|

Det mest ventede spil…
… kan man vist roligt kalde Diablo
II, som er den sidste nye megatitel fra Blizzard. Mange millioner
mennesker ventede spændt, da Blizzard den 30. Juni 2000 udgav
spillet til køb over hele verden. Også her i Danmark
var interessen enorm og mange butikker holdt natåbent så
man kunne afhente sit spil hurtigst muligt. Men er spillet nu også
så godt som Blizzard gør det til?
Da jeg fredag den 30. Juni om morgenen
modtog mit sæt Diablo II blev det straks flået op og
smidt i CD-drevet. Efter lidt snurren rundt var spillet installeret
og jeg var klar til at spille. Da jeg er medlem af en klan (R35,
som er en del af RSC) og i denne har valgt at spille Necromancer,
så var det også denne character jeg først kastede
mig over. Efter at have oprettet en Necromancer (tog kun 10 sekunder,
hvilket er lækkert efter min mening - at man ikke skal bruge
½ time på at lave en character, som f.eks. i BG osv),
fik jeg gang i spillet og pludselig befandt jeg mig i Rogue Encampment,
som er ens lejr i første akt (der er i alt 4 akter i Diablo
II). Herfra fik jeg min første quest, som nydeligt blev tilføjet
min questbog og et lille ikon dukkede frem på skærmen.
Efter denne lille start på spillet kastede jeg mig ud i de
åbne vider, for nu skulle der baskes monstre! Og baskes monstre
det blev der, for Diablo II lever virkelig op til sin genre som
Slash’N Hack spil, for 90 - 95% af tiden går nemlig med at
tæske på monstre, som lige er kommet i vejen for dig.
Jamen bliver det ved med at
være sjovt?
I beta’en var Diablo II meget begrænset,
og det blev efter få timer ret kedeligt at spille. Derfor
frygtede jeg, at selve spillet ville blive meget ensformigt, men
sådan er det heldigvis ikke gået. Hver gang du har gennemført
en quest får du en ny, og du kommer på den måde
aldrig til at løbe rundt og daske til monstre uden grund.
Ligesom i Diablo I får man point når man slår
monstre ihjel, gennemfører quests osv. Når du har opnået
et vist antal point, så får du det der hedder level-up
dvs. du bliver en højere level. Når du får level-up
så får du 5 point, som du kan dele ud på dine
egenskaber. Således kan du selv skabe din egen personlige
character, hvor du selv bestemmer om han/hun skal være stærk
eller f.eks. udholdende. Men ud over dette så får du
også et såkaldt skill point, som er noget nyt i forhold
til Diablo I. Dette skill point kan du nemlig bruge til at forbedre
dine egenskaber med sådan så du bliver dygtig inden
for en bestemt retning. Denne feature er det Blizzard kalder for
Skill Tree, da det nærmest er et træ, som du bevæger
dig højere og højere op i, desto bedre du bliver (højere
level).
  
Efterhånden som du kommer længere
i spillet, så får du også bedre våben -
ja faktisk så er der hele tiden en god ”tilstrømning”
af nye våben, så du føler egentlig aldrig at
du løber rundt med et gammelt og dårligt våben,
for du kan jo bare tage et nyt eller købe et. Og våbnene
i Diablo II er nærmest også et kapitel for sig selv.
For det første så er der den grafiske fordel, at du
næsten altid kan se når du skifter f.eks. armor eller
skjold. Dette er dejligt, da man ellers godt kan blive lidt træt
af at sidde og se på sin character. En anden fed ting
ved våbnene er det der hedder Socketing. Dette er et fænomen,
som gør dig i stand til at forbedre et våben med magiske
egenskaber. Nogle våben har nogle rum, hvori du kan sætte
diamanter og andre sten, som du kan finde under din rejse gennem
verdnerne i Diablo II. Der findes forskellige sten og alle har de
forskellige egenskaber, som de kan tilføje dit våben.
F.eks. kan du tilføje ildskade til et sværd, sådan
så det bliver vildt sejt i kamp. Dette har også en grafisk
fordel, da dit sværd så skifter farve til f.eks. rødt
eller blåt, hvilket faktisk ser ret godt ud.
Døde Diablo ikke?
Der er sikkert mange der har spurgt
sig selv om, hvordan Blizzard kan lave en fortsættelse af
et spil, som egentlig sluttede i 1’eren. Dette får man forklaringen
på midt i første akt, hvor man skal redde Cain, som
var en gammel vismand fra Diablo I. For at kunne redde ham er det
nødvendigt at rejse tilbage til Diablo I, hvilket er meget
godt fundet på, da det virkelig binder de to spil sammen og
giver en god forståelse for historien. Vel returneret fra
Tristram sammen med Cain fortæller han, at da man efter at
have besejret Diablo i 1’eren blev til lidt af en underlig snegl.
Efterhånden som tiden gik blev helten fra 1’eren mere og mere
asocial og pludselig en dag var han væk. En dag blev
Tristram så angrebet af en flok monstre og i spidsen for denne
flok af monstre var deres leder, nemlig selveste Diablo. Men denne
gang var han i skikkelse af dig - ja nemlig helten fra det første
spil. Herefter bliver Tristram ødelagt og dem der ikke når
at flygte bliver dræbt (det er faktisk muligt at finde Wirts
træben - ham drengen fra 1’eren).
Personligt kan jeg godt lide den
måde, som de to spil er blevet koblet godt sammen, og mange
figurer fra 1’eren er også at finde i 2’eren, hvilket gør
det endnu sjovere. F.eks. er smeden Griswold blevet cursed og er
pludselig blevet ond, og du er nu nødt til at kæmpe
mod ham i stedet for med ham.
  
Interfacet:
Kunne du godt lide interfacet i Diablo
I, så vil du elske interfacet i Diablo II. Menubaren nederst
i skærmen er bevaret fra 1’eren og der er endda blevet plads
til et par forbedringer. I Diablo II er det nemlig muligt at løbe,
hvilket man også kan se af en indikator i menubaren. Når
denne indikator er nået helt i bund, betyder det at du har
brug for et lille hvil, og du bliver nødt til at gå
i stedet. Så vidt jeg husker var der i bæltet i
Diablo I plads til 8 potions. I Diablo II er der kun plads til 4,
men så har Blizzard lavet en lille fiks ting. Der er nemlig
nu mulighed for at finde nye bælter, sådan så
du kan få mere plads til flere potions. Disse pladser kommer
frem når du kører musen hen over de 4 felter, som er
synlige. Fylder du nogle potions i disse rum, vil de automatisk
fylde de synlige felter op efterhånden som de bliver tømt
- det er virkelig smart når man er i en voldsom krig og ikke
lige har tid til at fylde sit bælte op.
Selve inventoriet er det samme som
i Diablo I og det samme gælder din characters statistik. Derimod
er questbogen blevet meget forbedret, og den er virkelig flot at
se på og den er også meget effektiv. Dette kræver
lige en forklaring! Det er nemlig lavet så smart, at når
du er i kamp og gennemfører en quest, eller kommer til et
sted, som løser en del af en quest, så kommer et lille
ikon frem, som siger at du skal tjekke din quest bog, da den er
blevet opdateret. Dette er lækkert, da man så hele tiden
ved hvad der står i den og man kan nemmere huske hvilken quest
man er ved.
Er der slet ikke noget dårligt?
Tja… hvad skal jeg sige??? Faktisk
har jeg ikke fundet noget ved Diablo II som har generet mig. Okay
det er faktisk løgn, for i Battle.net delen er der en meget
irriterende ting, som jeg ved der er mange der irriterer sig over.
Det er nemlig at man ikke kan bruge specialtegn og tal i sit navn,
dvs. tegn som [ og ]. Dette er til stor frustration for klaner,
da de plejer at identificerer sig ved hjælp af sådanne
tegn. Men mon ikke vi ser en patch til dette også i nærmeste
fremtid. Desuden er der også et par andre problemer med
Battle.net, men de bliver rettet i de næste patches, så
de er knapt nok værd at nævne her.
  
Konklusion:
Som konklusion på dette spil,
vil jeg sige, at Diablo II har været en fornøjelse
at teste og spillet vil helt sikkert blive liggende i mit CD-Rom
drev i den næste lange tid, da det virkelig er et spil der
fænger. Hvis du er en af dem der tænker, at du
da lige kunne tage og vente lidt med at købe Diablo II, da
du ikke er helt sikker på om det er godt, så kan jeg
hurtigt fjerne din tvivl - Gå ud og køb det her spil,
for det er virkelig godt og der er mange timers underholdning i
det - ikke mindst på Battle.net. Har du ikke adgang til Internettet
kan du f.eks. tage et spil med vennerne over et lokalt netværk,
hvor du og dine venner kan tvære Diablo sammen. Har du slet
ikke mulighed for at spille multiplay, så skal du ikke fortvivle,
for Diablo II er faktisk også sjovt i singleplay. Dog er det
en del nemmere, men det er jo heller ikke helt dumt, hvis du f.eks.
ikke er så god til denne slags spil, og gerne lige vil træne
lidt inden du går mod Battle.net eller et spil med naboen.
Nu må I have mig undskyldt, for jeg skal liiiiiige spille
en time eller to mere Diablo II :O)
Systemkrav (minimum):
Singleplay: Pentium 233 Mhz
32 Mb RAM 650 Mb fri Harddiskplads 4X CD Rom drev
Multiplay: 64 Mb RAM 900
Mb fri Harddiskplads
Som man kan se så er der forskellige
systemkrav til hvis man vil spille multiplay eller singleplay. Desuden
vil jeg sige, at hvis man f.eks. skal være server i et multiplay
spil, så skal man have godt med ram (128+), da Diablo II til
tider godt kan være ret ram krævende. Mine erfaringer
med Diablo II er, at spillet kører ret flydende på
min maskine, som er en 450 Mhz K6-2 med 128 Mb RAM. Om det direkte
brugte mit TNT2 -grafikkort kunne jeg ikke se (har jo ikke set det
uden), men da jeg installerede spillet, fandt det i hvert fald fint
kortet, så jeg regner med at det var i brug under hele testen.
  
Grafik: |
8 |
Først
havde jeg egentlig givet grafikken i Diablo II 7, da
den ikke er direkte imponerende ved første øjekast
- i hvert fald ikke når man tænker på,
at Blizzard har brugt flere år på at udvikle
den. Efterhånden som man spiller spillet, vænner
man sig dog til grafikken, og ved steder hvor special
effekterne kommer til syne, er spillet også rigtig
smukt. Dette kan f.eks. være når man dræber
en boss eller lignende. |
Lyd: |
8 |
Lyden i spillet
er middelmådig. Ikke det helt vilde, men heller
ikke direkte dårligt. Stemmerne er som i Diablo
rigtig godt indtalt og med en god stemning, som virkelig
signalerer noget uhyggeligt. Stemningsmusikken er dog
til tider lidt monoton, men det er til at leve med. |
Gameplay: |
9½ |
Diablo II
er allerede en klassiker - ja det var den faktisk allerede
inden den blev udgivet! Diablo II har været en
af de mest ventede titler, og efter min mening har spillet
levet op til forventningerne, da gameplayet virkelig
er sat i højsædet og man kan hurtigt leve
sig helt ind i spillet og puf er 4 timer foran skærmen
gået. Sådan skal et spil fa’me være. |
Plot
/ Addiction: |
8 |
Ja - det
er svært at sige noget om plottet i Diablo II,
da det jo ofte i dette spil bare går ud på
at slå monstre ihjel. Dog er plottet blevet væsentligt
forbedret fra 1’eren, da der er trukket en fin og gennemført
tråd fra 1’eren og over i 2’eren. Dette ser man
f.eks. ved at man besøger 1’eren i 2’eren (forvirret?).
De mange quests i Diablo II er bygget godt op, og de
giver langsomt et nuanceret billede af, hvad der egentlig
skete i slutningen af Diablo, da man slog selveste Diablo
ihjel. |
Multiplayer: |
9 |
Hvis du først
har besøgt Battle.net, så vil du sikkert
uden tvivl mene at dette er et af de mest gennemførte
spilsteder på nettet. I Diablo II er der nemlig
både indbygget chat og et avanceret hosting system
ind, som giver et flot indtryk. Også funktionen
af multiplay delen er rigtig god. F.eks. kan man stadig
udføre quests og lignende selvom man er flere.
|
Diverse: |
7 |
De mange
forsinkelser af Diablo II har selvfølgelig sat
sine præg, da mange (inklusiv mig selv) har følt
sig lidt snydte, da spillet er blevet lovet mange gange.
Dog kan man kun sige, at spillet nu lever op til alle
forventningerne og det er i hvert fald rart at se. |
|
Overall: |
9 |
Diablo II
er for mig at se spillet! Det er i hvert fald det spil
der vil ligge i mit CD-Rom drev de næste mange
måneder også selvom jeg snart får
det gennemført. Det er nemlig så fedt med
Diablo serien, at selvom du har gennemført det,
så kan du sagtens spille det igen og igen, da
2 spil aldrig vil ligne hinanden. Desuden er der Battle.net,
hvor man kan få kvalificeret modstand, og melder
man sig ind i en klan, så kan man ligeledes få
mange andre at spille sammen med, hvilket også
kan være rigtig fedt. Det samlede indtryk
af Diablo II er altså virkelig godt, da spillet
lever op til alle forventningerne, hvilket ikke har
været nemt for Blizzard. Heldigvis for alle parter
står vi nu med et (næsten, der kommer jo
snart en patch mere :O) komplet spil, som virkelig sparker
r*v. |
|