|

Side 1 af 1
D&D på X-Box:
Dungeons & Dragons: Heroes er
det første egentige D&D-rollespil til X-Box, selvom reglerne
fra D&D på ingen måde er konverteret over til spillet i andet
end navn. Spillet er et Action-RPG
der bærer mange ligheder med det glimrende Baldur's
Gate: Dark Alliance i gameplay, grafik og endda styresystem.
Spillets historie er, at en ældgammel
ond magiker er vækket til live igen, og for at forhindre hans magt
i at styre verden, vækkes de helte der dræbte magikeren også til
live igen for at bekæmpe ham påny. Det viser bare at man som helt
aldrig kan vide sig sikker på hvornår man får lov til at hvile i
fred, for de onde magikere kommer jo som bekendt altid igen.
Nå, men faktum er at du (og dine venner) spiller heltene der skal
stoppe den onde magiker i at opnå evig magt.
For at bekæmpe ham skal man vække
kræfterne i sine magiske våben op fra deres hvil, problemet er bare
at ens våben blev splintret og spredt ud over hele verden. Man skal
altså finde delene til våbnene igen, for kun de våben kan skade
magikeren. Imellem starten og slutningen bliver ens helte sejere
undervejs ved at dræbe monstre og få XP, og ens våben bliver også
gradvist udviklet i løbet af spillet.
Kamp, monstre og seje evner:
Det er de fire traditionelle fantasy-karakterer
man kan spille i Heroes: Kriger, Præst, Magiker og Tyv. Hver type
har vidt forskellige evner, og der er altså en gennemgående fed
variation i de enkelte klasser, og endda deres evner.
Jeg vil nu gennemgå hvordan evne/level
systemet virker; Man får XP ved at dræbe monstre, og når man har
dræbt tilstrækkeligt mange stiger man et level. Et level medfører
at man får flere livspoint og flere magipoint, og så får man nogle
evne-point. Bliver du level 2 får du 20 evne-point, og når så man
bliver level 3 får man 30 point osv. Disse point kan så bruges på
at købe evner til din karakter, og de virkelig seje evner er naturligvis
dyrere end de knap så seje. Præsten har således en evne der koster
800 point, men også en der kun koster 10. Man kan "spare op"
ved hvert level, og når man har gennemført spillet er man omkring
level 30, så der er faktisk point nok at tage af. Nogle evner kan
man endda opgradere ved at bruge flere point i dem, og også mange
spells som Magikeren og Præsten har.
Heroes er et spil hvor man slås stort
set hele tiden, og derfor er det godt at kamp er sjovt, afvekslende
og udfordrende. Man styrer sin helt med venstre styrepind og angriber
på A-knappen. De øvrige tre knapper(X, Y, B) kan konfigureres til
hhv. evner, magiske ting, særligt udstyr eller spells. Man kan med
lethed aktivere sine evner, og det er nemt at vælge nye evner. Når
man vælger evner sløves spillet ned til næsten at være pauset, så
man kan nå at "ommøblere" sin karakter midt i en kamp,
og det er virkelig lækkert.Den sorte og hvide knap bruges til Healing
og Mana potions, og dem gør man flittigt brug af undervejs. På den
højre styrepind kan man zoome kameraet ind og ud, og styre retningen
man kigger. Det hele er utrolig simpelt, og jeg kan fortælle at
min 10-årige svoger efter 5 minutter var helt med på kontrollen,
så det er virkelig et spil for alle aldre.
De monstre man møder er ligeså varierede
som de baner man spiller på. De er flotte grafisk og byder på forskellige
evner. De mest imponerende er dem der bruger is og ild som våben.
Der er alt ligefra Mind Flayers til Orker til Golemmer og Kæmper
i spillet, og ingen af monstrene når at blive ensformige, for lige
som en bane synes at være lidt for lang kommer man til den næste.
Dette glimrende level-design flader dog ud lige på de aller-sidste
baner, men det kommer jeg til lidt senere i anmeldelsen.
Der er tre sværhedsgrader i spillet,
og jeg vil anbefale Normal eller Hard til at starte med, da Easy
virkelig er for let.

Multiplayer = sjov og ballade!
Jeg startede med at gennemføre spillet
som kriger, mens min 10-årige svoger spillede præst. Det tog
os godt og vel 12 timer at gennemføre spillet, men vi havde det
virkelig sjovt undervejs. Kameraet zoomede vi helt ud så vi begge
kunne følge med, og banerne er lavet så man ikke slås om at styre
kameraet så det gik faktisk forbavsende godt, meget lig Dark
Alliance. Vi havde heller ingen problemer med at dele tingene,
da nogle ting kun kan bruges af krigeren mens andre kun kan bruges
af præsten osv. Vi kunne også lave taktikker og kombinere vores
evner, og jeg er sikker på det virker fint med en kombination af
alle forskellige klasser. Jeg er dog ikke sikker på at det er sjovt
med fire spillere, da jeg tror kontrol over kameraet bliver et kæmpe
problem, medmindre man er yderst tålmodig.
Multiplayer var altså en succes,
og de eneste ting vi klagede over var at de sidste baner var for
lette (på Normal) og at spillet ganske simpelt var for kort. Vi
havde håbet på 20-25 timer men så kan man jo spille det igennem
igen med andre klasser.
Man kan hele tiden slutte sig til
et spil undervejs, ved at klaske en controller mere i, og så bare
hoppe ind i et nuværende spil. Det eneste problem ved dette er,
at man ikke er samme level som dem der allerede spiller, så det
er ikke noget man gør brug af nogensinde. Det er til gengæld let
at save og loade multiplayer spil, og dør man undervejs kan man
loade sin sidst-savede karakter igen, eller hvis man har en "Raise
Dead Amulet" kan man bare vågne op igen og tæske videre. Dette
er lavet for at få mindst mulige ærgelser over at dø, og for at
spillet bevarer sin action-charme på alle tidspunkter, og det fungerer
virkelig godt.

Det er SÅDAN en End-Level Boss
skal være!
Der er i spillet hele 7 "bosser"
man skal slås med, og modsat næsten alle andre spil, er de lavet
i Heroes så man rent faktisk kan besejre dem uden at rive håret
ud af hovedet. Der er til hver boss egen super-flotte videosekvens,
både når man møder den og når man besejrer den, og alle bosserne
er utrolig varierede og med meget forskellige evner. Folk der kender
mig ved at jeg hader at slås med bosser i spil, men i Heroes var
det ligefrem sjovt, fordi det var udfordrende men ikke umuligt,
og så var de bare så godt lavet at jeg ikke kunne undgå at synes
om dem. Bosserne er alle monstre, og det er helt klassisk D&D
der spilles på, bl.a. en Beholder og en Frost Wyrm.
Andre ting som spillet ikke gjorde
så godt var, at de sidste baner virkelig er lette, fordi ens våben
til den tid er så mægtige at monstrene ikke kan hamle op med én.
Det havde også været godt hvis spillet havde været mindre liniært.
Sidst men ikke mindst er overfloden af magisk udstyr og penge desværre
også meget synligt i dette spil. Jeg venter stadig på et rollespil
hvor seje ting ikke flyder overalt i spillet (Arx
Fatalis kom dog tæt på).
Grafik, lyd og plottet:
Grafikken er inspireret (stjålet?)
fra Baldur's Gate Dark Alliance, men der er faktisk flottere effekter
i Heroes, især når der anvendes ildmagi. Det ser virkelig ud som
om flammerne er levende!
Helte og fjender er flot animerede,
yderst flydende og med en stor livagtighed. De cut-scenes der er
i spillet er mesterlige og er ligesom jeg forestiller mig Dungeons
& Dragons konceptet når det levendegøres. Det eneste man kan
klage lidt over er baggrundene og de statiske verdener, hvor der
faktisk ikke er så meget liv sammenlignet med Dark Alliance, og
der er altså også gået næsten to år siden det satte nye standarder
i in-game grafik på konsollen. Men alt i alt er grafikken tæt på
at være helt i top!
Musikken er udmærket, men meget anonym,
og monster-lydene er ikke noget man husker om en uge. Der er fuld
tale på alle karakterer i spillet, men der er totalt set ikke meget
tale. Alt i alt er det temmelig middel hvad angår lyd.
Plottet i D&D Heroes er tyndere
end enhedslistens politiske agenda, og er virkelig kæmmet ned til
det absolut mindst nødvendige. Man tænker stort set ikke over historien
undervejs, men vil man have lidt mere baggrundsinformation om de
helte man spiller eller den skurk man er efter er manualen faktisk
udmærket skrevet med "in-game" information om spillets
forskellige karakterer.
De sidste detaljer og en konklusion:
I løbet af spillet kan man besøge
forskellige købmænd og handle potions, våben, rustninge og øvrigt
udstyr. Der er virkelig meget forskelligt udstyr, og det
er ren Diablo hvad angår variationen i de ting man kan udstyre.
For det meste er det dog en fordel at holde sig til sit oprindelige
våben, og så bare skifte resten af arsenalet ud løbende.
Der er i løbet af spillet masser
af fælger, fra spyd der kommer op af jorden, til gas og ildkugler
der eksploderer. De fleste er meget nemme at undgå, men der er også
et par bugs der gør at man ikke kan undgå nogle specifikke
fælder. Fælderne er dog kun meget sjældent dødbringende, men giver
spillet lidt mere kulør.
D&D Heroes er faktisk sjovest
i multiplayer, men også meget underholdende i singleplayer. Kan
du lide action, eventyr og D&D så bør du investere i Heroes
lige med det samme, for selvom spillet ikke er så langt som man
kunne håbe, kan man bare bytte rundt på sværhedsgraden og karakter-valget
og så kører man igen. Hvis du leder efter et spil med en interessant
historie og hvor du har indflydelse på hvordan spillet udvikler
sig skal du holde dig langt væk fra det her!

Grafik: |
9 |
Flot grafik der måske
mere ligner et PS2-spil end et X-Box spil. Karaktererne
er levende, og de mange cut-scenes er tæt på den
ikoniske skildring af D&D.
|
Lyd: |
7 |
Musikken, stemmerne
og lydeffekterne er temmelig middelmådige alle sammen,
men de er mere gode end de er dårlige.
|
Gameplay: |
8 |
Spillet er sjovt,
varierende idet man hele tiden får nye evner og
man kan bruge både taktik og snilde til at klare
monstrene (og bosserne). Banerne er afvekslende
og giver mange forskellige miljøer og verdener man
skal spille på.
|
Plot
/ Addiction: |
8 |
Plottet er noget
af det mest mundane vi længe har set, men spillet
er virkelig fængslende, men desværre ikke så langt.
Det er dog sjovt nok til at man vil gennemføre det
flere gange.
|
Multiplayer: |
9 |
Multiplayer er fremragende,
men er man typen der elsker kontrol kan det faktum
at alle kan styre kameraet nok trække det hele lidt
ned. Som 2 spillere er der dog ikke de vilde problemer,
og det er virkelig sjovt at kombinere evner mens
man tæsker monstre. At man kan hoppe ind og ud af
andres spil er også en stor fordel, omend lidt forfejlet
i udførelsen. |
Diverse: |
7 |
Det er nærmest et
plagiat af Baldur's Gate: Dark Alliance, men det
er sjovt og giver nye udfordringer, nye evner og
bedre multiplayer end ovennævnte. Der er dog ikke
meget innovativt i spillet så meget som simple forbedringer
og ændringer.
|
|
|
Overall: |
8 |
Et godt spil all-round
og noget af det bedre action på X-Box. Der er stor
variation og masser af sjov og ballade i D&D
Heroes.
|
|