|

En lille
forhistorie:
Det er sent om aftenen og du er på vej hjem til din landsby
samme med din lillebror, da du får øje på nogle Orc og Wartokens som har lagt
sig i baghold. Du prøver at beskytte din lillebror imod dem, men da Wartoken
går i nærkamp bliver du slået bevidstløs og efterladt. Den onde bande af
Orcer og Wartokens går videre og angriber din elskede landsby og dræber
alle som gør modstand. De overlevende bliver taget med som slaver. Da du vågner
går du hårdt såret tilbage til
landsbyen for at finde den ødelagt og brændende. Imens du går rundt hulkende i
byen og prøver at lede efter din lillebror finder du byens præst siddende og
han bløder kraftig. Han fortæller dig at Orcerne kom og angreb byen med så stor
styrke at de lokale krigere ikke havde en chance imod dem og at de tog alle
de overlevende med til Grimstone Mine for at være slaver og arbejde for dem.
Atima (Præsten) fortæller dig at den sidste drage i verden fra ”The Order of the
Flame” ligger i dvale i en hule nord for byen. Rasende tager du af sted for at
redde din lillebror og resten af din lille landsbys befolkning.
Drakan: Order Of
The Flame:
Du tager rollen som kriger-babe Rynn som også viser
sig at være en meget
blid og naturlig pige når man kommer længere ind i spillet. Hun elsker sin
lillebror utrolig højt og vil gøre alt for ham. Da hun finder ud
af at han er
blevet taget til fange som slave bliver hun meget ked af det og så sker det... Hun
vil have hævn, dels fordi at Orcerne har brændt hendes landsby ned, men mest fordi
at hun vil have sin lillebror tilbage igen. Det starter den lange mission for
at finde de onde gerningsmænd samt ens bror. Du kommer vidt omkring og du skal
kæmpe både på landjorden, i dybe (Meget dybe) grotter under jorden og endda i
luften, når man finder den ældgamle drage Arokh som næsten har levet siden
begyndelsen af civilization. Drakan: Order of the flame er et 3rd-person action spil hvor man ser heltinden Rynn
bagfra, men der er masse af muligheder for at ændre kameraet efter behov
og smag.
Hvis man holder af spil som f.eks. Tomb Raider er det helt klart at man også skal
prøve Drakan, da de minder en smule om hinanden og dog. Når Tomb Raider koncentrer
sig mere på at løse problemer er Drakan
mere opsat på kamp. Der er utrolige mange fjender som skal dræbes før man når
slutningen af spillet, men der bliver også muligheder for at løse gåder som
f.eks. at skulle aktivere bestemte mekanismer for at åbne døre eller for at
starte maskiner. Det er dog ikke så svært igen, men til gengæld kan kampene i
spillet godt være lidt svære. Det er nok også derfor at Surreal Software har valgt at hovedrollen
skal spilles af en ægte heltinde. I de fleste traditionelle rollespil er det
for det meste manden som er grov, brutal og stærk, hvorimod at kvinden er
utrolig smidig, hurtig og snedig. Og de egenskaber får man nemlig brug for
i Drakan hvis man
skal gennemføre spillet. Rynn kan nemlig ikke klare at få så mange tæsk, så
derfor at man nød til at udnytte hendes overlegne fleksibilitet og hendes lynhurtige reaktioner. Det gør så,
at skal man i kamp imod f.eks. en Orc, er man nød
til at parrere dens slag med sit eget sværd og hoppe til siden og samtidig slå
efter modstander, når muligheden byder sig, det kan godt være lidt svært indtil
man lærer det, men det kan gøres inden for kort tid. Rynn har også mulighed for
at lave nogle special-moves som f.eks. at komme løbende og så hoppe i luften og
så storme direkte ned i modstanderen og knuse ham totalt på den måde eller hoppe
over modstander´s hoved og backstabbe ham i ryggen. Men kampene behøver ikke at
være så vilde som denne her, i mange tilfælde kan man nøjes med at hygge en arm
af modstanderen og vente til han dør på grund af blødningerne
og imens er det yderst nem
at parrere hans angreb. Men du kan mere endnu, når du finder Arokh er der også rige
muligheder for at slås i luften imod andre væsener som kan flyve og det er vildt
sjovt, men også meget farligt. Arokh kan kun klare få ildkugler fra andre
drager før han selv dør, så det kræver igen hurtighed og præcision for at ramme
en modstander i luften.
  
Grafik (8)
Jeg kan kun tage hatten af for grafikken i Drakan: Order of
the flame. Det er utrolig godt lavet og det er kompatibelt med de fleste af
de store 3d kort, så spillet kører flydende igennem. Lyskilder er godt lavet og
virker meget ægte og frameraten er meget stabil. Selve farverne er lyse og varierer meget. Det er et sandt mesterværk og et
fuldt polygonal oplevelse. For at ungår at du ikke har nogen problemer med
grafikken har Psygnosis medbragt omkring driver til de 10 største 3d kort som
er tested sammen med spillet, så du ikke behøver at gå online for at hente de
sidste nye driver og så undgå du også at få hovedpine over det. Men jeg har set
mindre Bugs og grafik fejl i spillet, men i dag, må man vel regne med at man
kan altid stikke sit våben igennem en dør eller en smal væg. Desuden når nogen
modstander dør, kan de begynde at blinke. Disse folk skulle være rettet i den
sidste patch 446
Lyd
(5)
Stemnings
musik er god gammeldags ambient som bliver brugt i de fleste spil i dag. Det er 8
forskellige stykker musik til spillet hvor 2 af dem går igen og de andre kommer
frem når man er bestemte steder i spillet. Så når man kommer til et meget
farligt sted bliver musikken mere uhyggelig, og hvis du går på en stille
græsmark er musikken blid og stille så det hele smiler af harmoni og fred. Lyd
effekter er okay, men de kunne godt have været federe. Men de er acceptable og
kan godt bruges.
  
Gameplay (8)
Det
er en godt gameplay i spillet og man kan godt bruge flere timer på at spille
Drakan: Order of the flame, da man lige skal se hvad der gemmer sig over den næste
bakketop eller hvad gemmes der i den lille hule. Jeg synes at der var mange
spændende effekter i spillet.
Plot / Addiction (8)
Jeg
kan ernomt godt lige historien i spillet, da man får en masse af baggrunden
historien at vide, især om ”Order of the Flame”. En tid hvor drager og
mennesker levede sammen – Den gyldne tidsalder. Når man kommer længere i
spillet får man at vide hvorfor Orcerne og Wartokens har angrebet ens
landsby og hvorfor de lige præcis har fanget ens lillebror som slave. Der er
nemlig en stor og mere frygtelig modstander som stor bag det hele. Men det er
en del af plottet som bliver langsomt afsløret som man går igennem spillet, men
mere vil jeg ikke fortælle. Men historien er godt lavet. Det der driver en
gennem spillet er nok alle de rige muligheder for nærkamp som gør spillet godt
og historien er også med til at peppe spillet op for man skal have hele
historien med. Det er ligesom at læse en god bog.
Multiplayer (5)
Du kan spille op til 8 i multiplayer over et Lan netværk
og på Internet. Det skal så siges at det kun er muligt at vælge IPX over LAN og
det er lidt kedeligt, da TCIP er langt bedre til LAN spil. Når man skal til at
starte en spil i multiplayer har man 3 muligheder, "Normal", "Air to Air" og "Master
of the Dragons". I et normalt spil er det ligesom en normal Deathmatch hvor det
er alle imod alle, men du kan også spille Team, hvis man kan lide det. I Air to
Air er man selv en drage, hvor man skal kæmpe imod andre drager og det rigtig
sjovt, da banerne er meget store i disse spil som er fyldt med grotter og store
bjerge som man kan gemme sig i. Det bedste man dog kan spille er Master of
Dragons. Her forgår det ligesom i en normal deathmatch, bortset fra et eller
andet sted i banen gemmer der en drage som man kan bestige og angribe sin
medspiller med. Når en spiller får en drage er alle spillerne næsten nød til at
slå sig sammen for at kunne overvinde den spiller som har fået dragen.
Diverse (4)
En kort og direkte maunal til spillet . Fortæller hvordan de
fleste af special-moves'ne udføres, men man skal gætte sig frem til resten. Fed forhistorien i bogen, desværre ikke en
selvstændig kort. Masse af ekstra driver på cd til grafik kort.
  
Grafik: |
8 |
|
Lyd: |
5 |
|
Gameplay: |
8 |
|
Plot
/ Addiction: |
8 |
|
Multiplayer: |
5 |
|
Diverse: |
4 |
|
|
Overall: |
7 |
|
|