RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Disciples 2", d. 1 Marts 2002
Spillet er venligst udlånt af Betafon

Side 1 af 1

Introduktion:

En gang åndede alt fred og ro, og imperiet og bjergklanen levede sammen i harmoni.

Men det er kun en skrøne, holdt i live af den fattige, gamle munk ved navn Illuthen. Hans sange og danse fortæller om en tid som ingen længere tror på har eksisteret. Nu lever man nemlig i konstant frygt. Man frygter dagen i morgen, og har altid et vågent øje i nakken. Der er ikke længere nogen der kender til ordene fred og lykke, og den gyldne alder for det gamle kongerige er for længst blevet slettet i folks hukommelser.

Nu er der nemlig kun én ting som cirkulerer i folks hoveder: Dæmonerne fra undergrunden! Man ved de vil komme en dag, det har de ældre spået. Hvad de helt præcis frygter, beskrives perfekt i dette citat fra spillet:

"The accused angel, riding his fiery steed, will curse the land, and the poisoned soil shall harvest beasts and demons".

Et liv i frygt og vrede:

Det er her spillet starter. Det er nu op til dig som spiller at vinde kampen. Du har mulighed for at spille 4 racer: Imperiet, bjergklanen, legionen af dæmoner eller de udøde horder. De har alle hvert sit mål: Imperiet vil destruere dæmonerne og de udøde for at opnå den fred og lyksalighed som deres forfædre levede i. Bjergklanen vil forhindre ragnarok, som deres ældste dværg har forudsagt vil komme. Legionen af dæmoner vil erobre den jord tilbage, som de mener retmæssigt tilhører dem. De udøde horder vil ud og skaffe et helt hav af blod, som de skal bruge til at genoplive deres gudindes elskede mand.... Alle har altså et mål, men det er dig der bestemmer hvilken én der skal føres ud i livet. Med andre ord, de er fire fyldige campaigns at kigge nærmere på.

Hvordan lærer jeg så spillet?

Der er nogle forskellige sagaer i spillet som man kan kan bruge til at lære spillet og de forskellige muligheder der er, at kende. Disse sagaer påvirker ikke selve hovedhistorien i spillet, men giver dig istedet nogle små missioner som du skal gennemføre i hver bane.
Derudover er der også en campaigneditor hvor du selv kan lave dine baner, hvis du vil sætte dit eget personlige præg på spillet. Der er også mulighed for at spille på"random maps", hvor du selv vælger hvilket kort du vil spille på.

Selve historien i spillet foregår i de 4 forskellige campaigns, der byder på masser af spænding og udfordringer

Du er nu klar til at begynde at spille....

Billede fra introfilmen i spillet  Billede fra introfilmen i spillet  Billede fra introfilmen i spillet

Et grønt landskab med guld og monstre overalt

Spillet starter, og foran dig er nu et frodigt landskab med monstre, skatte, uudforskede gamle ruiner, og miner, som kun venter på at nogle vil drage nytte af deres rigdom. Lyder det lidt bekendt? Det gør det ihvertfald hvis man nogensinde har spillet nogle af de populære Heroes of Might & Magic-spil. Gameplayet er nemlig fuldstændig det samme. Du har en hovedstad hvor du hyrer helte og eventyrer til at udforske landet omkring dig, og hvor du kan bygge bygninger, som gør dine tropper endnu mere trænede i kamp. Præcis lige som du gør i Heroes.

Den største umiddelbare forskel mellem Disciples 2 og Heroes of Might & Magic er at du i dette spil selv spiller en helt. Den helt som du vælger at være kan du selv sætte dit personlige præg på, ham laver du nemlig inden spillet starter, og du kan selv vælge hans udseende mellem de portrætter som du kan bladre igennem, og du kan også selv bestemme hans navn.

Udover den helt som du har lavet i starten, kan du også hyre nogle flere helte, som kan have hver deres hær (de kan maks have så mange units med som de har "leadership", en stat i spillet ligesom styrke, bevægelighed og intelligens), og sende dem ud på deres livs eventyr, som måske kan ende i en grusom og smertefuld død. Heltenes mission er at tage ud og rense landet for monstre, og samtidig finde guld og magiske ting (som de dog godt selv må beholde) og finde miner fulde af ressourcer, som kongeriget kan overtage, og på den måde blive mægtigere og mere udbredt.

Det lyder jo alt sammen meget overskueligt, men tro mig, ikke alting er let her i denne verden. Som omtalt før er der masser af monstre rundt om i landet, som vil forsøge at bekæmpe og dræbe dig, hvis du blot nærmer dig dem.

Heldigvis besidder din helte dog en helt unik evne, som de via erfaring (experience) kan forbedre. Denne evne varierer alt efter hvilken type helte du vælger, dem er der nemlig 5 forskellige af i hver race.

Heltene og deres evner

De forskellige helte med hver deres specielle evner er som følger:

  • Archmage: En mægtig magiker som er i stand til at kaste storslåede magier. Han kaster sine magier i kamp, for at svække sine fjender så meget som muligt, og på den måde gøre dem lettere at besejre.
  • Fighter: Den ultimative kriger. Han besidder kolossale kræfter (som dog først kommer rigtig til syne, når han er steget nogle levels), og er den helt som besidder mest livskraft (hitpoints) af alle heltene.
  • Scout: Denne helt har den specielle evne at han kan "plant rods", dvs. at han kan skaffe jord til hans kongerige. Når han støder på et område med rigdomme, for eksempel en mine,bruger han sin evne på at erhverve området, og dermed skaffe kongeriget den rigdom, som minen producerer hver dag. For scouten gælder det om af skaffe så mange rigdomme hjem, så kongeriget kan vokse sig større og bygge flere bygninger og dermed mere mægtige krigere.
  • Thief: Forgifte sine fjender, sende falske beskeder, spionere, snigmyrde, udfordre til duel (og derved kun slås med en fjende ad gangen, istedet for op til 3-4 stykker), stjæle ting fra fjender, stjæle magier fra fjender og bestikke en by med guld til at beskytte ham, det er hvad en tyv er trænet til at gøre. Tyven's evne er at have mange forskellige evner, og dermed er han også klart den mest potentielle leder.
  • Ranger: En ranger er næsten lige så god i kamp som fighteren er, han har dog ikke så meget livsenergi og råstyrke som han har. Rangeren vil hellere opspore fjenderne og kæmpe mod dem når de mindst venter det. Han er dog hurtigere, og kan angribe med bue.

Som det klart fremgår af tabellet er tyven den med flest evner, han er faktisk ret overlegen når man sammenligner ham med de andre helte. Også i spillets manual peger de på tyven som den unikke leder, og man har også lidt lettere ved at klare sig, hvis mindst én de helte man sender ud, er tyv.

Når du har klaret en campaign eller en saga, har du mulighed for at tage en af dine helte med videre i spillet, og på den måde bliver din helt sejere for hver gang, og er dermed også bedre rustet til udfordringerne.

   

Men hvad så når heltene tager på eventyr?

Disciples 2 er et turbaseret strategispil. Der er i starten af spillet ikke ret meget man kan få sin tur til at gå med, andet end at bygge en bygning (man kan kun bygge én i hver tur), styre sine helte rundt på landkortet og udforske ting (det er kun et vist antal skridt man kan tage hver tur, alt afhængig af hvilken helt man har valgt), hyre nye helte til at udforske rundt omkring, og bygge units som kan tage med heltene, eller blive hjemme og forsvare kongeriget mod indtrængende fjender.

Du spiller altid mod mindst én modstander, enten computeren eller mod en anden spiller over multiplayer. I skiftes så til at have tur, hvilket ikke tager mange øjeblikke i starten af spillet, men senere kan det føles som en evighed ( i hvert fald imod andre i multiplayer, computeren er ganske hurtig). Når det ikke er din tur, kan du ikke bevæge musen rundt på skærmen og se hvad du mangler at bygge i dit kongerige eller klikke rundt på kortet og se dig omkring. Næ, nej, du må pænt sidde og vente på at det bliver din tur igen. Den eneste måde at du kan se lidt er, hvis din modstander eller nogle af de neutrale væsener bevæger sig ind på dit område, så vil du automatisk følge dem rundt.

Inde i dit kongerige kan du bygge forskellige bygninger, erhverve nye folk og heale din helt og hans gruppe hvis de bliver skadet (kan kun gøres hvis helten er inde i byen og du har bygget et tempel i forvejen). De bygninger du kan bygge er delt op i to grene: Hvis du er god kan du enten bygge gode bygninger eller mindre gode bygninger, og hvis du er ond, kan du enten bygge onde bygninger eller meget onde bygninger. Hver enkelt bygning gør én bestemt unit sejere. Bygger du eksempelvis et magikertårn, kan du udforske flere magier og på den måde gøre magikerne sejere. Et tempel giver, som sagt, mulighed for at hele dine helte når de er i kongeriget, men hjælper samtidig med at gøre præster sejere, og dermed bedre for din helt at have med i gruppen. Du kan også hyre nye helte til at udforske og besejre, og de er med til at du hurtigere kan udforske landet omkring dig, og indsamle værdifulde genstande inden fjenden får fingrene i dem.

Ved at fortælle om de units man kan bygge, giver mig mulighed for at fortælle om et af de mest basale ting i Disciples 2, nemlig kamp!

Byen udvikler sig...  og udvikler sig...  Så er mit første wonder færdigbygget...Prøv at lægge mærke til truslen fra modstanderen!

Op på rad og række og kæmp en ad gangen

Som sagt før så er krig noget af det man foretager sig mest. Når heltene bevæger sig rundt og udforsker ting kan de kæmpe mod alle de fjender man møder undervejs, og når man besejrer en fjende får gruppen XP og stiger level når de har fået nok. Der er bare lige én ting: I starten er to ud af tre modstandere sejere end ens egen gruppe, opg man kan altså godt dø et par gange, især hvis det er første gang man spiller sådanne spil. Især hvis det er monstrene der angriber dig og ikke omvendt, for det kan de godt finde på.

Der er to funktioner som kan hjælpe en hvis man ikke rigtig ved hvad man skal stille op mod modstanderne. Den ene mulighed er at trykke på knappen "autobattle", så styrer kampen helt sig selv, og du skal bare sidde og kigge på. Den anden mulighed er ar stikke af fras kampen, men så bliver du angrebet en ekstra gang på vej væk, og er der flere modstandere end en eller er der er der er meget stærk, er det næsten sikkert at du bliver dræbt ved de sidste slag på vej væk. Så tænker man sig jo at hvis så modstanderne trækker sig fra kampen, så burde du da få et ekstra angreb, men sådan er det ikke. Det er kun modstanderne der får fordel ud af det hvis du trækker dig, og ikke dig, og det er virkelig fejt. Det er lidt plat at computeren skal være mægtigere end en selv på den måde.

En anden ting der kan skuffe en er at man får meget mere ud af at være ond end god. De onde har nemlig allerede fra starten units med over 100 hitpoints, og det kommer de gode slet ikke op i nærheden af. Problemet er størst når man spiller multiplayer og den ene er god og den anden er ond, for den onde spiller får store fordele i forhold til den gode, dog kun i kamp.

Flot udsigt over havet fra denne by  En Russisk by  Så tæt kan man zoome ind på sine units´

Og så kommer vi til selve kampen, og det er her at spillet minder allermest om Heroes og Might & Magic:

Når man kæmper mod en fjende står man ansigt til ansigt på rækker. Man kan ændre sin holdopstilling inden kampen og sætte de svageste ( magikerne m.m.) bagerst, selv om de for det meste godt kan rammes aligevel. Et slag og de er døde. Kampen går efter tur og man kæmper en ad gangen, og det kan godt være lidt stressende hvis man ved at man ikke har en chance, for så skal man starte helt forfra med en ny helt, og alle helterns magiske ting går til fjenden, så du ikke kan få dem igen uden at besejre ham.

Heldigvis kan du også finde magiske skattekister fyldt med ting til din helt, som for eksempel scrolls der gør ham stærkere eller bedre til at ramme en dag, eller du kan finde potions som kan heke dig eller helt genoplive en af dine units.æ Der er også købmænd at finde nogle forskellige steder rundt på kortet, og de vil med glæde sælge dig de potions og scrolls de har, hvis du altså har penge nok. Og tro mig, du vil med glæde betale høje priser for healingpotions hvis helten er lavt level, for det kan man hurtigt få brug for, når modstanderne er så mægtige som de er.

Konklusion:

De overlegne modstandere og den store forskel der er på at være god og ond, kan godt gøre en lidt lidt bitter og frustreret, især hvis man er nødt til at kæmpe mod en overstærk modstander for at komme videre rundt på kortet, og man bare bliver ved med at miste den ene helt efter den anden. Heldigvis lærer man hurtigt nogle tricks, som at forgifte fjenden med tyven, og tage fjenderne ud en ad gangen ved duel, eller blive ved med at stå og kaste magier på fjenden vha. din egen mana-pool, så han hurtigere dør på den måde. Man lærer også hurtigt at man ikke skal miste helte til den samme modstander for mange gange, da han også stiger level ved at besejre dig, og derfor bliver sejere for hver gang du kæmper mod ham.

På trods af de mange foreskelle, er det sjovt at sidde og finde på nye tricks for at narre fjenden, og man kan hurtigt bruge mange timer på bare at klare en enkelt bane i spillet! Jeg kan altså anbefale spillet hvis du kan lide udfordringer og hvis du er interesseret i at spille i mange timer ad gangen, for når først du går igang er det svært at holde igen.

Flot udsigt over havet fra denne by  En Russisk by  Så tæt kan man zoome ind på sine units´

Denne anmeldelse er oprindeligt fra StrategiCentralen.

Grafik:

9

Grafikken er rigtig flot, selv om der ikke er de vilde animationer i selve spillet. Når man ser introfilmen inden spillet starter, bliver man hurtigt i den rette stemning, for der bliver der virkelig vist hvor sejt computergrafik kan være!

Lyd:

8

Lyden er god og de mange baggrundslyde gør alting mere stemningsfuldt. Der er valgt passende og gode stemmer til de forskellige creatures og andre karakterer i spillet.

Gameplay:

8

For nybegyndere af denne slags spil er der mange nye ting man skal sætte sig ind i, men hvis man HAR prøvet det før, f.eks. Heroes, er der mange nye udfordringer at hente. Nogle vil kalde spillet meget krævende, mens andre vil kalde det udfordrende.

Plot / Addiction:

9

Historien er meget spændende, og når man først har sat sig godt ind i spillet bliver det rigtig sjovt, og man kan bruge meget lang tid på at udregne nye strategier

Multiplayer:

8

Man har en bedre chance for at lære spillet hvis man spiller mod andre end computeren, der kan være meget hardcore som modstander. Det er dog ærgeligt at der er så stor forskel på at være god eller ond, for det kan godt påvirke spillet en hel del.

Diverse:

7

Da spillet slet ikke er nyskabende, men tværtimod en næsten tro kopi af Heroes-spillene, kan jeg desværre ikke give nogen flot karakter her. En god ting er dog at du kan spille multiplayer over netværk med kun en CD, dine kammerate kan køre spillet uden hvis du hoster spillet.

 

Overall:

8

Et udfordrende spil med god grafik og suveræn lyd. Spillet fortjener en plads godt fremme på hylden, og måske allerlængst fremme, hvis man i forvejen er glad for at spille den genre.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Disciples 2?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 

Hvad mener andre?
 

Klik for at forstørre 

  • Udgiver: Strategy First
  • Udvikler: Strategy First
  • Platform: PC - Win 95+
  • Kategori: TBS
  • Pris: 499 DKr i Betafon (kan kun købes på import!!!)
  • Multiplayer: Ja
  • Systemkrav: Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM, 8 MB grafikkort.
  • Systemkrav (anbefalet af SC): Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, 16 MB grafikkort.
  • System anmeldt på: Pentium II 400 MHz, 128 MB RAM, 32 MB TNT 2 grafikkort.
  • Anmeldt af: Heidi Riemer
  • Spillet er venligst udlånt af: Betafon

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.