RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "City of Heroes", d. 30 Maj 2004
Spillet er venligst udlånt af
Betafon

Side 1 af 3

Hvorfor har vi ikke flere superhelte-spil? :(

City of Heroes (herefter CoH) er det nyeste skud på den meget spæde stamme af computerspil med superhelte som tema, hvilket egentlig er synd, for hvem kan andet end at elske folk der giver sig i kast med at battle onde mægtige folk kun iført spandex og måske en kappe hvis de er heldige? Indtil videre er det desværre kun Irrational Games med Freedom Force og så Cryptic Studios med CoH der har haft nosser nok til at prøve noget nyt og lave et superhelte-spil, men med den succes som Freedom Force havde, og som jeg er sikker på CoH vil få, kan vi da håbe på at der snart kommer nogle flere af slagsen... Freedom Force 2 er jo allerede på vej, så måske er en ny genre på vej til at blive født? ;)

Men lad os i hvert fald fra starten slå fast at CoH er et fedt spil! Mit syn på det da jeg gik ind til det var noget i stil med at jeg regnede med at ha' det sjovt med det en måned eller to og så ellers ligge det på hylden li'som så mange andre MMORPG'er jeg har prøvet, men CoH har et eller andet som jeg tror vil holde mig fanget i lidt længere tid end de fleste spil. Meget paradoksalt har grunden til at jeg har stoppet på andre MMORPG'er været at der har været for lidt egentlig ROLLEspil spillerne imellem, men i CoH er rollespil stort set ikke-eksisterende og på en eller anden måde er det befriende, for det gør at man kan løbe rundt uden at være irriteret over at folk er dumme og ikke gider rollespille, og i stedet møde nye flinke folk som man kan snakke med om ting i den virkelige verden, alt imens man løber rundt og sparker røv i godhedens navn... Jeg har f.eks. fundet mig en virkelig flink dyrlæge fra Texas som jeg har spillet en del med, og det er faktisk rigtig hyggeligt at løbe rundt og smadre sammen selvom rollespillet ligger på et meget lavt (næsten ikke-eksisterende, som sagt) niveau.

Det at teame op med folk er virkelig også en af CoH's stærkeste sider, for de har lagt utroligt meget op til at man skal teame op, og når man er i team sammen med nogen der kan finde ud af at spille deres rolle ordentligt så kan man VIRKELG mærke forskel. Der er kun 5 forskellige klasser i CoH, men de er lavet så snedigt at de supplerer hinanden virkelig godt, og med de mange forskellige powers hver klasse kan vælge er det alligevel sjældent man støder på to karakterer der er helt 100% ens.

   

Klasserne:

De fem forskellige karakterklasser er:

Blaster: En klasse specialiseret i kamp på afstand. Sammen med Scrapperen er Blasteren den klasse den kan dele mest skade ud, Blasteren har dog ikke mange hit-points men kan til gengæld lave enkelte "area-of-effekt" angreb der virkelig kan være effektive hvis de bliver brugt ordentligt... En typisk Blaster som folk kender ville være "Flammen" fra De Fantastiske Fire.

Controller: En ret svær klasse at spille, men den kan til gengæld være latterligt effektiv i en gruppe hvis personen kan finde ud af at spille den ordentligt. Controlleren har meget få hit-point og deler meget lidt skade ud, til gengæld kan den (som navnet antyder) kontrollere modstandere på forskellige måder, såsom at paralysere dem, få dem til at falde i søvn og andre snedige ting i den stil... En typisk controller som folk kender ville være Professor X/Dr. Xavier fra X-Men.

Defender: Defenderen er superheltenes svar på en healer (selv om visse Controlere også kan heale en). Defenderens primære opgave er at heale folk samtidig med at den forstærker (altså buffer) sine team-mates evner eller gør deres modstanderes evner svagere (også kendt som debuffer). Man kan f.eks. få sine team-mates til at ramme bedre, gi' mere skade og ting i den stil, og så ellers gøre det stik modsatte med sine modstandere. Defenderen kan også dele ok skade ud på afstand, men vil aldrig blive lige så god til det som Blasteren... Umiddelbart har jeg svært ved at komme på et eksempel på en typisk Defender alle kender, mit bedste bud vil nok være Sue (hende der kan smide usynlige kraftfelter op) endnu engang fra De Fantastiske Fire.

Scrapper: Scrapperen er din typiske melee damage-dealer. Den har ok hit-points og en nogenlunde defence, men dens altoverskyggende opgave er at dele skade ud og gøre det hurtigt... Et perfekt eksempel på en Scrapper er Wolverine/Jærven fra X-men.

Tanker: Tankeren er CoH's anden melee-klasse. Den kan ikke dele lige så meget skade ud som en Scrapper men kan til gengæld tage tæsk som ingen anden, hvilket kan være virkelig effektivt hvis man har et par Blasters der står bagved og skyder efter fjenden... Et godt eksempel på en Tanker alle kender er Hulk.

   

Som I måske kan se efter denne lille opsumering af klasserne ligger spillet meget op til team-work, da en Blaster først RIGTIG kan være sej hvis han har en Tanker at gemme sig bagved. Tankeren vil så til gengæld gerne ha' en Defender til at heale ham alt imens en Controller står bagved og holder fjenderne på plads så de er nemmere at ramme... Scrapperen er den mest oplagte solo-klasse, men kan nemt bruges til enten at dele noget ekstra skade ud eller i visse tilfælde tage Tankerens rolle.


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.