RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Dungeons & Dragons - Heroes", d. 24 December 2003
Spillet er venligst udlånt af Betafon

Side 1 af 1

D&D på X-Box:

Dungeons & Dragons: Heroes er det første egentige D&D-rollespil til X-Box, selvom reglerne fra D&D på ingen måde er konverteret over til spillet i andet end navn. Spillet er et Action-RPG der bærer mange ligheder med det glimrende Baldur's Gate: Dark Alliance i gameplay, grafik og endda styresystem.

Spillets historie er, at en ældgammel ond magiker er vækket til live igen, og for at forhindre hans magt i at styre verden, vækkes de helte der dræbte magikeren også til live igen for at bekæmpe ham påny. Det viser bare at man som helt aldrig kan vide sig sikker på hvornår man får lov til at hvile i fred, for de onde magikere kommer jo som bekendt altid igen. Nå, men faktum er at du (og dine venner) spiller heltene der skal stoppe den onde magiker i at opnå evig magt.

For at bekæmpe ham skal man vække kræfterne i sine magiske våben op fra deres hvil, problemet er bare at ens våben blev splintret og spredt ud over hele verden. Man skal altså finde delene til våbnene igen, for kun de våben kan skade magikeren. Imellem starten og slutningen bliver ens helte sejere undervejs ved at dræbe monstre og få XP, og ens våben bliver også gradvist udviklet i løbet af spillet.

Kamp, monstre og seje evner:

Det er de fire traditionelle fantasy-karakterer man kan spille i Heroes: Kriger, Præst, Magiker og Tyv. Hver type har vidt forskellige evner, og der er altså en gennemgående fed variation i de enkelte klasser, og endda deres evner.

Jeg vil nu gennemgå hvordan evne/level systemet virker; Man får XP ved at dræbe monstre, og når man har dræbt tilstrækkeligt mange stiger man et level. Et level medfører at man får flere livspoint og flere magipoint, og så får man nogle evne-point. Bliver du level 2 får du 20 evne-point, og når så man bliver level 3 får man 30 point osv. Disse point kan så bruges på at købe evner til din karakter, og de virkelig seje evner er naturligvis dyrere end de knap så seje. Præsten har således en evne der koster 800 point, men også en der kun koster 10. Man kan "spare op" ved hvert level, og når man har gennemført spillet er man omkring level 30, så der er faktisk point nok at tage af. Nogle evner kan man endda opgradere ved at bruge flere point i dem, og også mange spells som Magikeren og Præsten har.

Heroes er et spil hvor man slås stort set hele tiden, og derfor er det godt at kamp er sjovt, afvekslende og udfordrende. Man styrer sin helt med venstre styrepind og angriber på A-knappen. De øvrige tre knapper(X, Y, B) kan konfigureres til hhv. evner, magiske ting, særligt udstyr eller spells. Man kan med lethed aktivere sine evner, og det er nemt at vælge nye evner. Når man vælger evner sløves spillet ned til næsten at være pauset, så man kan nå at "ommøblere" sin karakter midt i en kamp, og det er virkelig lækkert.Den sorte og hvide knap bruges til Healing og Mana potions, og dem gør man flittigt brug af undervejs. På den højre styrepind kan man zoome kameraet ind og ud, og styre retningen man kigger. Det hele er utrolig simpelt, og jeg kan fortælle at min 10-årige svoger efter 5 minutter var helt med på kontrollen, så det er virkelig et spil for alle aldre.

De monstre man møder er ligeså varierede som de baner man spiller på. De er flotte grafisk og byder på forskellige evner. De mest imponerende er dem der bruger is og ild som våben. Der er alt ligefra Mind Flayers til Orker til Golemmer og Kæmper i spillet, og ingen af monstrene når at blive ensformige, for lige som en bane synes at være lidt for lang kommer man til den næste. Dette glimrende level-design flader dog ud lige på de aller-sidste baner, men det kommer jeg til lidt senere i anmeldelsen.

Der er tre sværhedsgrader i spillet, og jeg vil anbefale Normal eller Hard til at starte med, da Easy virkelig er for let.

   

Multiplayer = sjov og ballade!

Jeg startede med at gennemføre spillet som kriger, mens min 10-årige svoger spillede præst. Det tog os godt og vel 12 timer at gennemføre spillet, men vi havde det virkelig sjovt undervejs. Kameraet zoomede vi helt ud så vi begge kunne følge med, og banerne er lavet så man ikke slås om at styre kameraet så det gik faktisk forbavsende godt, meget lig Dark Alliance. Vi havde heller ingen problemer med at dele tingene, da nogle ting kun kan bruges af krigeren mens andre kun kan bruges af præsten osv. Vi kunne også lave taktikker og kombinere vores evner, og jeg er sikker på det virker fint med en kombination af alle forskellige klasser. Jeg er dog ikke sikker på at det er sjovt med fire spillere, da jeg tror kontrol over kameraet bliver et kæmpe problem, medmindre man er yderst tålmodig.

Multiplayer var altså en succes, og de eneste ting vi klagede over var at de sidste baner var for lette (på Normal) og at spillet ganske simpelt var for kort. Vi havde håbet på 20-25 timer men så kan man jo spille det igennem igen med andre klasser.

Man kan hele tiden slutte sig til et spil undervejs, ved at klaske en controller mere i, og så bare hoppe ind i et nuværende spil. Det eneste problem ved dette er, at man ikke er samme level som dem der allerede spiller, så det er ikke noget man gør brug af nogensinde. Det er til gengæld let at save og loade multiplayer spil, og dør man undervejs kan man loade sin sidst-savede karakter igen, eller hvis man har en "Raise Dead Amulet" kan man bare vågne op igen og tæske videre. Dette er lavet for at få mindst mulige ærgelser over at dø, og for at spillet bevarer sin action-charme på alle tidspunkter, og det fungerer virkelig godt.

   

Det er SÅDAN en End-Level Boss skal være!

Der er i spillet hele 7 "bosser" man skal slås med, og modsat næsten alle andre spil, er de lavet i Heroes så man rent faktisk kan besejre dem uden at rive håret ud af hovedet. Der er til hver boss egen super-flotte videosekvens, både når man møder den og når man besejrer den, og alle bosserne er utrolig varierede og med meget forskellige evner. Folk der kender mig ved at jeg hader at slås med bosser i spil, men i Heroes var det ligefrem sjovt, fordi det var udfordrende men ikke umuligt, og så var de bare så godt lavet at jeg ikke kunne undgå at synes om dem. Bosserne er alle monstre, og det er helt klassisk D&D der spilles på, bl.a. en Beholder og en Frost Wyrm.

Andre ting som spillet ikke gjorde så godt var, at de sidste baner virkelig er lette, fordi ens våben til den tid er så mægtige at monstrene ikke kan hamle op med én. Det havde også været godt hvis spillet havde været mindre liniært. Sidst men ikke mindst er overfloden af magisk udstyr og penge desværre også meget synligt i dette spil. Jeg venter stadig på et rollespil hvor seje ting ikke flyder overalt i spillet (Arx Fatalis kom dog tæt på).

Grafik, lyd og plottet:

Grafikken er inspireret (stjålet?) fra Baldur's Gate Dark Alliance, men der er faktisk flottere effekter i Heroes, især når der anvendes ildmagi. Det ser virkelig ud som om flammerne er levende!

Helte og fjender er flot animerede, yderst flydende og med en stor livagtighed. De cut-scenes der er i spillet er mesterlige og er ligesom jeg forestiller mig Dungeons & Dragons konceptet når det levendegøres. Det eneste man kan klage lidt over er baggrundene og de statiske verdener, hvor der faktisk ikke er så meget liv sammenlignet med Dark Alliance, og der er altså også gået næsten to år siden det satte nye standarder i in-game grafik på konsollen. Men alt i alt er grafikken tæt på at være helt i top!

Musikken er udmærket, men meget anonym, og monster-lydene er ikke noget man husker om en uge. Der er fuld tale på alle karakterer i spillet, men der er totalt set ikke meget tale. Alt i alt er det temmelig middel hvad angår lyd.

Plottet i D&D Heroes er tyndere end enhedslistens politiske agenda, og er virkelig kæmmet ned til det absolut mindst nødvendige. Man tænker stort set ikke over historien undervejs, men vil man have lidt mere baggrundsinformation om de helte man spiller eller den skurk man er efter er manualen faktisk udmærket skrevet med "in-game" information om spillets forskellige karakterer.

De sidste detaljer og en konklusion:

I løbet af spillet kan man besøge forskellige købmænd og handle potions, våben, rustninge og øvrigt udstyr. Der er virkelig meget forskelligt udstyr, og det er ren Diablo hvad angår variationen i de ting man kan udstyre. For det meste er det dog en fordel at holde sig til sit oprindelige våben, og så bare skifte resten af arsenalet ud løbende.

Der er i løbet af spillet masser af fælger, fra spyd der kommer op af jorden, til gas og ildkugler der eksploderer. De fleste er meget nemme at undgå, men der er også et par bugs der gør at man ikke kan undgå nogle specifikke fælder. Fælderne er dog kun meget sjældent dødbringende, men giver spillet lidt mere kulør.

D&D Heroes er faktisk sjovest i multiplayer, men også meget underholdende i singleplayer. Kan du lide action, eventyr og D&D så bør du investere i Heroes lige med det samme, for selvom spillet ikke er så langt som man kunne håbe, kan man bare bytte rundt på sværhedsgraden og karakter-valget og så kører man igen. Hvis du leder efter et spil med en interessant historie og hvor du har indflydelse på hvordan spillet udvikler sig skal du holde dig langt væk fra det her!

 Heltinden i aktion!  

Grafik:

9

Flot grafik der måske mere ligner et PS2-spil end et X-Box spil. Karaktererne er levende, og de mange cut-scenes er tæt på den ikoniske skildring af D&D.

Lyd:

7

Musikken, stemmerne og lydeffekterne er temmelig middelmådige alle sammen, men de er mere gode end de er dårlige.

Gameplay:

8

Spillet er sjovt, varierende idet man hele tiden får nye evner og man kan bruge både taktik og snilde til at klare monstrene (og bosserne). Banerne er afvekslende og giver mange forskellige miljøer og verdener man skal spille på.

Plot / Addiction:

8

Plottet er noget af det mest mundane vi længe har set, men spillet er virkelig fængslende, men desværre ikke så langt. Det er dog sjovt nok til at man vil gennemføre det flere gange.

Multiplayer:

9

Multiplayer er fremragende, men er man typen der elsker kontrol kan det faktum at alle kan styre kameraet nok trække det hele lidt ned. Som 2 spillere er der dog ikke de vilde problemer, og det er virkelig sjovt at kombinere evner mens man tæsker monstre. At man kan hoppe ind og ud af andres spil er også en stor fordel, omend lidt forfejlet i udførelsen.

Diverse:

7

Det er nærmest et plagiat af Baldur's Gate: Dark Alliance, men det er sjovt og giver nye udfordringer, nye evner og bedre multiplayer end ovennævnte. Der er dog ikke meget innovativt i spillet så meget som simple forbedringer og ændringer.

 

Overall:

8

Et godt spil all-round og noget af det bedre action på X-Box. Der er stor variation og masser af sjov og ballade i D&D Heroes.
 

Døm det selv
Hvad ville du give D&D Heroes?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

Klik for at forstørre 

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.