|
 
Side 1 af 3
En umulig anmeldelse...
Everquest er som en rigtig god film. Lige meget hvor mange
smykkende adjektiver og fine sætninger man fortæller
om den, vil det aldrig være nok til at beskrive filmen for
én der ikke har set den. Med andre ord skal man læse
dette review med den bagtanke, at jeg aldrig vil kunne fortælle
alt om spillet, og jeg vil aldrig kunne give et 100% fast indblik
i hvad det drejer sig om. På trods af disse umuligheder, vil
jeg i den følgende anmeldelse prøve at komme omkring
de vigtigste træk i spillet, dem der gør Everquest
helt unikt. Så slip dine tanker om arbejde og privatliv, og
dyk ned i en verden rig på liv og fantasi, tag med mig til
verdenen Norrath og oplev Everquest med mig som din guide. Jeg hedder
i øvrigt Santhos og er Magiker i sjette sæson, så
nok er jeg uerfaren, men jeg har set nok til at give dig et indblik
i Everquests forunderlige verden. De adskillige indskydelser som
du vil se undervejs, er kommentarer fra min forlægger. (Nemlig
Santhos!)
Racer og klasser, sikke mange muligheder man har:
Da jeg startede min karriere i Norrath stod jeg over for
en række vigtige valg, der i sidste ende førte til
at jeg blev Magician, specialiseret i en skole af magien der omhandler
forandring og skabelse. Først valgte jeg hudfarve og udseende
i form af hvilken race jeg ville tilhøre, af hvilke der er
13 forskellige (Barbarian, Dark Elf, Dwarf, Erudite,
Gnome, Half-Elf, High Elf, Halfling, Human, Lizardman, Ogre, Troll,
Wood Elf). Jeg valgte at gå den sofistikerede
vej, og tillagde mig selv de fine træk af en High Elf. En
oversigt over de forskellige racer kan ses lige her.
Dernæst skulle jeg vælge profession, hvor
endnu 14 forskellige muligheder stod foran mig (Bard,
Cleric, Druid, Enchanter, Magician, Monk, Necromancer, Paladin,
Ranger, Rouge, Shadow Knight, Shaman, Warrior, Wizard).
Jeg tænkte først på at blive Paladin, men det
med at skulle være en nobel kriger var ikke lige mig, så
jeg startede min karriere som Magician, en alsidig magiker der råder
over adskillige formularer og er god til at fremmane ting ud af
intet, en meget brugbar evne når du står og mangler
gedemælk midt i ørkenen! Et overblik over de forskellige
klasser kan ses lige her.
Til slut skulle jeg vælge en religion, hvilke der
er 16 af, foruden muligheden for at være ikke-troende. Dette
valg påvirker ens fremtidige jobtilbud og hvordan visse personer
og Guilds reagerer på dig i Norraths lande og byer. Min religion
er min egen sag, og den vil jeg helst ikke komme ind på foran
alle Jer mennesker, trolde, elvere og andet godtfolk der måtte
læse dette. Som du nok kan se ud fra alle disse valg, er alsidigheden
og forskellen på de mange racer og klasser enorm, og karaktererne
man møder er derfor tilsvarende unikke hver for sig. Denne
anmeldelse tager udgangspunkt i mine valg og følger mine
oplevelser på kontinentet Faydwer, elvernes og dværgenes
højborg.
Jeg startede så mit liv på Faydwer i High
Elf byen, hvilket alle High Elves gør (og
dværge starter i dværgebyen osv.).
Jeg fik ikke meget med mig da jeg satte fod i virkeligheden: Et
par formularer, en kniv og fem rationer mad var alt hvad min læremester
kunne give mig. Desuden fulgte et brev hvori der stod at jeg skulle
møde op hos mestrene i The Magicians Guild. Herfra har jeg
mulighed for at træne med de højerestående Magicians,
og jeg kan købe formularer og udføre missioner for
mine fæller. En kriger ville tilsvarende kunne få tjenester,
missioner og træning i hans Guild. Heldigvis findes disse
guilds også i de fleste andre byer jeg har besøgt,
så jeg ikke hele tiden skal rejse hjem for at få træning
når jeg bliver stærkere (stiger levels). Efter lidt
gang frem og tilbage i byen, fandt jeg udgangen ud til den store
verden og alle de eventyr den rummer. Landskabet væltede frem
foran mig i form af træer, vandløb, bjerge og masser
af dyreliv (grafikken er ret flot i 3D, men på
ingen måde storslået og overvældende som f.eks.
grafikken Ultima Ascension).
  
Kamp for begyndere, og forhold man kan tage og føle
på:
Jeg var nu klar til at lægge verden for mine fødder.
Det første jeg gjorde var at gå i kamp med en stor
grim edderkop der kravlede lidt ude i vejkanten. Jeg brugte mine
kampevner så godt jeg kunne, men fandt hurtigt ud af at edderkoppen
var lidt stærkere end mig, så jeg trak mig tilbage til
by-vagterne, der altid hjælper én hvis man er i nød.
Dette er særdeles fordelagtigt for nye eventyrere som mig
selv, der tit har brug for hjælp i kamp. Så skønt
det var let at slås, måtte jeg ty til andre midler i
kampen mod edderkopper, flagermus og andet småkravl. Jeg fandt
ud af at hvis jeg kombinerede mine magier, som jeg havde lagret
i mit sind til hurtig brug, med mine kampevner, så kunne jeg
slå en masse dyr ihjel. (auto-attack systemet gør, at du
ikke behøver sidde og klikke hver gang du vil lave et angreb
med et våben, så kan du også koncentrere dig om
at kaste magi eller andet i stedet for)
Faktisk er kamp noget af det letteste man kan beskæftige
sig med i Norrath (meget brugervenligt, meget nemt at lære),
men man kan da også godt være en kriger og så
have flere og mere avancerede angrebsformer til rådighed.
Med hensyn til de formularer jeg har til rådighed, kan jeg
da hastigt konkludere, at de er meget forskellige. Ikke bare dem
indenfor min klasse, men hver magiker-klasse har sine egne formularer,
så der er mange hundrede forskellige at finde i hele Norrath.
Desværre for mig har jeg ikke engang adgang til mange af Magician-formularerne,
fordi mestrene siger at man skal have en vis erfaring inden man
kan bruge dem (mange spells er forbeholdt højere level, så
din karakter hele tiden udvikler sig).
Men tilbage til kampene, som ikke kun giver værdifuld
erfaring (experience til at stige levels), men også evner
og færdigheder som jeg træner til at blive bedre i.
Angriber jeg for eksempel en rotte med min Daggert, kan det være
at jeg bliver dygtigere til at bruge Piercing Weapons, blot én
af mange forskellige våbenfærdigheder. Hver færdighed
er baseret på point, der fortæller hvor god man er til
en given ting. Man kan have fra 0 til 100 point i enhver færdighed
(Offence, Baking, Evocation, Sense Heading,
Bind Wounds m.m.fl.). I starten vil man hurtigt forbedre sine
færdigheder, men som man bliver dygtigere til det, bliver
det naturligvis også sværere at blive endnu bedre, og
derfor tager det eksempelvis lang tid for min Abjuration-færdighed
at stige fra 32 til 33. Man kan også erhverve point i
færdigheder i ens Guild, hvor ens mestre kan træne én
hver gang man bliver mere erfaren (hver gang du stiger et level får
du 5 point til færdigheder, som du kan gemme, eller bruge
hos dit Guild til at blive bedre). I starten af din karriere vil du stige
levels hurtigt, men snart vil du finde ud af at det tager lang tid
at blive dygtig. Som eksempel kan jeg jo fortælle at det tog
mig ca. 10 timer i mennesketid at komme til level 4, og yderligere
10 at komme til level 6. Som du stiger levels vil det kræve
mere og mere at stige igen, ganske som i virkelighedens verden.
(Med andre ord bruger du lang tid på
at opbygge din karakter, og rigtig lang tid hvis du nogensinde vil
nå maksimum-level som er level 60.)
Ups, der smuttede jeg igen til noget helt andet, men det
viser bare hvor omfattende Norrath er, man kan aldrig få det
hele med! Kampe, som jeg for tredje gang vender tilbage til, giver
skam også ting og sager, men måske vigtigere er det
de effekter kamp har på dit forhold til andre. Jeg kan eksempelvis
ikke gå ud og slå en High Elf ihjel, uden at andre High
Elves vil se ned på mig. Slår jeg en Goblin ihjel, vil
Ogres og Goblin-stammer sætte mig i et dårligere lys.
Ud over alle racerne og klasserne, skal man også betragte
hvilke effekter en given kamp har på diverse religioner, ordener
og faktioner der huserer overalt. Med andre ord: dine handlinger
påvirker dig på den måde din omgangskreds betragter
dig. Man skal passe lidt på hvad man går og slås
med...
  
Til slut kan jeg lige nævne, at der
skam ikke kun er rotter og flagermus i Norrath, men alt lige fra
orker til kæmper til drager til dæmoner, men de sidstnævnte
har jeg holdt mig fra, idet jeg ville blive forvandlet til råhakket
High Elf med tilbehør inden jeg ville kunne tælle til
tre! Se blot nogle af de mange malerier jeg har lavet over mine
oplevelser for at få en fornemmelse af monstre og landskaber
i min verden.
|