|

Endelig!
Kender i følelsen,
når man har gået og ventet på et spil i hvad
der føles som en evighed, og så man endelig får
fat på det og sætter det i maskinen og sidder og
venter spændt på hvad der kommer op på skærmen?
Man glemmer helt at det kun er godt vejr i Danmark få
dage om året, og de få dage er lige nu .Sådan
havde jeg det, da jeg efter mange måneders ventetid endelig
kunne sætte mig og lægge Diablo 2 Expansion ind
på min computer og gå i gang med at spille det.
Og tro mig, jeg blev ikke skuffet...
Hvad skal jeg
dog begynde med?
Inden jeg fik spillet
vidste jeg, at denne udvidelse til Diablo 2 indeholder 2 nye
karakter klasser, Druid og Assassin, og et nyt act til spillet,
nemlig act 5. Da Spillet begyndte på min skærm,
var jeg i tvivl om hvad jeg skulle starte med at spille, men
til sidst faldt valget på at prøve act 5. Jeg tog
en af mine gamle karakterer, en level 32 Sorceress, og konverterede
hende til Expansionen. Dette er noget man skal gøre for
at kunne spille med sine gamle karakterer i det nye act, og
man kan ikke spille det gamle Diablo med dem mere, hvilket jo
også er ligemeget, for alle de gamle acts er jo også
med i udvidelsen. Jeg vidste ikke helt hvordan jeg kunne komme
igang med det nye act, så jeg besluttede mig for at nakke
Diablo endnu en gang, han er efterhånden ikke en ret stor
udfordring for en erfaren Sorceress:-). Efter han falder om
og dør, stopper spillet ikke, men man står bare
og glor på de store brune rester der er tilbage af den
før så mægtige (host host) Diablo. Så
besluttede jeg mig for at vende tilbage til Decard Cain inde
i byen, og han kunne fortælle mig hvad jeg skulle gøre.
Det endte med at jeg stod i en helt ny by, en by fyldt med barbarer,
som bestemt ikke er særligt venligtsindede, og det er i
den at det sidste act i Diablo 2 begynder...
  
Velkommen til
Harrogath!
Da jeg havde rendt
rundt og hilst på alle folk i byen, heriblandt Niklathak,
som er en rigtig ond og modbydelig type, mødte jeg tilsidst
smeden i byen, en stor barbar ved navn Larzuk. Larzuk er heller
ikke særligt venlig stemt over for mig, men han er da
ærlig nok til at fortælle hvorfor: Harrogath var
før i tiden en meget mægtig by, men efter at Baal
kom til denne del af verden, er byens forsvar ved at kæntre.
De stærke og stolte barbarer har svært ved at holde
stand mod alle de monstre som Ball sender ud for at erobre byen.
Barbarerne ved at de ikke har ret mange muligheder for at bekæmpe
Baal, men de har stadig deres stolthed i behold, og derfor har
de svært ved at modtage hjælp fra andre, og derfor
er de ret fjendtlige overfor mig. Men, siger Larzuk, der er
dog en mulighed for at ihvertfald han kan acceptere ens tilstedeværelse
i byen, og der er ved at bevise sit mod og sine færdigheder.
Og han har allerede tænkt på en måde, hvorpå
man kan dette: Dræb Shenk!. Jeg havde herved nu fået
min første quest, og jeg drog nu ud i ødemarken
for at finde Shenk. Med det skulle ikke blive let.
Masser af monstre!
Jeg skulle ikke
gå ret langt ud fra byen, før jeg mødte
nogle sære skabninger som jeg ikke havde set før,
heller ikke i de andre acts. Heldigvis voldte de mig ikke store
problemer, men jeg kunne godt mærke at efterhånden
som jeg kom længere og længere væk fra byen, blev
de stærkere og stærkere og også flere og flere.
Til mig store forundring kunne jeg også se Barbarer rende
rund herude, i færd med at dræbe så mange
monstre som muligt, men desværre blev de også selv
dræbt efterhånden. Man kunne hverken tale med dem
eller hjælpe dem ret meget, så efterhånden
rendte jeg bare videre i stedet for at prøve at hjælpe
dem. Forresten så smider de nye monstre ret mange forskellige
nye ting ud til én, der er blandt andet kommet nogle
små ting der hedder charms som man skal opbevare i sit
inventory. De giver forskellige bonuser, alt afhængig
hvad det er for en charm du render rundt med, lige fra + til
Attack rating til ja hvad ved jeg:-). Og du spørger så
om der ikke er for lidt plads i inventory'et til sådan
noget? Ork nej, for ens inventory er nemlig blevet lavet meget
større så man faktisk har plads til ret mange ting
efterhånden. Der kan selvfølgelig stadig opstå
pladsmangel hvis man render rundt med alt for mange charms,
men det er jo hurtigt klaret med en lille tur op til byens købmænd
så man kan blive aflæsset igen. For man finder altså
ret mange ting i spillet efterhånden. Både fordi
der er lavet ting til de to nye karakter klasser Druid og Assassin,
men også fordi der er kommet endnu flere "monsterbosser"
i spillet, og de smider jo som bekendt magiske ting ud til én.
Efterhånden som man kommer længere ind i spillet,
lærer man hurtigt hvilke af de mange magiske ting man
kan bruge og som er penge værd, og man lader resten ligge
(medmindre man er exceptionelt grådig selvfølgelig:-)).
En anden ting jeg
hurtigt opdagede da jeg samlede ting op fra diverse monstre
var, at man nu kan bære flere våben på én
gang. Det vil sige at når man åbner for sit inventory
er der to knapper ved ens den plads hvor man sætter sine
våben ind. Der kan man skifte mellem to rubrikker, og
på den måde kan man skifte våben som man selv
har lyst. Det er en ret god ting, synes jeg.
  
Quest 1 er klaret...Videre
i programmet!
Nå, men det
tog ikke ret lang tid før jeg fandt frem til Shenk, men
hvad han var for en fyr vil jeg ikke afsløre, det må
i selv finde ud af. Men jeg kan da sige så meget, at helt
uovervindelig var han ihvertfald ikke... Så stod jeg
der uden noget videre mål andet at vende tilbage til byen
og få min belønning af Larzuk. Så jeg lavede
en teleport tilbage, for jeg kunne jo godt regne ud at mine
eventyr ville fortsætte fra dette område og videre
ud. Da jeg kommer tilbage til Larzuk bliver han meget overrasket
og han siger at det nok slet ikke er så slemt at jeg er
her alligevel. Som belønning får jeg lov til at
købe våben af ham til "under markedsprisen"...Fedt
når man er Sorceress...
Det varede ikke
længe før jeg havde min næste quest: Jeg
skulle redde ti Barbarer som var blevet taget til fange ude
I ødemarken. Så jeg tog min teleport tilbage igen,
og ganske rigtigt: Jeg skulle ikke gå ret længe
før jeg hørte en masse monster-snerren og en råben
om hjælp.
For at gøre
en lang historie kort fik jeg befriet de ellers så mægtige
Barbarer, selv om dette ikke var helt så let. Der er rigtig
mange monstre med I Diablo 2 Expansion, og det er især
de !#*?&%#€!"! der kan teleporte sig rundt lige
så meget de har lyst, der volder mig problemer. De kan
for eksempel teleportere sig op på ryggen af et andet
monster og så pludselig bliver denne unit utrolig stærk.
De kan også teleportere sig op I et tower og stå
og sende ild ned over én derfra...Møg irriterrende,
især når der er mange andre monstre på banen
ud over dem.
For ligesom at runde
af og ikke afsløre for meget om spillet (selv om jeg
kun manger sidste quest), vil jeg I stedet gå over til
at fortælle om de nye karakter klasser, Assassin og Druid.
Da jeg ikke havde uanede mængder af tid til at teste spillet
(jeg blev helt opslugt af de nye quests), vil jeg kun beskrive
én af karaktererne, nemlig Druiden, og for at gøre
historien lidt mere spændende, vil jeg lade ordet gå
over til min 18-level Druide...Velkommen til Ace Ventura!
Vær hilset
og velkommen til min verden. Mit navn er Ace Ventura, og jeg
vil fortælle dig lidt om, hvordan det er at være
druide I et land der konstant er ude for fare og hvor hver mand
må klare sig selv, hvis ikke lige der er en gruppe andre
eventyrer man kan slå sig sammen med. Men lad mig
nu fortælle lidt om os Druider...
Da jeg var 0-level
skulle jeg bestemme mig for hvilken slags magi jeg ville bruge,
og kiggede jeg på mit skill-tree kunne jeg se tre forskellige
slags: Element-magi, Shapeshifting-magi og Summoning-magi. Efter
at jeg havde studeret de forskellige magier kom jeg frem til
at jeg ville kun specialisere mig I én af magierne, nemlig
element-magierne, de virkede efter min mening som de mest mægtige
af dem alle. Men jeg kan da lige hurtigt fortælle om dem
allesammen:
- Element-magi:
Du specialiserer dig at kaste nogle magier fra forskellige
elementer, som er ild og luft (vind). Du kan I de lavere
levels kaste en slags breath weapon, som består
af en kold og effektiv stråle at meget, meget kold
luft. Du kan også kaste en stor kugle af flydende
lave efter dine fjender og det er den spell, jeg bruger
mest, der er virkelig effektiv. Når du stiger
levels, kan du begynde at kaste spells der åbner
jorden under dine fjender, og brænder dem med
flydende lave. Du kan også kaste et skjold der
gør dig immun over for ild og kulde, eller du
kan kaste tornado'er og hvirvelvinde.
- Shapeshifting-magi:
Du kan skifte form og blive til en varulv. Når
du stiger levels og bliver dygtigere og dygtigere, kan
du forbedre din varulveform til at kunne forskellige
ting, for eksempel at få mana-steal når
du bider dine fjender, eller sprede en mystisk dødbringende
sygdom. Du kan senere, når du kommer I 30-level
få en skill der gør, at du kan skifte form
til en var-bjørn I stedet.
- Summoning-magi:
Du kan summon forskellige ting, som I de lavere levels
er dødbringende planter, eller ravne, som kan
prikke øjnene ud på dine fjender. Du kan
I de højere levels forbedre disse planter og
dyr, og de virker efter min mening ret effektive og
hurtigt.
Som sagt specialiserede
jeg mig I element-magien, og den skulle også senere vise
sig at være yderst effektiv. Man stiger hurtigt levels
I de små klasser og derfor varede det ikke længe
før min mægtige lavakugle blev hurtig og dødbringende.
Desværre kan den på åbent land godt misse
nogle af fjenderne en gang imellem, men der er det så
heldigt at inden kuglen forsvinder igen eksploderer den og gør
alligevel skade, selv om den ikke ramte dem I første
omgang. Men I grotter er kuglen simpelthen et must at have.
Ikke nok med at den ruller hastigt af sted og gør skade
hvert sekund, den skubber også fjenderne baglæns
så de ikke kan ramme én. Der er især når
der står en hel stribe af monstre, for eksempel skeletter,
at kuglen stimer dem allesammen sammen og skubber dem tilbage
for til sidst at eksplodere I hovederne på dem. Så
I kamp er en druide som mig ihvertfald ikke forsvarsløs:-).
  
Udover at være
god til at kaste magi, er jeg også ferm med et våben
I hånden, og det er specielt køller jeg er god
til at slås med. Der er det jo smart med det nye system,
hvor jeg kan have to forskellige våben parat, og hurtigt
kan skifte mellem dem. Så kan jeg for eksempel have en
kølle parat når jeg slås med en daggert og
omvendt.
Nogle af alle de
nye ting man kan finde I spillet er også specielt bygget
til mig. Eksempelvis kan jeg som den eneste bruge ulvehoveder
som hjelm, og det er faktisk ret effektivt, selv om det måske
lyder lidt ulækkert. Ulvehovedet giver mig nemlig en række
bonuser ud over at beskytte min. Det jeg har lige nu giver mig
bonus til attack ratings og + til nogle forskellige skills.
Jeg kan blandt andet set nogle det giver +3 til nogle summoning
skills,
men den kunne jeg ikke rigtigt bruge da jeg jo ikke har specialiseret
mig I disse spells. Men til gengæld har jeg fundet en
helt vildt god rustning. du kan ikke se dem på mig, for
den er usynlig, og desværre kan den ikke repareres hvis
den går I stykker, men den giver en vældig god armor
class.
Der er også andre forskellige usynlige ting man kan finde
rundt omkring, heriblandt våben, bælter, hjelme
og sko. Men nok om det...
Mit mål er
at komme frem til Baal og give ham en ordentlig lærestreg,
men det varer et stykke tid endnu, jeg er jo stadig lidt "grøn",
og jeg er kun nået til act 2, men det skal nok komme en
gang I den nære fremtid. I mellemtiden vil jeg kæmpe
hårdt med alle de andre monstre, bosser, og så selvfølgelig
den legendariske Diablo. Ifølge Slayer Vixen, min Sorceress-ven,
er han "a piece of cake", men hun er jo også
noget dygtigere end mig, så jeg ved nu ikke rigtig!
Men nu vil jeg drage
videre på mine eventyr, og hvis du har lyst, må
du gerne komme med. Så er du kampklar og frisk på
at nedkæmpe den ultimative onde skabning ved navn Baal,
så lad os mødes på Battle. net!
Grafik: |
8 |
Der er kommet
et meget bedre overblik over hele spillet siden
det hele nu kører i en 800x600 opløsning,
og det medfører også at grafikken
ser meget pænere ud end før. |
Lyd: |
8 |
Det er kommet en del flere
lydeffekter end der var før, men ellers
er det de samme skumle og stemningsvækkende
lyde man hører rundt omkring i spillet |
Gameplay: |
9 |
Da spillet jo er en efterfølger
til det kultskabende spil Diablo 2, følger
Expansionen jo samme gameplay-stil. Jeg kan
ihvertfald love at der er mange timers spilbarhed
i denne udvidelse, både med act 5 og de
to nye klasser. |
Plot
/ Addiction: |
9 |
Meget meget,
meget fængende spil, så hvis du
satser på af blive brun ude i solen her
til sommer, skal du ikke købe spillet,
da du ender som os andre ligblege, coladrikkende
Diablo-holikere som sidder og spiller hele dagen! |
Multiplayer: |
Ja! |
Både
på lokal-netværk og på battle.net.
Det er især multiplayer-delen som gør
Diablo 2 så godt og fængende som
det er. |
Diverse: |
9 |
Der er kommet
mange gode nye ting ind i Expansionen, blandt
andet nye magiske ting, større inventory,
flere monstre, nye karakter klasser, et helt
nyt act, mulighed for flere våben, osv.
osv. |
|
Overall: |
9 |
Diablo 2
Expansion er et meget godt og meget fængende
spil som kan giver mange, mange timers fornøjelse.
Det er sjovt at arbejde sin karakter op, og
der er masser af spændende quests at udføre.
På den anden side hvis man ikke er til
hack 'n slash, skal man nok ikke vælge
dette spil, men hellere slå en stor bue
uden om det. |
|