|

Side 1 af 1
Endnu en måned, endnu et længe
ventet FPS:
Hvis der er én ting man kan regne
med, så er det forventningens glæde. Call of Duty udkom i 2003 og
lige siden har alle fans af FPS genren ventet spændt på at se om
Infinity Ward kunne gentage succeen. Nu hvor jeg har spillet Call
of Duty i et par uger kan jeg så hermed konkludere følgende: Infinity
Ward har ikke overgået sig selv, da Call of Duty 2 virkelig føles
som en gentagelse af Call of Duty... men alligevel ikke.
Der er tale om et helt nyt
spil, og når man har spillet det halvvejs igennem, går det for alvor
op for én og man sidder tilbage med et stort smil på munden. De
har ikke overgået sig selv, men de har levet op til deres
første spil og Call of Duty 2 er ligeså godt som etteren. Så til
folk der elsker FPS, spring denne anmeldelse over og smut ned og
køb spillet, for det er fremragende! Til alle dem der gerne vil
vide hvordan spillet er, og hvordan det skiller sig ud fra Call
of Duty 1, så læs denne anmeldelse færdig og bliv klogere.
Følelsen af krig:
Lad os starte med at se på hvad jeg
mener er spillets fedeste feature; følelsen af rå, voldelig og ukontrolleret
krig. Stemningen er simpelthen fænomenal, og man kan nærmest
mærke at man er lige midt i konflikten. Det er helt utrolig intenst,
og de scriptede baner er bygget op for at give maksimal indlevelse
og spænding - og det virker. Det er mange ting der kombineret giver
denne fremragende stemning, men den realistiske grafik, klokkeklare
lyd og de gennemtænkte og veldesignede baner er hovedingredienserne.
Især et par af de engelske baner, og faktisk alle de amerikanske
er sindsygt intense og spændende. Der sker bare noget hele tiden,
og man føler virkelig at man er midt i krigen, at døden lurer alle
vegne og at man bare skal pløkke de forbandede nazister ned - for
de vil ikke tøve med at pløkke dig. Det er lige før man får sved
på hænderne når man spillet er par af banerne, for atmosfæren er
bare "that damn good".

Gameplay, kampagner og vanvittige
kampscener:
Men den fede stemning er ikke noget
der kommer af sig selv, for det er gameplayet der sætter dagsordenen.
Der er tre kampagner, og man behøver ikke gennemføre dem i træk.
Når man har klaret den første russiske mission låser man den britiske kampagne
op, og ligeledes kan man låse den amerikanske op midtvejs igennem
den engelske kampagne. På denne måde kan man blande det hele lidt
sammen hvis man vil, og det er måske meget godt - men jeg må være
ærlig og indrømme at jeg gennemførte kampagnerne fuldt ud inden
jeg kastede mig over den næste. Historien og de mål man har vil
man nemlig gerne se tilendebragt. Kampagnerne er meget forskellige.
På de russiske baner er det meget presset med små patruljer
man skal stå overfor ad gangen, mens der på de britiske baner
er flere missioner med køretøjer og intense kampe i småbyer. Den
amerikanske kampagne er den mest intense af dem alle, hvor modstandere
(og med-soldater) i hundredevis mejer dig ned på Normandiets kyster
og man skal kæmpe sig igennem skarer af MG-42 tårne, bunkere og
minefelter i et meget højt tempo.
Det hele foregår i sædvanlig FPS-stil,
altså med health, ammo og mulighed for at have to forskellige geværer,
en håndpistol og en stak granater. Du styrer med mus og tastatur,
og kan hoppe, kravle, dukke dig, zoome ind med forskellige våben
og alt det andet sædvanlige. Dér hvor CoD2 skiller sig ud fra sin
forgænger er, at man ikke kan quick-save spillet (eller save i det
hele taget), men spillet autosaver efter hver eneste store kamp.
Det er frustrerende til tider (især for mig da jeg quicksaver meget,
meget ofte når jeg spiller FPS), men det er så ofte (hvert 3-5 minut)
at man ikke bliver for irriteret over at skulle genspille det samme
igen alt for mange gange.
Noget andet der er ændret er, at
man ikke har tal på sin health, men derimod er der tre "niveauer"
af helbred. Man kan være uskadt, såret og dødeligt såret. Er man
såret på den ene eller anden måde, så skal man bare sørge for ikke
at blive ramt yderligere i et par sekunder, og så er man klar igen.
Det virker ret godt i singleplayer, men er samtidig temmelig urealistisk.
Det skubber dog spillet hurtigere fremad, og man er ikke så bange for
at løbe hovedkulds ind i fjendens ild, fordi man ved, at man bare
skal finde dækning og så er man klar igen.
Den sidste ting der adskiller CoD2
fra flokken er måske den vigtigste, og årsagen til at spillet virkelig
føles som krig: Du er ikke alene. Der er kun meget få øjeblikke
i spillet hvor du ikke er sammen med dine soldaterkammerater,
og i starten var det ret irriterende fordi man efterhånden er blevet
vandt til at skulle klare alting solo. Men AI'en er virkelig god,
og ens hold fungerer netop som et hold, og efter nogle baner kan
man begynde at se conceptet bag det hele... Der skal netop være
mange kombatanter for at det virkelig er en krig, og det er hovedårsagen
til spillets intensitet og fede gameplay. Det er dermed anderledes
- men stadigvæk familiært - og gameplayet er rigtig godt på den
måde. Jeg savnede et par baner hvor man virkelig var solo (f.eks.
nogle sniper baner), men alt i alt er der ikke noget at klage over
mht. gameplayet i CoD2.

Det ligner krig, men det kræver
en del for at det rykker:
Grafikken i Call of Duty 2 er virkelig
flot. Det er yderst realistisk skildret og grafikken hjælper til
at man bliver suget ind i stemningen. Især er det lykkedes at lave
røgeffekter meget lækre, og man bruger da helt klart de smoke grenades
der er til rådighed - om ikke andet så for at se den flotte røg
:-)
Det skal dog siges at man skal have
et temmelig high-end grafikkort for at nyde alle effekterne. Jeg
prøvede først på et Radeon 9600XT med 256 MB RAM, og da jeg skiftede
til Geforce 7800GT var der en verden til forskel, selvom de generelle
settings var identiske. Så har du et godt grafikkort så får du mere
ud af Call of Duty - og ja - for en gangs skyld er der en væsentlig
forbedring af gameplayet som følge af high-end grafikken. Spillet
bliver nemlig sværere når røg, kugler, ild og eksplosioner bliver
mere realistiske. Det er sværere at se igennem det hele og ramme
fjenderne, men det gør samtidig spillet sjovere.
Der er også rigtig god variation
i grafikken, idet de tre kampagner er i tre forskellige formater.
Det russiske kampagne har smadrede bygninger i hobevis spredt omkring
i et vinterlandskab. De britiske baner foregår i Afrikas ørken,
mens de Amerikanske baner er i idylliske - nogenlunde intakte -
landsbyer og bakkelandskaber i Frankrig. Alt i alt må man sige at
der er ramt rigtigt med denne variation.
Lyden i spillet er ligeledes rigtig
god, og jeg vil ikke kommentere den yderligere end at sige den er
passsende, der er musik imellem banerne (og nogle gange i selve
banerne). Der er også nogle filmklip der bruger rigtige historie
klip fra kriger, og de tilføjer også bare til stemningen og giver
missions-beskrivelserne et endnu mere realistisk præg.
Multiplayer: Sådan skal det
gøres!
Multiplayer er endnu bedre end singleplayer,
og jeg har hygget mig utrolig meget med CoD2 sammen med en del forskellige
venner. Det er helt sikkert et spil der bliver liggende på harddisken,
og nu har jeg endelig en undskyldning for at afinstallere CoD1 -
for 2'eren er bedre. Der er flere muligheder, bedre grafik og mere
detaljerede baner (der dog i de fleste tilfælde bare er kopier
af banerne fra CoD1 med ny grafik).
Der er fart på, man respawner hurtigt,
har et stort udvalg af våben og kan ændre bane, spiltype osv. direkte
inde fra spillet, ganske som i de fleste andre FPS'er. Men det er
realismen og den følelse af krig jeg har nævnt igennem anmeldelsen
der gør at jeg hellere vil spille CoD2 end f.eks. Medal of Honor
eller Counterstrike. De spil har simpelthen ikke den stemning som
Call of Duty har.
Sidst men ikke mindst bør det her
nævnes at det er op til den enkelte server-administrator at bestemme
hvilke features, begrænsninger osv. serveren skal have, og jeg har
fundet nogle servere der byder på endnu mere realisme, men der
er også servere der går den modsatte vej. Kort fortalt, så er der
noget for enhver smag.

Konklusion:
Konklusionen bliver kort og kontant:
Call of Duty 2 er årets bedste FPS, og har du hang til at spillet
et fedt shooter med masser af stemning, sjove baner og en utrolig
realistisk interaktion, så bør du købe Call of Duty 2 med det samme.
Er du ikke normalt til shooters, er Half-Life
2 stadigvæk et bedre spil at starte med, men står valget mellem
dette års juleudgivelser i FPS genren, er Call of Duty 2 nummer
et - for hverken FEAR eller Quake
4 kan hamle op med det.
Grafik: |
9 |
Glimrende grafik,
især røgeffekterne og geværilden er realistisk.
Alle bevæger sig meget naturligt, og det er
realisme-aspektet der virkelig gør at CoD2 ser så
fedt ud.
|
Lyd: |
9 |
God musik imellem
banerne, skarp lyd inde i banerne, og de helt rigtige
lyde til de forskellige våben. Der er endda en fede
tinitus-agtig lyd hvis en granat springer meget
tæt på dig og du overlever, og man kan nærmest mærke
effekten af artilleriet og maskingeværerne når man
hører dem. Rigtig godt!
|
Gameplay: |
8 |
Ikke for kort, men
det måtte gerne være længere. Men det som er
med, det er virkelig godt. Banerne er super-intense
og der har aldrig været et WW2 spil hvor man virkelig
har følt at man var midt i konflikten som kommer
så tæt på som CoD2. De fire sværhedsgrader sikrer
meget spiltid, og man vil spille det igennem
flere gange. Men i sidste ende har vi set det meste
før, og selvom Call of Duty 2 er rigtig godt, kan
man ikke lade være med at føle man spiller Call
of Duty 1 ganske ofte. Mange af banerne ligner således
dem fra etteren og mange af målene er også de samme
(D-Day f.eks.).
|
Plot
/ Addiction: |
8 |
Spillet er en anelse
for kort, og banerne kan godt føles lidt ensformige.
Et par solo-baner ville virkelig kvikke det hele
lidt op på en anderledes måde imellem alle
de intense kampe.
|
Multiplayer: |
9 |
Multiplayer
er fremragende. Mange fans er utilfredse med nogle
cheats der tilsyneladende flourerer, men det er
ikke noget jeg har observeret. Gameplayet er hurtigt,
sjovt og udfordrende og der er nok muligheder til
at filtrere og sortere imellem serverne at man kan
finde lige det man vil. De enkelte server-muligheder
er også vigtige at have med, og det er muligt for
folk at have lige de indstillinger de vil på deres
servere. |
Diverse: |
8 |
CoD1 var temmelig
reolutionerende, især på multiplayerområdet hvor
det fik taktik tilbage med et par smarte små features.
Der er ikke samme innovation i 2'eren og der er
ikke så meget nyt, men de har til gengæld perfekteret
følelsen af krig - og det tæller en hel del!
|
|
|
Overall: |
9 |
Et nital, omend et
lille et af slagsen. Call of Duty 1 var et bedre
spil, men Call of Duty 2 er også fremragende. Det
er i min mening årets bedste FPS, og overgår således
både FEAR og Quake 4. Det er også - modsat førnævnte
- det mest realistiske FPS jeg har spillet siden
Half-Life 2 - og her tænker jeg på AI, fysik
og ren indlevelse i spillet. Køb det hvis du kan
lide at skyde nazister, og også hvis du bare er
glad for FPS genren, det er pengene værd.
|
|