RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Dungeons & Dragons Online - Stormreach", d. 8 April 2006
Spillet er venligst udlånt af
Betafon


Side 2 af 2

Fortsat...

Pas på:

Dungeons er selvfølgelig fyldt med farlige monstre, dødbringende fælder og hemmelige døre. Disse er for tiden på faste pladser, dog har Turbine sagt at de arbejder på at der kommer random traps og encounters i de forskellige dungeons.

For at finde fælder og skjulte døre, kræves det selvfølgelig at din skill er høj nok. Er den det kommer f.eks. en besked frem på skærmen der siger at du kan mærke det trækker, når der er en skjult dør i nærheden.

Taktik spiller en rolle i kampene. Man vil lettere kunne score et hit hvis man angriber fra siden eller bagfra. Det er muligt at blokere angreb og hoppe til siden, eller hvis ens tumble skill er god nok kan man rulle væk fra et angreb og undgå ting der bliver skudt/kastet efter én (det kræver dog også at man er dygtig nok til at ramme de rette taster).

En dejlig lille detalje er, at hver gang du angriber en fjende, forsøger at fjerne en fælde o.l. vises ens slag med terningerne.

Hvis man som en rogue f.eks. vil prøve at snige sig forbi et monster eller prøve at komme tæt på til at lave et sneak attack, vises der nogle øjne ved siden af ens karakter, og disse indikerer hvor godt du tror du er skjult, jo flere øjne des synligere er du.

I de længerevarende quests er der rest- og resurrection shrines. Et rest shrine er et sted hvor man kan hvile sig og regenerere hitpoints og for spellcastere spellpoints. Et resurrection shrine er et sted hvor man kan blive bragt til live igen hvis man er faldet i kamp. Det er kun muligt at bruge disse én gang, men der kan godt være flere af dem i en dungeon.

Hitpoints og spellpoints er noget man kun regenererer når man benytter et rest shrine eller tilbringer tid på en kro. Der er selvfølgelig også potions og magi til at hjælpe dig med det.

Skulle uheldet være ude og man bliver ukampdygtig kan de andre prøve at redde dig. Lykkes det ikke, dør du. Du render nu rundt som et spøgelse og kan ikke komme langt væk da du er bundet til din krop af en soulstone. Denne soulstone kan en af dine medeventyrere tage hen til et resurrection shrine hvor du kan blive genoplivet. De andre muligheder er at blive vakt til live i Stormreach eller at der er en cleric med i gruppen der kan kaste raise dead på dig.

   Heltinden i aktion!

Endnu et vellykket eventyr er slut:

Under questen kan man altid se hvor meget XP man får når man er færdig. Her er Turbine nemlig gået en ny vej når det gælder om at få XP; du får nemlig ikke noget for at slå monstre ihjel, men for at gennemføre de forskellige quests der er i spillet. Hvad du vil få i XP opdaterer sig undervejs med at man udfører ekstra side-quests o.l. Der er en del ting der har indflydelse på hvor meget du får; hvor mange gange du har gennemført questen, hvilken sværhedsgrad, højeste level spiller, antal side-quests udført osv.

Ens karakter kan stige 10 levels i DDO og dette lyder måske ikke af særlig meget når man ser på de andre MMORPGer på markedet hvor man kan opnå level 50-100. Hvis man vil kan man hurtigt nå til level 10, men så har man heller ikke nydt de forskellige quests, men bare skyndt sig igennem dem for at få sin XP.

Turbine har lavet noget der hedder enhancements som er en slags mini-level, der er 4 af dem imellem hver level. Disse kan give din karakter forskellige forbedringer, så som flere spellpoints, bedre skills, stats og mere. Det er kun muligt at have 4 enhancements, så når man får en ny skal man fjerne en af dem der allerede er der.

Magi:

Der er ikke noget bestemt antal spells man kan kaste om dagen i spillet, derimod har man et antal spellpoints, og når disse er brugt op så kan man ikke længere kaste spells. Hvilke spells du kan kaste kan du bestemme mens du hviler dig i en kro eller efter at have brugt et rest shrine. Dette foregår ganske enkelt ved at trække de spells du ønsker fra din ”known” liste ned i din ”prepared” liste. Nogle spells kræver komponenter, og disse kan købes rundt om i byen og det er en god ting at se om man har nok med inden man begiver sig af sted på en quest. Som wizard er det også muligt at skrive de scrolls man finder i sin spellbook, men dette kræver at man har inscription materiel på sig.

   

Grafik og lyd:

DDO virker meget levende med folk der går rundt, diskuterer med hinanden eller udfører tricks. Vejret skifter ind imellem, og de forskellige områder er godt lavet. En ting jeg savnede er når du skifter din udrustning; udseendet ændrer sig når du tager en rustning eller en hjelm på, men desværre ændre det sig ikke hvis du tager en kappe eller nogle briller på.

En dejlig ting er, at der er en Game Master der fra tid til anden fortæller dig hvad du ser eller hvad du har lavet inden du kom til dette sted f.eks. når du kommer ind i en dungeon. Desværre er denne GM tale aktiveret af ens egen position og ikke for gruppen samlet, og dette kan resultere i at du bliver oplyst om et kobold angreb efter at det er overstået.

Turbine har inkluderet voice chat i spillet. En ganske lækker feature, men desværre lavede min mikrofon bøvl og jeg fik ikke testet dette. Dog ud fra hvad jeg har erfaret fra andre er der nogle problemer med det og lyden er ikke så god som i programmer som f.eks. TeamSpeak.

Konklusion:

Om DDO er noget for én kommer meget at på hvad man leder efter. Er du til spil hvor du bare skal rende rundt og slagte alt eller bare tænker på at få guld/loot/XP er DDO nok ikke det man skal gå efter, da de 10 levels der er kan nås indenfor meget kort tid. Er man derimod mere til at tage sig tid til at nyde de forskellige dungeons og rollespille undervejs er der masse af underholdning at finde.

For den bedste oplevelse i spillet, kan det anbefales at man finder nogle andre spillere der deler ens spillestil og som man kan spille fast med. Problemet med tilfældige grupper kan være at nogle har prøvet den dungeon før og bare løber igennem den, for hurtigt at få XP eller at komme til skatten. Dermed ikke sagt at det gælder alle og hvis bare hele gruppen er enige om spillestilen er der ingen problemer.

   

Grafik:

9

Grafikken er lækker og stemningsfuld. Der er gjort meget ud af verdenen med lys, skygger, små insekter der kravler rundt osv. De forskellige monstre og effekter er godt lavet.

Lyd:

9

Musikken passer meget godt til spillet og er med til at skabe en god stemning. Lydsiden er ligeledes god og med til at skabe en god atmosfære.

Gameplay:

8

Spillet kræver at man bruger hovedet og ikke bare farer frem. Det kan godt være lidt svært at sætte sig ind i tingene, hvis man er helt ny til D&D. Quest længden er dejlig varierende og passer derfor til om man kun har kort tid til at spille eller om man har hele natten.

Plot / Addiction:

8

Et underholdende spil. De forskellige quests er godt lavet og der er en god sammenhæng mellem nogle af de forskellige quests man får. Er man i en god gruppe hvor det hele spiller sammen, kan det godt være svært at løsrive sig.

Multiplayer:

10

DDO er et MMORPG der er bygget op om at man skal spille sammen. Den gode søgefunktion efter andre spillere gør det let at finde andre at spille med.

Diverse:

8

Tutorialen er god og introducerer en til hvordan tingene virker i spillet. Der er indbygget voice chat. Der er dog stadig nogle bugs i spillet og nogle problemer med serverne, bl.a. skal man logge helt ud af spillet før man kan skifte server.
.

 

Overall:

9

DDO er et godt spil. Det er rart at se, at Turbine har turdet påtage sig den store opgave at lave et MMORPG baseret på D&D. På trods af de start problemer der har været er det et godt og gennemført spil, der kan byde på masser af underholdning.
 

Døm det selv
Hvad ville du give D&D Online?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Klik for at forstørre 

  • Udgiver: Atari
  • Udvikler: Turbine
  • Platform: PC Windows XP Home/Pro
  • Kategori: MMORPG
  • Pris: 370 kr i Betafon
  • Multiplayer: Ja (ingen single-player)
  • Systemkrav (minimum):Pentium IV 1600 MHz, 512 MB RAM, 64 MB grafikkort med nyere teknologi (Geforce 2 GT f.eks.).
  • Systemkrav (anbefalet): Penitum IV 2400 MHz, 512MB RAM, 128MB grafikkort mere mid-high range (f.eks. Radeon 9800).
  • System anmeldt på: Pentium IV 3000 MHz, 1024MB RAM, ATI X800XL 256MB grafikkort.
  • Anmeldt af: John Hønborg
  • Spillet er venligts udlånt af: Betafon

Tilbage til starten

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.