|

Introduktion:
Nu har jeg ikke gennemtæsket hver
eneste strategi spil som er blevet pumpet ud på markedet, men jeg
har da haft fat i de store som Heroes of Might & Magic, Starcraft,
Age of Wonders og Warcraft. Nu har jeg også fået prøvet spillet
Etherlords og efter hver mission har jeg siddet og håbet på at dette
spil vil bringe et eller andet form for guldkorn, så det i det mindste
kunne få mig til at glemme nogle af de irritationsmomenter der er
i spillet. Men jeg har spillet forgæves. Etherlords holder ikke
i længden.
  
Kender
vi ikke det her system?
Etherlords er essentielt en blanding
mellem Heroes of Might & Magic og kortspillet Magic: The
Gathering. Du har dine helte som spejder rundt på et kort med neutrale
monstre og diverse magiske genstande, samt én eller flere fjender.
Her bruger du tid på at se dig omkring og prøver at granske dig
et overblik over det hele, så du kan skabe dig en sund og god sejr.
Din helt bærer rundt på et deck kort, hvor hver kort især har en
bestemt egenskab, og det er enten at hidkalde en allieret skabning,
forøge dit forsvar, skade din fjende eller noget helt fjerde. Disse
kort kommer i spil, når du begiver dig i kamp – enten frivilligt
eller ej. Hver modstander starter med en ”hånd” på seks vilkårlige
kort, som de så skal sætte i spil. En god portion af taktik kan
komme ud af disse kampe, men en stor del af kæmpen kan blive besluttet
ved starten. Enten får du en hånd som er guld værd, en hvor du ikke
kan gøre noget i de første par ture eller også midt imellem. En
ærgerlig ting er at man ikke kan blande forskellige ”farver” kort
med hinanden. Du har kun for den race du spiller, og dermed basta.
Ether er det som giver dig kraft
til at bruge disse kort. Hver kort bruger en vis del af Ether for
at blive brugt, og jo stærkere det er, jo mere Ether skal det bruge.
De første par timer med Etherlords
var meget hyggelige. Blandingen af de to elementer, gav det et meget
spændende potentiale. Hvis man kunne lide at spille Magic: The Gathering,
så vil man også finde kampdelen af Etherlords hygsomt. Men det vil
nok også være det eneste.
  
Historien, kampagnen og grafik:
Historien som leder én igennem det
hele er heller ikke noget at råbe hurra for, den er ganske simpel
og ikke særligt inspirerende. Ether, som er kilden til liv, død,
skabelse og destruktion, og som er hvad hver eneste ting består
af, er en ting som de mørke kræfter gerne vil sætte deres ildelugtende
metalliske kløer i og besidde. Men de lyse kræfter nægter at se
til at mens deres verden bliver opslugt af had og ødelæggelse, så
de begiver sig ud mod fjenden for at besejre dem en gang for alle.
Selve kampagnen i Etherlords er en
stor kilde til min frustration over spillet. Spillet bliver hurtigt
meget svært ved at modstanderen er mindst et par gode levels højere
end dig, lige meget hvor hurtig og heldig du er. Og hvis du laver
et par enkelte fejltrin, så bered dig på en god gemen slagtning.
Selve sværhedsgraden i spillet er kun gældende for de neutrale monstre
dér på det kort man spiller på.
Men igennem det kort kommer man jo,
for man skal jo lige se om det bliver bedre. For nu er ens yndlings
helt blevet pænt rå, og sparker ikke så ringe røv. Men her bliver
man også skuffet, for den helt man lige har brugt sved, tåre og
museklik på i forrige bane er væk, og en ny ynkelig level 1 helt
står og venter på at man kører det hele igennem med ham igen. Dog
er ufordringen større denne gang, så man skal nok bruge mere tid
på denne bane, samt loade et par gange. Og sådan forsætter det efter
hver bane. Forfra hver eneste gang, der er ingen mulighed for at
skabe et bånd mellem den bane man lige har spillet og den man nu
er kommet til. Man føler ikke at der er nogen form kom kontinuitet
i spillet.
Hvis man skal kigge på grafikken,
så skal man måske tænke på at Etherlords blev udgivet i slutningen
2001, men da jeg skal bedømme det ud efter dagens standard, så er
det ikke et specielt kønt eller smukt syn. Dog er selve kampene
flotte og pæne, men de er også det eneste som holder det spil kørende
grafikmæssigt. Men banerne man spiller på at kedelige og uden den
store animation.
Konklusion:
Etherlords er ikke et spil som jeg
vil give en ny chance. Det spil var en stor kartoffelchip som sad
galt i halsen. Men jeg må nok komme frem og sige at jeg morede mig
de første par kampe jeg prøvede, og de er det eneste som giver det
spil underholdning. Konceptet er i sig selv godt nok, men det mangler
så meget mere. En skam at der er så mange ting som hiver det ned
i en mudret kløft. Etherlords virkede spændende fra starten af,
men mistede hurtigt sin glans og ydre skønhed.
Lad os håbe at Etherlords 2 kan rette
op på manglerne fra etteren...
  
Grafik: |
6 |
Der er ingen flotte
film eller andet som virkelig hæfter din opmærksomhed
fast. Kedeligt og gammelt, med undtagelse af kampene
i spillet som har en hvis form for ynde. Ikke ligefrem
ækelt, men ej pænt er denne konklusion.
|
Lyd: |
6 |
Ganske standard eventyr
baggrundsmusik. Intet der virkelig skinnede igennem.
Dog var det ikke dårligt og en smule kræfter var
der skam lagt i det.
|
Gameplay: |
5 |
Hvis det kun var
kampene jeg skulle bedømme, så vil karakteren have
været højere. Men resten af spillet hiver simpelthen
det godt og grundigt ned som et solidt anker.
|
Plot
/ Addiction: |
3 |
De tre point får
spillet for sit kampsystem og min glæde over det
i starten. Men resten af spillet har jeg bestemt
ikke lyst til at genopleve igen. En stor skuffelse.
|
Multiplayer: |
7 |
Her kan spillet være
underholdende, hvis man altså kan holde ud at spille
det. Ellers er det ikke noget at gå efter. Kortduellerne
er spændende og kan skabe en times underholdning
før man finder på noget andet at lave.
|
Diverse: |
5 |
En god tutorial,
som hjalp dig godt på vej. Flotte menusystemer,
som ikke var for svære at hitte ud af. Dog fylder
spillet hele 1,4 GB på din harddisk og har en sløset
manual. Intet specielt i denne afdeling.
|
|
Overall: |
5 |
Hvis alt hvad søger
i øjeblikket er et Magic: The Gathering lignende
spil, hvor kortene er det eneste som betyder noget
– så er dette spillet for én. Men hvis man havde
håbet på et fuldendt spil, så fejler Etherlords
stort.
|
|