % af verdens samlede kultur.
- Diplomatic Victory:
Bliv formand for FN med flest stemmer.
- Domination: Udslet alle
andre civilisationer.
- Space Race: Vær
den første til at sende et rumskib til Alpha
Centauri.
Går man meget
ofte i krig, er det nok enten Conquest eller Domination der
appelerer til én, men man kan også gå i politisk
krig og vinde store kultur-fremskridt. Det er dog ikke den slags
bag-scenen krig vi skal snakke om her, men den med kanoner,
fly, krigsskibe, spydmænd, riddere og samurai! Kampe
er meget simple i Civilization. Hver unit-type har en attack-
og en defense-rating. Som regel vinder den der har de bedste
tal, men terræn og omgivelser kan give kæmpe bonusser
til det ene eller det andet. Står der eksempelvis en pikeman
på et bjerg med et fort, får han omkring 300% bonus
til sit forsvar, og kan dermed afværge de fleste angreb
fra alle slags enheder fra den givne tidsalder. Kommer man op
med en Mech Tank kan det altså godt være man kan
få ram på ham. Units i spillet bliver gradvis bedre
når de vinder i kamp. Hver enhed starter med 3 health-points,
og når de bliver Veterans, får de én til,
og til sidst kan de blive Elite og altså være oppe
på 5 health-points.
Et meget vigtigt
element i krig er, at det er meget lettere at forsvare end at
angribe. Veje, jernbaner og andre transport-goder, kan man nemlig
kun bruge hvis det er ens egne! Mobiliteten ligger altså
helt klart på forsvarerens side. Ens indbyggere bliver
også godt trætte af krige, og efter noget tid vil
der udvikle sig en "War Weariness" i ens byer, der
sløver produktion og gør folk utilfredse. Dette
giver ofte konsekvens i at byen går i det frygtede "Civil
Disorder", og AL produktion standser. Civil Disorder er
endda værre end i tidligere spil, for ganske som i virkeligheden
går folk fuldstændig amok og kan snildt finde
på at brænde bygninger i byen, og myrde hinanden,
så sørg for at folk er godt og grundigt tilfredse
inden du sætter første verdenskrig igang! Korruption
og utilfredshed er i øvrigt et langt større problem
i Civ 3 end i tidligere inkarnationer, primært fordi korruption
afgøres af hvor langt en by ligger fra hovedstaden. Man
kan bygge et "Forbidden Palace", og have to faktiske
hovedstæder, og det hjælper da også en hel
del. Ens regeringsform har også enorm indflydelse på
korruption, og har man et demokrati eller en republic vil det
da heller ikke være nær så slemt som hvis
man havde monarki, men til gengæld bliver folk ekstra
utilfredse med krig i et demokrati, så problemet er tve-ægget
og totalt. Jeg vil til slut lige slå fast, at det ikke
er et irritationsmoment med al denne utilfredshed, da det er
en central del af spillet at kontrollere, og det beriger faktisk
spiloplevelsen og gør det meget realistisk.

Men for at vende
tilbage til krige. Når man snupper en fjendes by, kan
man vælge at indtage den, eller ødelægge
den totalt. Ligger byen midt i nabolandets imperie, er det en
god idé at ødelægge den, da byen ellers
meget let vil vende sig imod dig og gå tilbage til fjenden
pga. dens tætte bånd med den civilisation. Landtropper
er dog ikke det eneste du har at gøre godt med, da der
er ubåde, hangarskibe, destroyere og meget andet godt
man kan sætte ind på hav-fronten, og mange skibe
kan "Bombard", hvilket giver dem et lang-distance
våben. Bombarderer man byer, kan man hurtigt få
ødelagt nogle vitale bygninger, og især i moderne
krige er alle slags enheder vigtige. Er man mere til luftkrig,
er der jet-fightere, bombefly, og endda stealth-fly at hygge
sig med, og hér kan man igen vælge at bombardere,
men man kan også lave rekognoscering over fjendens land,
eller forsøge at få luft-kontrol over et bestemt
område. Fly-delen af kamp er ikke så veludviklet
og interessant som den nok burde være, men Firaxis lover
at rette op på denne del af spillet med en snarlig patch.
Jeg synes dog det er ganske interessant, og har haft megen sjov
med at have et hangarskib stående ud for kysten på
diverse nabolande og sende bombe efter bombe ned over deres
byer, for derefter at se deres befolkninger gå i Civil
Disorder, når jeg udsletter deres elskede templer, katedraler
og retsbygninger! En sidste vigtig ting i kamp er, at hver civilisation
som sagt har en special-unit. Når man bruger denne unit,
og den vinder en kamp for første gang i spillet,
udløser det en Golden Age for dit land! Golden Age varer
20 runder, og i denne tid er al produktion fordoblet,
og indbyggerne er ekstra glade overalt! Det kan også være
taktisk at planlægge sin Golden Age, til når man
skal i en lang krig, for så bliver folk i hjemlandet ikke
så vrede som normalt. Man kan i øvrigt også
opnå en Golden Age ved at bygge nogle Wonders der passer
overens med civilisationens væremåder (religious,
commercial osv.)
Lav dine egner
regler:
Er man ikke til
micro-management, kan man sætte diverse governors ind
til at styre produktionen i byerne. Man kan automatisere sine
workers hvis ikke man gider passe dem hver runde, og man kan
generelt gøre det meget let for sig selv, hvis ikke man
gider passe hele imperiet på én gang.
Vil man gå
endnu videre, er der en sjov lille fil i installations-biblioteket
der hedder civ3mod.bin hvori man kan ændre ALT i spillet.
Jeg taler om farverne på nationerne, enheders egenskaber,
navne og muligheder, teknologier, regeringer og ALT ANDET, inklusive
grafikken, almene regler ja, ALT. Det hele er ufattelig enkelt
at anskue, og det er point & click interface der er let
at have med at gøre. Som noget af det første gik
jeg ind og lavede farverne om på civilisationerne, så
jeg kunne kende dem fra Civ 2. Jeg lavede også en enkelt
unit om, som I måske kan finde på et af de nedenstående
screenshots. Det at Firaxis har vedlagt dette program er i sig
selv fantastisk, men mulighederne det giver er endnu mere ubegribeligt!
Jeg glæder mig til at spille under havet, på andre
planeter og med nye civilisationer, og det er alt sammen muligt
og let at lave. Fansiden www.civfanatics.com
har et glimrende MOD-forum, jeg vil råde folk til at holde
øje med.
Man kan naturligvis
også lave sine egne kort, og jeg har vedlagt en smagsprøve
på hvad man kan opnå på 10 minutter, idet
jeg tegnede Jylland + Fyn ganske hurtigt, og herfra kan man
så lave scenarier til spillet. Der er allerede mange kort
klar til download på fansiderne, og scenarier som Anden
Verdenskrig, Midway, 100-års krigen m.m. er lige om hjørnet.

Konklusion:
Så er vi langt
om længe nået til vejs ende i denne anmeldelse af
Civilization 3, og lad det bare være sagt, at vi nu har
en ny konge i strategi-genren. Civilization 3 forbedrer alt
det gode forgængerne gjorde suverænt, og der er
så mange nye elementer i spillet, at det føles
100% friskt og nyt. Jeg vil sige, at de første par spil
jeg lavede, havde jeg en nagende bagtanke om at spillet var
temmelig dårligt, men så smed jeg mine gamle Civ
2 taktikker overbord, og så åbnede spillet sig op
for mig som en nærmest religiøs oplevelse. Fans
af lynhurtige RTS-spil og The Sims vil muligvis ikke bryde sig
om Civilization 3, for det er for det første i en klasse
for sig selv, men det er meget anderledes end hvad sådanne
fans er vant til. Jeg vil dog sige, at hvis man nogensinde har
tænkt sig at bryde med en genre og prøve noget
nyt, er Civilization nok den bedste mulighed der har været
i mange år, og hvem ved, måske bliver dem der første
gang oplever Civilization ligeså opslugte og afhængige
af det, som os gamle veteraner. Én ting er sikkert, Civilization
3 er det bedste strategispil nogensinde i denne anmelders øjne,
og jeg har spillet i denne genre i næsten 15 år,
igennem alt fra Settlers til 1869 til Warcraft og Simcity. Det
er alle pengene værd, og du vil kunne få år
til at gå med denne perle.

Denne anmeldelse
er oprindeligt fra StrategiCentralen.
Grafik: |
8 |
Ingen Wonder-movies,
men til gengæld er grafikken peppet gevaldigt
op, dog uden at miste Civ-følelsen. |
Lyd: |
8 |
Lydeffekterne
er ikke verdens bedste, men musikken er meget
behagelig og langt over middel.
|
Gameplay: |
10 |
Det
bliver ikke bedre når man snakker tur-baseret
strategi. Her er alt lige fra management, til
krig og det er i bund og grund en verdenssimulator
der vil noget!
|
Plot
/ Addiction: |
10 |
Med
editoren i hånden, de uendelige muligheder
for forskellige kort og 6 sværhedsgrader
er Civilization 3 et ægte evighedsspil.
|
Multiplayer: |
NA |
Ingen
multiplayer i denne omgang. Skønt Civilization
altid har været en singleplayer-oplevelse,
går der rygter om en multiplayer-expansion.
Vi får se...
|
Diverse: |
10 |
Selvom
det er det gode gamle Civilization, er det helt
nyt på så mange måder at man
bliver blæst væk. Glimrende manual,
super interface, masser af nyheder til en gammel
klassiker.
|
|
|
Overall: |
10 |
Det bedste strategispil
nogensinde, og det kommer fra en fan af genren
igennem næsten 15 år. Ingen spil
kan måle sig med Civilization 3 i størrelse,
aspekt og vidunderligt gameplay.
|
|